ਬਾਸਕ ਇੱਕ ਫੈਸ਼ਨਯੋਗ ਐਕਸੈਸਰੀ ਹੈ, ਜਿਸਦੇ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ "ਤਾਜ਼ਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਬਾਸਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਕਮੀਆਂ ਨੂੰ ਲੁਕਾਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਫਾਇਦੇ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਬਾਸਕ ਨੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਨਾਲ ਕੁੱਲ੍ਹੇ ਨੂੰ ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ ਹੋਵੇਗਾ, ਕਮਰ ਨੂੰ ਘਟਾ ਦੇਵਾਂਗਾ, ਟੱਮੀ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ - ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਦਿਲਚਸਪ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਲੁਕਾਉਂਦੀ ਹੈ!
ਬਾਸਕਾ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਵੱਖ ਵੱਖ ਬਾਸ ਲਈ ਕਈ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ. ਸਿਖਰ ਦੇ ਪੈਟਰਨ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਬਾਸ ਨੂੰ ਸੋਧ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਪਸੰਦ ਕੀਤੇ ਗਏ ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਸਿਖਰ ਤੇ ਸੀਵ. ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਮੁ basic ਲੀ ਬੈਲਟ ਵੀ ਸਿਲੈਕਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿਵੇਂ ਇਕ ਵੱਖਰਾ ਉਪਕਰਣ.
ਇੱਕ ਇਸ਼ਨਾਨ ਪੈਟਰਨ ਦੇ ਨਾਲ ਚੋਟੀ ਦੇ
ਅਸੀਂ ਇਕ ਆਧਾਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਲੈਂਦੇ ਹਾਂ ਆਮ ਸਿੱਧੋ silhoutete (ਲੋੜੀਂਦਾ ਆਕਾਰ) ਦਾ ਪੈਟਰਨ, ਤੁਸੀਂ ਮੈਗਜ਼ੀਨ ਤੋਂ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਅਸੀਂ ਕਮਰ ਦੇ ਨਾਲ ਕੱਟਿਆ. ਅਸੀਂ ਕਮਰ ਦੀ ਲਾਈਨ ਵਿਚ ਲਪੇਟੇ ਬੰਦ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਲੋੜੀਂਦੀ ਚੌੜਾਈ ਨੂੰ ਦਬਾਉਂਦੇ ਹਾਂ (ਚਿੱਤਰ 1).
ਤਸਵੀਰ 1.
ਬਾਸਕ ਦੇ ਮਾਡਲਾਂ (ਚਿੱਤਰ 2). ਖੈਰ, ਸਲੋਟ ਲਾਈਨਾਂ ਤੋਂ ਵੀ ਵੱਧ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਲਾਗੂ ਕਰੋਗੇ, ਉਨਾ ਹੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰਤਾ ਨੂੰ ਤੋੜਦਾ ਹੈ. ਅੰਜੀਰ ਵਿੱਚ. 2 ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਟੋਕਰੀ ਦਾ ਵੱਖਰਾ ਐਕਸੈਸਰੀ ਕਿਵੇਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚੋਟੀ ਦੇ ਸਿਲਾਈ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਸੀਂ ਚੋਟੀ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਟੋਕਰੀ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਮਰ ਦੇ ਨਾਲ ਬੈਠਦੇ ਹਾਂ. ਇਹ ਨਾ ਭੁੱਲੋ ਕਿ ਉਤਪਾਦ ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਨਾਲ ਬੰਨ੍ਹਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜ਼ਿੱਪਰ ਨੂੰ ਕਮਰ ਦੀ ਲਾਈਨ ਵਿਚੋਂ ਲੰਘਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ, ਇਸ ਲਈ ਉਤਪਾਦ ਵਿਚ ਪਿਛਲੇ ਪਾਸੇ ਕੇਂਦਰੀ ਸੀਮ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਬਾਸਕ ਨੂੰ ਕੇਂਦਰੀ ਸੀਮ ਵਿੱਚ ਸਿਲਾਈ ਦਿੱਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ.
ਚਿੱਤਰ 2.
ਬਾਸ ਲਈ ਵਿਕਲਪ.
ਟੋਕਰੀ ਸੂਰਜ.
ਚੱਕਰ ਦੇ ਘੇਰੇ ਦੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦਾ ਫਾਰਮੂਲਾ ਯਾਦ ਰੱਖੋ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਡੀ ਕਮਰ ਦਾ ਖੰਡ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਨੰਬਰ π = 3.14. ਚੱਕਰ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਰੇਡੀਅਸ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰੋ. ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਘੜੇ ਤੋਂ, ਅਸੀਂ ਬਾਸਕ ਦੀ ਲੋੜੀਂਦੀ ਲੰਬਾਈ ਨੂੰ ਮੁਲਤਵੀ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਪੈਟਰਨ ਚੋਟੀ ਦੇ ਲਈ ਅਤੇ ਸੁਤੰਤਰ ਇਕਾਈ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ .ੁਕਵਾਂ ਹੈ.
ਟੋਕਰੀ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ, ਇਕ ਵੱਖਰੇ ਸਹਾਇਕ ਵਜੋਂ.
1. ਬਾਸਕ ਨੂੰ ਬਾਸਕ ਨੂੰ ਬਾਸਕ ਨੂੰ ਸੀਮਾਂ ਦੇ ਸਟੈਚੀਆਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ.
2. ਕੇਂਦਰ ਦੀ ਲਾਈਨ (ਵੀ.ਐਮ.) ਨੂੰ ਕੱਟੋ.
ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਲੇਖ: ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਚੱਪਲਾਂ ਬੁਣਾਈ ਸਕਾਈਪਰ: ਟੁਕੜੇ ਪਸ਼ੂਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸਲਿੱਪਰਸ
3. ਨਿਜ਼ਾ ਦੇ ਤਲ ਨੂੰ "ਅੰਦਰ" ਦੇ ਨਾਲ ਛੱਡਿਆ.
4. ਅਸੀਂ ਇਕ ਤਰਲ ਸਜਾਵਟ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਇਕ ਜ਼ਿਗਜ਼ੈਗ ਸੀਮ ਦੇ ਨਾਲ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ, ਥੋੜਾ ਖਿੱਚਣ ਵਾਲੇ ਫੈਬਰਿਕ.
5. ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹਵਾਲਾ ਨਰਮੀ ਨਾਲ ਕੱਟੋ.
6. ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਫਰੰਟ (ਆਨ ਬੋਰਡ) ਭਾਗਾਂ ਤੇ ਕਾਰਵਾਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
7. ਬੈਲਟ ਪੈਦਾ ਕਰੋ. ਕੱਟੇ ਅਤੇ ਨਮੂਨੇ ਚਿਪਕਣ ਵਾਲੇ ਫਲੈਸਲਾਈਨ ਕੱਪੜੇ ਨਾਲ.
8. ਬੈਲਟ ਫਿੱਟ ਕਰੋ.
ਮੁ dec ਲੇ (ਫਰੰਟ ਰਾਂਜਡ) ਦੇ ਟੇਲਿਓ ਕੱਟ (ਫਰੰਟ ਪਾਰਟੀਆਂ) ਦੇ ਟੇਲਿਓ ਕੱਟ (ਫਰੰਟ ਪਾਰਟੀਆਂ) ਦੇ ਟੇਲਿਓ ਕੱਟ ਨੂੰ ਸਿਖਰ ਤੋਂ 0.7-1 ਸੈ.ਮੀ. ਦੀ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਬਾਹਰ ਕੱ .ਿਆ ਜਾਣਾ.
ਸ਼ਟ ਡਾਉਨ. ਕੋਨੇ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ .ੋ, ਖੱਬੇ ਪਾਸਿਓਂ, ਝੜਪ ਦੇ ਅਧੀਨ ਸਨੈਕ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਸਨੈਕਸ.
ਹਟਾਓ.
ਪਿੰਨ ਪਿੰਨ ਕਰੋ ਜਾਂ ਬੈਲਟ ਦੇ ਗਲਤ ਪਾਸੇ ਨੂੰ ਸੂਚਿਤ ਕਰੋ.
ਇੱਕ ਸਜਾਵਟ ਰੋਕੋ.
ਆਪਣੇ ਸਵਾਦ - ਹੁੱਕ, ਬਟਨ, ਬਟਨ ਨਾਲ ਫਾਂਟਰ ਨੂੰ ਭੇਜੋ. ਤੁਸੀਂ ਬੈਲਟ ਨੂੰ "ਕਮਾਨ" ਬੰਨ੍ਹਣ ਲਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਗੰਧ ਨਾਲ ਬਾਸਕ
ਪੈਟਰਨ:
ਇਹ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਟੋਕਰੀ - ਸੂਰਜ. ਫਿਰ ਸੈਂਟਰ ਲਾਈਨ (ਵੀ.ਐਮ.) 10-12 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਤੱਕ ਵਧਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਗੰਧ ਦੀ ਨਰਮ ਰੇਖਾ ਭਾਫ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ (ਚਿੱਤਰ ਵੇਖੋ).
ਸਿਲਾਈ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ.
ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ "ਸਨ" ਦੇ ਸਮਾਨ ਹੈ.
ਇਸ ਮਾਡਲ ਵਿੱਚ, ਉੱਪਰਲੀ ਕੱਟ ਤਿੱਖੀ ਬੇਅ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰੇਗੀ. Beyk ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ 45 ਵੇਂ ਕੋਣ ਦੇ ਫੈਬੋਲ ਨੂੰ ਭਰ ਦੇਣ ਲਈ, ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਅੰਤ ਵਿੱਚ 2-ਸੈਪਟਰ ਸਟ੍ਰਿਪ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਖੜਕਾਉਣ ਲਈ, ਤਾਂ ਜੋ ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤਿਆਰ.
ਪਿਛਲਾ (ਬਣਾਇਆ) ਬੀਚ ਉਪਰਲੇ ਕਿਨਾਰੇ ਤੇ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ.
ਬੈਲਟ ਦੇ ਸੱਜੇ ਸਿਰੇ 'ਤੇ ਅਤੇ ਸੱਜੇ ਕੋਨੇ' ਤੇ ਅਸੀਂ ਹਵਾ ਦੇ ਲੂਪ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ. ਬਟਨ ਭੇਜੋ.
ਬਾਸ ਦੁਆਰਾ ਫਸਿਆ.
ਪੈਟਰਨ:
ਇਹ ਬਾਸਕ-ਸੂਰਜ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਸਿਰਫ ਇਕੋ ਫਰਕ ਨਾਲ ਕਿ ਨਿਜ਼ਾ ਦੀ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਸਾਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦੇ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ).
ਵਰਕ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ:
ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਪਿਛਲੇ ਮਾੱਡਲਾਂ ਵਾਂਗ ਹੀ ਹੈ. ਵੱਡੇ ਕੱਟ ਦੀ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਵੱਖਰੀ ਹੈ. ਇਸ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਇਸ ਨੂੰ ਰਿਪਸ ਟੇਪ ਦੁਆਰਾ ਕਾਰਵਾਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
ਪੈਕੇਜ (0.5 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ) ਸਾਹਮਣੇ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਵੱਜਿਆ. ਇੱਕ ਰਿਬਨ ਨੂੰ ਰੀਸਬੋਨ ਦੇ ਕੋਲ ਪਾਉਣ ਲਈ ਤਾਂ ਕਿ ਇਹ 2.5-0.8 ਸੈ.ਮੀ. ਨਾਲ ਕਿਨਾਰੇ ਨੂੰ ਓਵਰਲੈਪ ਕਰੋ. ਸ਼ਾਟ "ਜ਼ਿੱਗਜ਼ੈਗ" ਜਾਂ ਦੋ ਸਿੱਧੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ.
ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਲੇਖ: ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਉਂਗਲਾਂ' ਤੇ ਰਬੜ ਤੋਂ ਬੁਣਾਈ: ਫੋਟੋਆਂ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਵਾਲੀਆਂ ਯੋਜਨਾਵਾਂ