ਲਗਭਗ ਕਿਸੇ ਵੀ woman ਰਤ ਦੇ ਇਕ ਕਮਰਾ ਵਿਚ, ਤੁਸੀਂ ਉਹ ਕੰਮ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਉਹ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਕਾਰਨਾਂ ਕਰਕੇ ਪਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਉਹ ਥੱਕੇ ਹੋਏ ਜਾਂ ਐਲੀਮੈਂਟਰੀ ਵਿਚੋਂ ਬਾਹਰ ਆਏ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਸੁੱਟ ਦਿੱਤਾ, ਉਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਹੱਥ ਵਧਦੇ ਨਹੀਂ ਹਨ. ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਕੱਪੜੇ ਦੀ ਸਜਾਵਟ ਦੀ ਗੱਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਕਿਸਮ ਦੀ ਚੀਜ਼ ਵਿਚ ਇਕ ਵਿਲੱਖਣ ਦਾ ਮਾਲਕ ਬਣਨ ਦੇਵੇਗਾ, ਇਸ ਨੂੰ ਭੀੜ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਖੜ੍ਹੇ ਹੋਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦੇਵੇਗਾ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ, ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਲੇਖ ਵਿਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੱਪੜੇ ਦੇ ਸਜਾਵਟ ਦੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲਣਗੇ.
ਸਜਾਵਟ - ਇਹ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਕਪੜੇ ਨਾਲ ਸਜਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ: ਲੇਸ, ਰਿਬਨ, ਕ ro ੋਣ ਤੋਂ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪੇਂਟ ਨਾਲ ਬਟਨਾਂ ਅਤੇ ਪੇਂਟਿੰਗ ਦੇ ਬਟਨ. ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਤਾਕਤ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਭਾਵੇਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਡਰਾਇੰਗ ਜਾਂ ਸਿਲਾਈ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਜੇ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨਿਯੰਤਰਣ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣਾ "ਪਹਿਲਾ ਡੈਮਨ" ਸੁੱਟ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਸੂਖਮ ਸਜਾਵਟ
ਸਜਾਉਣ ਵਾਲੇ ਮਣਕੇ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਜੋ ਮਿਸਰੀ ਫ਼ਿਰ Pharaoh ਨਜ਼ ਦੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅੱਜ ਦੀ ਸਾਰਥਕਤਾ ਨਹੀਂ ਗੁਆਉਂਦਾ. ਸਜਾਵਟ ਵਾਲੀ ਵਾਲੀਅਮ, ਚਮਕਦਾਰ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਇੱਕ ਮਾਮੂਲੀ ਅਤੇ ਸਧਾਰਣ ਕਪੜੇ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ.
ਮਣਕੇ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਅਲਮਾਰੀ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਗੁਣ ਨੂੰ ਸਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ: ਜੀਨਜ਼ ਜੈਕਟ, ਬਲੂਜ਼ ਅਤੇ ਸਕਰਟ, ਕੈਪਸ, ਮੈਟਨਜ਼ ਅਤੇ ਦਸਤਾਨੇ, ਫਰ ਅਤੇ ਚਮੜੇ ਦੇ ਉਤਪਾਦ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ.
ਮਣਕੇ ਪੋਲੀਮੇਰਰਿਕ ਸਮੱਗਰੀ, ਲੱਕੜ, ਸਜਾਵਟੀ ਗਲਾਸ, ਪੱਥਰ, ਸਮੁੰਦਰ ਦੇ ਸ਼ੈੱਲ, ਅੰਬਰ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਮੱਗਰੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ. ਬੁਣਿਆ ਹੋਇਆ ਕੱਪੜਿਆਂ ਦਾ ਸਜਾਵਟ ਮਣਕੇ ਜਾਂ ਮਣਕੇ ਨਾਲ ਸਜਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਇੱਕ ਬਲਾ ouse ਜ਼ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸੁਹਜ ਅਤੇ ਵਿਲੱਖਣਤਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਸਾਰੇ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਸਜਾਉਣਾ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਸਿਰਫ ਇਸ ਦਾ ਹਿੱਸਾ: ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਇੱਕ ਕਾਲਰ, ਜੇਬ, ਕਫ, ਇੱਕ ਗਰਦਨ. ਇਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਸਸਤੀਆਂ ਕਪੜੇ ਵੀ ਮਣਕੇ ਨਾਲ ਕ ro ਾਈ, ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਵਿਚ ਬਦਲਦੇ ਹਨ. ਨਵੀਂਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਲਈ ਸੂਈ ਅਤੇ ਧਾਗੇ ਨਾਲ ਭਾਰੀ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਤੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ ਜੀਨਸ ਦੀ ਰੀਅਰ ਜੇਬ - ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਡੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਛੋਟੇ ਤੋਂ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਾਂਗੇ.
ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਲੇਖ: ਮੋ should ੇ' ਤੇ female ਰਤ ਕੇਪ ਨੂੰ ਸਿਲਾਈ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ: ਵੇਰਵੇ ਦੇ ਨਾਲ ਪੈਟਰਨ
ਸਜਾਵਟ ਮਾਤਲਾਂ, ਕ ro ੋਣ ਦੇ ਟੈਕਸਟ ਅਤੇ ਟੈਕਸਟ ਦੇ ਟੈਕਸਟ ਦੀ ਚੋਣ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਲਿਸਟ ਲਵਸਨ, ਜਾਂ COPAR ਨੰ .ਨ, ਜਾਂ COPOR ਨੰ. ਮਣਕੇ ਦੀ ਸੂਈ ਲਈ suitable ੁਕਵਾਂ 10 ਤੋਂ 15 ਨੰਬਰ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਕਸਰ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਸਮੇਂ. ਡਰਾਇੰਗ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਿਆਂ, ਮਣਕੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੰਗਾਂ ਅਤੇ ਆਕਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਚੁਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਮੁੱਖ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਸਮੁੱਚੀ ਤਸਵੀਰ ਵਿਚ ਅਸੰਤੁਲਨ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦੇ.
ਮਣਕੇ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ
ਮਣਕੇ ਮਣਕਿਆਂ ਦੇ ਜਿਓਮੈਟ੍ਰਿਕ ਮਾਪ 'ਤੇ ਨੰਬਰਾਂ ਵਾਲੇ ਸਮੂਹਾਂ ਵਿਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਨੰਬਰ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਵਿਆਸ. ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਰਤੇ ਗਏ ਮਣਕੇ ਨੰਬਰ 7, 8.9 10, ਜਿੱਥੇ ਲਗਭਗ 2 ਤੋਂ 3 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਦੇ ਵਿਆਸ ਦੇ ਨਾਲ ਮਣਕੇ. ਕ ro ਾਈਆਂ ਸਾਵਧਾਨ ਰਹਿਣਗੀਆਂ ਜੇ ਕੰਮ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਅਸੀਂ ਹੂਪ ਤੇ ਗੱਠਜੋੜ ਨੂੰ ਕੱਸ ਦੇਵਾਂਗੇ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਤੋਂ, ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਮਾਰੀਕ ਕ ro ਾਈਂ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਕ ro ੀ royer, ਫਲੇਅਰਸ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਵਿਆਸ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਯੋਜਨਾ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਫਿੱਟ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ.
ਤੁਸੀਂ ਡਰਾਇੰਗ ਵਿਚ ਮਣਕੇ, ਇਕ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਇਸ ਧਾਗੇ 'ਤੇ ਪੂਰੇ ਧਾਗੇ' ਤੇ ਪੂਰੇ ਥ੍ਰੈਡ ਨੂੰ ਸਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਇਸ ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਇਕਜੁੱਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਕੰਮ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਜਿੰਨੀ ਵਾਰ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਮਾ mount ਂਟ ਕਰਨਾ ਨਾ ਭੁੱਲੋ.
ਜਦੋਂ ਬੁਣਿਆ ਹੋਇਆ ਕਪੜੇ ਸਜਾਵਟ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਧਾਗੇ ਵੱਲ ਮਣਕੇ ਚਲਾਉਂਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ "ਬੰਨ੍ਹ" ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ ਤੇ ਲੋੜ ਜਾਂ s ਸਿਲਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.
ਜੇ ਵੱਡੇ ਅਕਾਰ ਦੀ ਕ ro ਾਈ ਤੋਂ, ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸਿੰਥੈਟਿਕ ਕੈਨਵਾ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ, ਤਾਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਕ ro ਾਈ ਤੋਂ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ. ਸਰਬੋਤਮ ਸਬਰ ਅਤੇ ਕਾਫ਼ੀ ਖਾਲੀ ਸਮਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੰਮ ਦੁਖਦਾਈ ਹੈ ਅਤੇ ਧਿਆਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਕੰਮ ਵਾਲੀ ਥਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲੈਸ ਕਰੋ, ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਮਣਕੇ ਸਾਰੇ ਅਪਾਰਟਮੈਂਟ ਵਿਚ ਖਿੰਡੇ ਜਾਣਗੇ. ਇੱਕ ਸਥਿਰ ਘੱਟ ਫਲੈਟ ਕੰਟੇਨਰ ਵਿੱਚ ਫੋਲਡ ਕਰਨ ਲਈ ਪੀਣ ਵਾਲੇ ਪਦਾਰਥ, ਜਿਹੜੀ ਤੁਸੀਂ ਗਲਤੀ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਨੂੰ ਛੂਹ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਰੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਮਣਕਿਆਂ ਨੂੰ ਕੰਪੋਜ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਸਾਡੀ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕਤਾ ਦੇ ਸੁਹਾਵਣੇ ਮਾੜੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਨ ਯੋਗ ਹੈ: ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਰਚਨਾਤਮਕ ਹੈ, ਇਕ ਨਿਵੇਕਲੇ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੀ ਬਹੁਤ ਖੁਸ਼ੀ ਮਿਲੇਗੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਇਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਰੋਗਾਣੂਨਾਸ਼ਕ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨਾਲ ਸਮਝ ਕੇ ਖੁਸ਼ ਹੋਵੋਗੇ. ਇਸ ਲਈ ਨਤੀਜਾ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ ਤੇ ਸਾਡੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਅਤੇ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ!
ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਲੇਖ: ਉੱਨ ਤੋਂ ਗਿੱਲੀ ਫਿ usion ਜ਼ਨ: ਪਰਿਵਰਤਿਆਂ ਲਈ ਮਾਸਟਰ ਕਲਾਸ
ਵਿਚਾਰਾਂ ਦਾ ਰੂਪ
ਹੁਣ ਅਸੀਂ ਸਜਾਵਟ ਬਟਨਾਂ ਵੱਲ ਮੁੜਦੇ ਹਾਂ. ਬਟਨਾਂ ਦੇ ਚਾਰ ਮੁੱਖ ਕਾਰਜ ਇਕੱਲੇ ਹਨ: ਉਪਯੋਗੀ (CLASP), ਸਜਾਵਟੀ ਅਤੇ ਸੁਹਜ ਜਾਂ ਤਾਲੇਲ (ਸਜਾਵਟ), ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇਣ ਵਾਲੇ (ਪਛਾਣ ਦੇ ਚਿੰਨ੍ਹ). ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਬਟਨ ਸਰਵ ਵਿਆਪਕ ਸਮੱਗਰੀ ਹਨ ਜੋ ਵੱਖ ਵੱਖ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਵਰਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਲੇਖ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਬਟਨ ਕਪੜਿਆਂ ਦਾ ਅਟੁੱਟ ਤੱਤ ਬਣਨਾ ਬੰਦ ਕਰ ਦੇਣਗੇ ਜੋ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿਚ ਉਸ ਦੇ ਵੇਰਵੇ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਹੁਣ ਤੋਂ, ਉਹ ਸਵੈ-ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ ਦਾ ਇਕ ਤਰੀਕਾ ਹਨ!
ਜੇ ਉਤਪਾਦ 'ਤੇ ਕੋਈ ਹੋਰ ਸਜਾਵਟੀ ਤੱਤਾਂ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕਈਂ ਨਮੂਨੇ ਅਤੇ ਡਰਾਇੰਗਾਂ ਨੂੰ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਤੱਤ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਇੱਕ ਕਾਲਰ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਚੀਜ ਨੂੰ ਘੱਟ ਪ੍ਰਤੀਕਰਮ ਲਈ.
ਬਟਨ ਸਿਲੇ ਜਾਂ ਚਿਪਕ ਗਏ ਹਨ. ਸਿਲਾਈ ਬਟਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਫੈਬਰਿਕ 'ਤੇ ਫੈਲਾਓ ਅਤੇ "ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ." ਉਹੀ ਬਟਨ ਬਾਹਰ ਕੱ and ੋ ਜਾਂ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਬਹੁ-ਰੰਗ ਦੇ ਸਜਾਵਟ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਐਕਰੀਲਿਕ ਪੇਂਟ ਪੇਂਟ ਕਰੋ. ਤੁਸੀਂ ਬਟਨ ਨੂੰ ਗਲੂ ਲਾਗੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਫਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਚਮਕਦਾਰ ਜਾਂ ਗਲੂ ਰਾਈਨਸਟਸਟੋਨਸ ਨਾਲ ਪੇਂਟ ਕਰੋ. ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਕੱਪੜੇ, ਸੂਈਆਂ ਨੂੰ ਜਾਨਵਰਾਂ, ਫੁੱਲਾਂਕਲੁੱਕਸ, ਪੈਨਸ, ਪੈਨਸਿਲ, ਆਦਿ ਵਿੱਚ ਬਟਨਾਂ ਵਿੱਚ ਬਟਨਾਂ ਵਿੱਚ ਬਟਨ ਵੱਖਰੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਬਟਨ ਬੇਸ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਸਜਾਇਆ, ਅਸਪਸ਼ਟ ਜਾਂ ਵਿਰੋਧਤਾਈ, ਵਿਪਰੀਤ ਰੰਗ ਦੇ ਟੋਨ ਵਿੱਚ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਪੈਟਰਨ ਦੀ ਕਾ tey ਕੱਟੀ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ, ਤਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਸਧਾਰਣ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਉੱਪਰ ਇਕ ਕੋਟਿਕ ਬਟਨ ਸਿਲਾਈ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਚਮਕਦਾਰ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨਾ ਹੈ.
ਹੇਠਾਂ ਕੱਪੜੇ ਦੀ ਸਜਾਵਟ ਦੀਆਂ ਫੋਟੋਆਂ ਹਨ: