ਜਲਦੀ ਹੀ ਤੁਹਾਡਾ ਛੋਟਾ ਲੰਬਾ ਸਮਾਂ ਬਰਾਮਦ ਕਰਨ ਦੇ ਬਾਰੇ ਵਿੱਚ ਹੋਵੇਗਾ, ਇਹ ਬੱਚੇ ਲਈ ਦਾਜ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਕਰਨ ਦਾ ਸਮਾਂ ਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਨਵਜੰਮੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਖੁਰਚੋ.
ਖੁਰਚਿਆਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਖਾਰਾਈ ਛੋਟੇ ਟਿਸ਼ੂ ਮਿੱਟੇਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਉਹ ਕਿਸੇ ਬੱਚੇ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਹੱਥਾਂ ਦੀਆਂ ਹਫੜਾ-ਦਫੜੀ ਤੋਂ ਬਚਾਉਂਦੇ ਹਨ. ਕਿਉਂਕਿ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਚੂਸਣ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਤਿਕ੍ਰਿਆ ਦੁਆਰਾ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਐਕਸੈਸਰੀ ਨਵਜੰਮੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਉਂਗਲਾਂ ਨੂੰ ਚੂਸਣ ਤੋਂ ਬਚਾਉਂਦੀ ਹੈ.
ਸਕ੍ਰੈਚ ਮਿਸ਼ਰਨ ਇੱਕ ਰਬੜ ਬੈਂਡ ਤੇ ਜਾਂ ਸਤਰਾਂ ਤੇ ਬਣੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇਸਦਾ ਪਹਿਲਾ ਵਿਕਲਪ ਸਭ ਤੋਂ convenient ੁਕਵਾਂ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਿਕਲਪ ਹਨ, ਸਕ੍ਰੈਚ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ, ਅਸੀਂ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਾਂਗੇ.
ਕ੍ਰੋਚੇ
ਬੁਣਾਈ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀ ਸੂਈ ਦਾ ਕੰਮ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕ੍ਰੋਚੇ ਨਾਲ ਬੁਣਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਸ਼ਾਬਦਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਬੱਚੇ ਲਈ ਇਸ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸਹਾਇਕ ਨੂੰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਲਈ, ਕੰਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਤਿਆਰ ਕਰੋ:
- ਧਾਗਾ;
- ਹੁੱਕ ਨੰਬਰ 2;
- ਰਿਬਨ ਚੌੜਾਈ 0.5 ਸੈਮੀ.
ਬੁਣੇ ਚੇਨ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਅਤੇ ਮੋਟਾਈ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਅਤੇ ਮੋਟਾਈ ਨਿਰਭਰ ਕਰੇਗੀ. ਪਤਲਾ, ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਛੋਟਾ. ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਕੋਈ ਵੀ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਐਕਰੀਲਿਕ ਨਾਲ ਪਤਲੀ ਸੂਤੀ ਜਾਂ ਉੱਨ ਚੁਣਨਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ.
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਸਕ੍ਰੈਚਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਸੰਘਣੀ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕਾਲਮ ਬੁਣੋ, ਤਾਂ ਸ਼ਾਂਤਿਆਂ ਨਾਲ ਕਾਲਮ ਬੁਣਦੇ ਹੋ, ਉਹ ਹਲਕੇ ਅਤੇ ਸਾਹ ਲੈਣ ਵਾਲੇ ਹੋਣਗੇ.
ਦਸਤਕਾਰੀ ਕ੍ਰੋਚੇ ਦੇ ਮੁ elements ਲੇ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰੋ:
- ਪਹਿਲੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਲੂਪ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਹਵਾ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਨੂੰ ਕ੍ਰੋਚੇ ਥਰਿੱਡ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦਾ ਹੈ.
- ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਲੂਪ ਦੇ ਨਾਲ ਕੋਈ ਬੁਣਾਈ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਕਲਾਸਿਕ ਤਰੀਕਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ.
- ਵਰਕਿੰਗ ਥਰਿੱਡ, ਜੋ ਖੱਬੇ ਹੱਥ ਦੀ ਹਥੇਲੀ 'ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੰਡੈਕਸ ਉਂਗਲੀ' ਤੇ ਸੁੱਟ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਕ੍ਰੋਚੇ ਨਾਲ ਚੁੱਕਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
- ਥਰਿੱਡ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਇਕ ਹੁੱਕ ਦਾੜ੍ਹੀ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਇਸ 'ਤੇ ਧਾਗਾ ਸੁੱਟੋ.
- ਨਤੀਜਾ ਲੂਪ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਹੁੱਕ ਘੜੀ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ, ਵਰਕਿੰਗ ਥਰਿੱਡ ਨੂੰ ਖਿੱਚੋ ਅਤੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਲੂਪ ਦੇ ਨੋਡ ਨੂੰ ਕੱਸੋ.
ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਲੇਖ: ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀਆਂ ਖਿੜਕੀਆਂ ਫੋਟੋਆਂ' ਤੇ ਫੋਟੋਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਸਟੈਨਸਿਲਸ ਲਈ ਸਟੈਨਸਿਲਸ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ' ਤੇ ਡੈਨਸਡ ਗਲਾਸ ਦੀਆਂ ਖਿੜਕੀਆਂ
ਹੋਰ ਬੁਣੇ ਹੋਏ ਲਈ, ਇਹ ਮੁਫਤ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਚਿਪਕ ਕੇ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਕਈ ਲੂਪ, ਸਾਨੂੰ ਇਕ ਹਵਾ ਦੀ ਚੇਨ ਮਿਲਦੀ ਹੈ.
ਆਖਰੀ ਲੂਪ ਤੇ ਜਾਣ ਲਈ ਧਾਗੇ ਦਾ ਅੰਤ.
ਮੁੱ ort ਲੇ ਬੁਣਾਈ ਕਾਲਮ
ਬਿਨਾਂ ਸ਼ੱਕ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕਾਲਮ (ਐਸ.ਬੀ.ਐੱਸ.) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਪੈਟਰਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਉਹ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੇ ਕੋਨੇ ਖਿੱਚਦੇ ਹਨ. ਬੁਣਾਈ ਸਕੀਮਾਂ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਇੱਕ ਕਰਾਸ ("ਐਕਸ" ਜਾਂ "+") ਜਾਂ ਵਰਟੀਕਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ("ਆਈ") ਦੁਆਰਾ ਵਿਵਾਦਿਤ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.
- ਪਿਛਲੀ ਕਤਾਰ ਦੇ ਦੋ ਆਰਕ ਲੂਪਸ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਹੁੱਕ ਦਾੜ੍ਹੀ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰੋ.
- ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਫੜੋ ਅਤੇ ਲੂਪ ਕੱ pull ੋ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਦੋ ਲੂਪ ਬਣਦੇ ਹਨ.
- ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਫੜੋ ਅਤੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਦੋ ਲੂਪਾਂ ਨੂੰ ਬੰਨ੍ਹੋ.
- ਅਸੀਂ ਅੰਤ ਲਈ ਕਤਾਰ ਨੂੰ ਲੈਂਦੇ ਹਾਂ, ਪਿਛਲੀ ਕਤਾਰ ਦੇ ਦੋ ਆਰਕ ਲੂਪਸ ਲਈ ਲੂਪਾਂ ਨੂੰ ਟਿਸ਼ੂ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ.
ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਗਮ - ਕਫ ਤੋਂ ਬੁਣਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਅਸੀਂ ਚੇਨ ਨੂੰ ਸੱਤ ਹਵਾ ਦੇ ਲੂਪਾਂ ਤੋਂ ਭਰਤੀ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.
ਪਹਿਲੀ ਕਤਾਰ ਬੰਨ੍ਹਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ 6 ਫੇਲੀਆਂ ਹੋ ਗਈਆਂ ਹਨ, ਹੁੱਕ ਹੁੱਕ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ.
ਦੂਜੀ ਕਤਾਰ - ਹਰ ਫਰਸ਼ ਵਿੱਚ, ਪਿਛਲੀ ਕਤਾਰ ਦਾ ਲੂਪ ਫੇਲ੍ਹ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਆਈ.ਈ. ਇੱਕ ਕਾਲਮ ਬੰਨ੍ਹਣਾ, ਇੱਕ ਕਾਲਮ ਬੰਨ੍ਹਿਆ, ਇੱਕ ਕੋਪਿੰਗ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕੋਪ ਧਾਗਾ. ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਤੀਜੇ ਤੋਂ 15 ਵੀਂ ਕਤਾਰ ਤੱਕ ਬੁਣਦੇ ਹਾਂ. ਇਹ ਇਕ ਲਚਕੀਲੇ ਬੈਂਡ - ਕਫ ਬਾਹਰ ਬਦਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
ਅੱਗੇ, ਇਹ ਚਤੁਰਭੁਜ ਨੂੰ ਅੱਧੇ ਵਿੱਚ ਜੋੜਨਾ, ਅਤੇ ਆਖਰਕਾਰ ਇੱਕ ਰਿੰਗ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ.
ਅਸੀਂ ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਮੁੜਦੇ ਹਾਂ - ਅਸੀਂ ਕਫ ਲੈ ਰਹੇ ਹਾਂ.
- ਜਿਹੜੀ ਨੀਂਹਤਾਂ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਕਤਾਰ ਜਿਸ ਨੂੰ ਅਸੀਂ ਹਰ ਜੋੜੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ 3 ਅਸਫਲਤਾਵਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਬੁਣਿਆ.
- ਗਮ ਨੂੰ ਹਟਾਓ ਤਾਂ ਜੋ ਸੀਮ ਗਲਤ ਪਾਸੇ ਤੋਂ ਲੁਕਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਦੂਜੀ ਕਤਾਰ ਪਿਛਲੀ ਕਤਾਰ ਦੇ ਹਰੇਕ ਸੇਮਾਈਫਾਇਰ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲਤਾ ਨੂੰ ਬੁਣਦੀ ਹੈ.
- ਇਸ ਨੂੰ 22 ਅਸਫਲਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ .ਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ.
- ਤੀਜੀ ਅਤੇ ਛੇਵੀਂ ਕਤਾਰ ਵੀ ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੂਜੀ ਨੂੰ.
ਖੈਰ, ਹੁਣ ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਮਿਟੇਟੇਨ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.
- ਅਸੀਂ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ, ਹਰ ਕਤਾਰ ਸਹੀ ਕਰਦੀ ਹੈ.
- 7 ਵੀਂ ਕਤਾਰ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਦੋ ਕਾਲਮ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਾਡੇ ਉਤਪਾਦ ਦੀਆਂ ਬੁਨਿਆਦ ਦੀਆਂ ਬੁਨਿਆਦ ਦੀਆਂ 2 ਕਤਾਰਾਂ ਹਨ, ਤੀਸਰੇ ਅਤੇ ਚੌਥੇ ਨੂੰ ਮਿਲ ਕੇ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਤਾਰ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ.
ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਲੇਖ: ਇਕ ਯੋਜਨਾ ਅਤੇ ਵਰਣਨ ਨਾਲ ਐਲੀਗੈਂਟ ਕ੍ਰੋਚੇਟ ਟਾਈਟਿਕਸ
ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਕਤਾਰ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ 17 ਫੇਲ੍ਹ ਹੋਣਗੇ. ਇਸ ਨੂੰ ਸੌਖਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਲਾਹ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਹਰੇਕ ਨਵੀਂ ਕਤਾਰ ਲਈ ਧਾਗੇ ਦੇ ਥਰਿੱਡਾਂ ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਨਾਲ ਇੱਕ ਨੋਟ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੀ ਸਲਾਹ ਦਿੰਦੇ ਹਨ.
- 8 ਕਤਾਰ - ਮਿਲ ਕੇ ਹਰ ਦੂਜੇ ਅਤੇ ਤੀਸਰੇ ਕਾਲਮ ਨੂੰ ਬੁਣਿਆ.
- 9 ਕਤਾਰ - ਪਿਛਲੇ ਕਤਾਰ ਦੇ ਕਾਲਮ ਦੀ ਇੱਕ ਜੋੜੀ ਇਕੱਠੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ.
- 10 ਕਤਾਰ - ਆਖਰੀ ਕਤਾਰ ਰਹਿਣ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ 5 ਕਾਲਮ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ.
- ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਪੰਜ ਲੂਪਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਹੁੱਕ 'ਤੇ ਡਾਇਲ ਕਰਨ ਅਤੇ ਇਕ ਕਾਲਮ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਰਹਿਣ ਲਈ.
ਅੰਤ 'ਤੇ, ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਟ੍ਰਿਮ ਕਰੋ, ਇਸ ਨੂੰ ਗਲਤ ਪਾਸੇ ਠੀਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਕ ਨੋਡੂਲ ਕਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਸਾਡੀ ਸਕ੍ਰੈਚ ਤੋੜ ਨਾ ਜਾਵੇ.
ਉਸੇ ਸਿਧਾਂਤ ਦੁਆਰਾ, ਦੂਜਾ ਬੁਣੋ. ਜੇ ਕੋਈ ਇੱਛਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਸਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਬੇਸ ਅਤੇ ਕਫ ਮਿੱਟੇਨ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਪਤਲੀ ਸਾਟਿਨ ਰਿਬਨ ਨੂੰ ਪੀਸੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੁੰਦਰ ਕਮਾਨ ਬਣਾਓ.
ਹੇਠ ਦਿੱਤੀ ਸਕੀਮ ਤੁਹਾਡੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਲ ਕਰੇਗੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਕੰਮ ਦੇ ਸਾਰੇ ਪੜਾਅ ਇਸ ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਰਹੇ ਹਨ. Crochet:
ਅਸੀਂ ਸੂਈਆਂ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਾਂ
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸੂਈਆਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਬੁਣਨਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਸ ਵਿਕਲਪ ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ.
ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਧਾਗੇ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ, ਇੱਕ ਨਰਮ ਅਤੇ ਰੁਕਾਵਟ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨਾ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਹੈ, ਇਹ ਇੱਕ ਸੈਮੀਡ ਅਤੇ ਪੰਜ ਸਟਾਕਿੰਗ ਬੁਲਾਰਿਆਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨਾ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਹੈ.
32 ਲੂਪਸ ਨੂੰ ਭਜਾਓ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ 4 ਬੁਣਾਈ ਦੀਆਂ ਸੂਈਾਂ ਲਈ ਵੰਡੋ: ਸੂਈਆਂ ਤੇ 8 ਟੁਕੜੇ.
ਬੁਣੋ, ਗੁੱਟ ਤੋਂ ਉਂਗਲੀਆਂ ਤੱਕ ਜਾ ਰਹੇ. ਪਹਿਲੇ 4 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ "ਰਬੜ ਬੈਂਡ" ਬੁਣਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਇਕ ਕਫ ਮਿੱਟੇਨ ਹੋਵੇਗਾ. ਤੁਸੀਂ 1 × 1 (ਬਦਲਵੇਂ 1 ਚਿਹਰੇ ਅਤੇ 1 ਗਲਤ ਲੂਪ) ਬੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ 1 × 2.
ਰਬੜ ਦੇ ਬੈਂਡ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਸੀਂ ਰਿਬਨ ਜਾਂ ਲੇਸ ਨੂੰ ਅੰਦਰ ਜਾਂ ਕਿਨਾਰੀ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ 1 ਕਤਾਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ, ਜੋ ਕਿ ਚਿਹਰੇ ਦੀਆਂ ਲੂਪਾਂ ਅਤੇ ਇਕ ਨੱਕਿਡ. ਅਗਲੀ ਕਤਾਰ ਵਿਚ, ਇਨ੍ਹਾਂ ਨੱਕੀਆਂ ਤੋਂ ਚਿਹਰੇ ਦੀਆਂ ਲੂਪਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਉਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਮ ਵਾਂਗ ਵੇਖਦੇ ਹਨ. ਅੱਗੇ, ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਪੱਕੇ ਸਪ੍ਰੋਲੀ, ਵਿਕਲਪਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਪੈਟਰਨ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਫੋਟੋ ਵਿੱਚ:
ਜਦੋਂ ਮੁੱਖ ਵੈੱਬ ਮਿਸ਼ਰਨ ਤਿਆਰ ਹੈ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਸ਼ਿਫਟ ਬਣਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਹਰੇਕ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੀ ਕਤਾਰ ਇਕੱਠੇ ਦੋ ਲੂਪਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਅੱਠ ਪਾਬੰਦ ਬੋਲਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਇਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਗਲਤ ਪਾਸੇ ਤੋਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰੋ.
ਵਿਸ਼ਾ 'ਤੇ ਲੇਖ: ਬੋਸਟਨ ਫੈਬਰਿਕ: ਰਚਨਾ, ਜਾਇਦਾਦ ਅਤੇ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ
ਦੂਜੇ ਮਿੱਟੇਨ ਬੁਣੋ ਅਤੇ ਸਜਾਵਟੀ ਲੇਸ ਜਾਂ ਟੇਪਾਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਸਾਹ ਲੈਣਾ.
ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਵੀਡੀਓ
ਇਸ ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਵੀਡੀਓ ਦੀ ਚੋਣ ਵਿੱਚ ਲੱਭੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ.