ਐਪਲੀਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਦਿਲਚਸਪ ਕਿੱਤੇ ਹਨ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਜੇ ਇਹ ਐਪਲੀਕ ਮੋਡੀਅਲ ਹਨ, ਜਿਸਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਈ ਵੱਖਰੇ ਹਿੱਸੇ ਸ਼ਾਮਲ. ਚਮਕਦਾਰ ਅਤੇ ਐਪਲੀਕ ਦੇ ਚਮਕਦਾਰ ਅਤੇ ਅਸਾਧਾਰਣ methods ੰਗ ਸਿਰਫ ਬੱਚੇ ਦੁਆਰਾ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ, ਬਲਕਿ ਇਸਦੀ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕ ਅਤੇ ਲਾਖਣਿਕ ਸੋਚ ਵੀ ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਹੇਠਾਂ ਸਰਕਲਾਂ ਅਤੇ ਅਰਧਕਤਾਵਾਂ ਤੋਂ 1 ਕਲਾਸ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨਾਲ ਹਿਲਾਉਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਹੇਠਾਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਫੋਟੋਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਪ੍ਰਸਤੁਤੀ ਨੂੰ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹਨ.
ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਮਾਡਿ ular ਲਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਚੰਗੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਹਾਡੀ ਕਲਪਨਾ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਹਰੇਕ ਬੱਚਾ, ਕਾਰਟੂਨ, ਜਾਨਵਰਾਂ ਜਾਂ ਪੌਦਿਆਂ ਦੇ ਮਸ਼ਹੂਰ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਅੰਕੜੇ ਬਣਾਉਣਾ, ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਵਿਲੱਖਣ.
ਅਜਿਹੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ, ਸਿਰਫ ਚਿੱਟੇ ਅਤੇ ਰੰਗ ਦੇ ਕਾਗਜ਼ ਅਤੇ ਗਲੂ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਦਿਲਚਸਪ ਪਲਾਟ ਦੁਆਰਾ ਅਜਿਹੇ ਸਧਾਰਣ ਜਿਓਮੈਟ੍ਰਿਕ ਦੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਦੀ ਕਾ. ਕੱ .ੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਬਿਲਕੁਲ, ਤੁਸੀਂ ਸਾਡੇ ਮਾਸਟਰ ਕਲਾਸ ਤੋਂ ਕੀ ਸਿੱਖੋਗੇ.
ਹਾਥੀ ਦਾ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ
ਚੱਕਰ ਅਤੇ ਅਰਧਕੁੰਸ ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਨਾਲ ਹਾਥੀ ਦੇ ਚਿੱਤਰ ਲਈ, ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਤਿਆਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਬੱਚਾ ਕੱਟਣਾ ਅਜੇ ਵੀ ਛੋਟਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਮਾਪੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਕੱਟ ਸਕਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਬੱਚਾ ਸਿਰਫ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਗਲ ਕਰ ਸਕੇ.
ਚੱਕਰ ਦੇ ਨਿਰਵਿਘਨ ਹੋਣ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਗੇੜ ਦੁਆਰਾ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਜੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੇ ਇਸ ਤੀਬਰ ਵਸਤੂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਗਲਾਸ ਜਾਂ ਹੋਰ ਗੋਲ ਆਈਟਮਾਂ ਨੂੰ ਚੱਕਰ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਰੰਗ ਦੇ ਅੰਕੜੇ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਬੱਚੇ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਅਸਲ ਜਾਨਵਰਾਂ ਦੇ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ suitable ੁਕਵਾਂ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਹਾਥੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਸਰੀਰ ਲਈ ਇਕ ਵੱਡਾ ਚੱਕਰ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ, ਲੱਤਾਂ ਲਈ ਦੋ ਤਿੰਨ ਛੋਟੇ ਚੱਕਰ, ਦੋ ਮਾਧਿਅਮ - ਨਾਲ ਹੀ ਇਕ ਤਣੇ ਲਈ ਇਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ.
ਵੱਡਾ ਚੱਕਰ ਵ੍ਹਾਈਟ ਪੇਪਰ ਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਚੁੱਪ ਕਰਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਅੱਗੇ ਅਸੀਂ suring ਸਤਨ ਚੱਕਰ (ਸਿਰ) ਅਤੇ ਚੱਕਰ (ਕੰਨ) ਨੂੰ ਗਲੂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਗਲੂ ਦੀਆਂ ਲੱਤਾਂ: ਇਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਚੱਕਰ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਚਿਪਕਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਦਬਾਅ ਵਿਚ ਤੀਜਾ ਛੋਟਾ ਕੱਟ ਅਤੇ ਹਰ ਅੱਧੇ ਨੂੰ ਇਕ ਫਲੈਟ ਪਾਸਾ ਹੇਠਾਂ ਗਲੂ ਕਰੋ. ਆਖਰੀ ਵੇਰਵਾ - ਤਣੇ. ਇੱਕ ਤਣੇ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਅੱਧੇ ਵਿੱਚ ਇਕ ਹੋਰ ਛੋਟਾ ਚੱਕਰ ਕੱਟਿਆ ਅਤੇ ਦੋਵਾਂ ਅੱਧਾਂ ਨੂੰ ਗੂੰਦਿਆ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤਸਵੀਰ ਵਿਚ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ.
ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਲੇਖ: ਫੋਮਾਇਰਨ ਅਤੇ ਰਬੜ ਬੈਂਡਜ਼ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਬਰੇਸਲੈੱਟ
ਸਰਕਲਾਂ ਅਤੇ ਸੈਮੀਕਕਲਸ ਤੋਂ ਐਪਲੀਕ "ਸਲੋਕ" ਤਿਆਰ ਹੈ!
ਹੱਸਮੁੱਖ ਕੇਟਰਪਿਲਰ
ਰੰਗੀਨ ਪੇਪਰ ਦੇ ਚੱਕਰ ਅਤੇ ਅਰਧ ਚੱਕਰ ਦਾ ਖਿੱਮੀ ਸਭ ਤੋਂ ਹਲਕੇ ਹਨ, ਇਸ ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਜਾਣੂ ਸੈਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਇਹ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ. ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਚੱਕਰ ਕੱਟੋ ਜਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ. ਤੁਸੀਂ ਮੋਨੋਫੋਨਿਕ ਵਿੱਚ ਚੱਕਰ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਬਹੁ-ਰੰਗ ਦੇ ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਬਾਹਰ ਕੱਟ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਸਿਰਫ ਬੱਚਿਆਂ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਭਰਦੇ, ਕਿ ਕਿਹੜਾ ਚੱਕਰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਿਖਦਾ ਹੈ, ਬਲਕਿ ਕਈ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ਫਿਰ ਕੱਟੇ ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਚਿੱਟੇ ਕਾਗਜ਼ 'ਤੇ ਗੋਰਿਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਗਲੂ ਕਰੋ, ਜੋ ਸਭ ਤੋਂ ਤਾਜ਼ਾ ਚੱਕਰ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਉਹ ਸਮਾਂ ਪੂਰਾ ਕੇਟਰਪਲਾਰ ਕਾਗਜ਼ ਨੂੰ ਚਿਪਕਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ.
ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਮੂੰਹ ਅਤੇ ਅੱਖਾਂ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਨਾਲ ਹੀ ਗਲੂ ਜਾਂ ਸਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਡਰਾਅ ਜਾਂ ਡਰਾਅ.
ਚਮਕਦਾਰ ਫੁੱਲ
ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਐਪਲੀਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਜਾਂ ਬਹੁਤ ਪੇਚੀਣ ਨਹੀਂ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ, ਤਾਂ ਹਲਕੇ ਸ਼ਿਲਪਕਾਰੀ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ. ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਰੰਗਦਾਰ ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਚੱਕਰ ਦੇ ਬਣੇ ਰੰਗ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ.
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਐਪਲੀਕਜ਼ 'ਤੇ ਫੁੱਲਦਾਨਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਬਹੁਤ ਸੁੰਦਰ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ.
ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਰੰਗੀਨ ਪੇਪਰ ਤੋਂ ਅਰਧਕੜ ਤਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਨਿਰਵਿਘਨ ਚੱਕਰ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਸਰਕੂਲੇਸ਼ਨ ਜਾਂ ਚੱਕਰਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਗੇੜ ਦੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਾਗਜ਼ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ ਇਕ ਬੱਚਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਕੱਟ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਮੋਨੋਫੋਨਿਕ ਰੰਗ ਦੇ ਕਾਗਜ਼ ਦੀ ਸ਼ੀਟ ਦੀ ਵੀ ਸ਼ੀਟ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਨੀਲੇ ਅਤੇ ਗਲੂ.
ਕੰਮ ਤੇ ਜਾਣਾ:
- ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਅਰਧ ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਗਲੂ ਕਰੋ. ਇਹ ਇਕ ਫੁੱਲਦਾਨ ਹੋਵੇਗਾ. ਫੁੱਲਦਾਨ ਦਾ ਰੰਗ ਕੋਈ ਵੀ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਚੁਣਨਾ ਚਾਹਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਪੇਂਟ ਜਾਂ ਹੋਰ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਗਹਿਣਿਆਂ ਨਾਲ ਇੱਕ ਫੁੱਲਦਾਨ ਸਜਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਛੱਡ ਸਕਦੇ ਹੋ.
- ਅਸੀਂ ਹਰੇ ਪੇਪਰ ਦੇ ਦਰਮਿਆਨੇ ਅਰਧਕੁੰਸਾਂ ਨੂੰ ਗਲੂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ - ਫੁੱਲਾਂ ਦੇ ਤਣੀਆਂ ਨੂੰ ਫੁੱਲਦਾਨ ਦੇ ਬਾਹਰ ਟਿਕਿਆ, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਉਨ੍ਹਾਂ 'ਤੇ ਅਰਧ-ਰਹਿਤ ਪੱਤੇ ਅਜੇ ਵੀ ਛੋਟੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.
- ਹੁਣ ਆਪਣੇ ਆਪ ਦੇ ਮੁਕੁਲ ਦਾ ਸਮਾਂ. ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸੰਮੇਲਨ ਤੋਂ ਚਮਕਦਾਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ, ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਲਾਲ. ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਝੁਕਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਹੇਠਲੀ ਟਿਪ, ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਵੀ ਧੱਫੜ ਵਿੱਚ, ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ.
ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਲੇਖ: ਸਟਰੋਲਰ - ਅਖਬਾਰਾਂ ਦੇ ਟਿ .ਬਜ਼ ਤੋਂ ਦਲੀਆ
"ਫੁੱਲਾਂ ਨਾਲ ਫੁੱਲਦਾਨ" ਤਿਆਰ ਹੈ!
ਮਗਰਮੱਛ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ
ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ "ਮਗਰਮੱਛ" ਬਹੁਤ ਸਧਾਰਨ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਗੱਤੇ ਦੇ ਅਧਾਰ, ਰੰਗ ਦੇ ਕਾਗਜ਼, ਕੈਂਚੀ, ਚਿਪਕਣ ਵਾਲੇ ਪੈਨਸਿਲ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਰਕੂਲਾ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਚੱਕਰ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਚੱਕਰ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਚੱਕਰ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਇੱਕ ਗਲਾਸ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਗੋਲ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਚੱਕਰ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਇਸ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ 21 ਚੱਕਰ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਚੱਕਰ ਕਾਗਜ਼ 'ਤੇ ਤਿਆਰ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸਾਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕੱਟਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਜਲਦੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਅੱਧੇ ਜਾਂ ਕਈ ਪਰਤਾਂ ਵਿਚ ਇਕ ਵਿਆਸ ਦੇ ਚੱਕਰ ਲਈ ਰੰਗੀਨ ਪੇਪਰ ਨੂੰ ਫੋਲਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਅੱਗੇ, ਹਰ ਚੱਕਰ ਸਾਨੂੰ ਅੱਧੇ ਵਿੱਚ ਫੋਲਡ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.
ਇੱਛਾ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਾਲੀਅਮ ਨੂੰ ਵੋਲਟ੍ਰਿਕ ਜਾਂ ਫਲੈਟ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਫਲੈਟ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅੰਦਰੋਂ ਚੱਕਰ ਦੇ ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਘੇਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅੱਧੇ ਵਿੱਚ ਕੈਚੀ ਨਾਲ ਨਾ ਕੱਟੋ.
ਹੁਣ ਐਪਲੀਕ ਨੂੰ ਗਲੂ ਕਰਨ ਲਈ ਅੱਗੇ ਵਧੋ. ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮਿਡਲ ਚੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਅਧਾਰ ਨੂੰ ਗੂੰਦਦੇ ਹਾਂ, ਜੋ ਉਪਰਲੇ ਅਤੇ ਹੇਠਲੇ ਪੰਜੇ ਮਗਰਮੱਛ ਦੀਆਂ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਨਿਭਾਉਂਦੇ ਹਨ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਪੂਛ 'ਤੇ ਰਹਿਣ ਲਈ ਸ਼ੀਟ ਦੇ ਖੱਬੇ ਕਿਨਾਰੇ ਦੇ ਨਜ਼ਦੀਕ ਨੂੰ ਠੁਕਰਾਉਣਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ.
ਫਿਰ ਦੋ ਵੱਡੀਆਂ ਅਰਧਕੁੰਸਾਂ ਨੂੰ ਲਓ ਅਤੇ ਸਰੀਰ ਅਤੇ ਪੇਟ ਬਣਾਓ.
ਤੀਜਾ ਵੱਡਾ ਅਰਧ ਚੱਕਰ ਸਾਡੇ ਮਗਰਮੱਛ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਦੋ ਹੋਰ ਪੰਜੇ ਅਤੇ ਕੰਨ (ਛੋਟੇ ਅਰਧ ਚੱਕਰ) ਜੋੜਦੇ ਹਾਂ.
ਬਾਕੀ ses ਸਤਨ ਅਰਧਕਣ ਪੂਛ ਦੇ ਪੂਛ, ਅਤੇ ਛੋਟੇ - ਸਕੇਲ ਹੋਣਗੇ. ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਗਲੂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਮਗਰਮੱਛ ਤਿਆਰ ਹੈ!
ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਵੀਡੀਓ
ਮਾਡਿ ular ਲਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਖੁਦ ਇਸ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਚਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਵਿਸ਼ਾ ਤੇ ਵੀਡੀਓ ਚੋਣ ਨੂੰ ਵੇਖ ਰਹੇ ਹੋ.