ਬੁਣਾਈ ਦੀਆਂ ਸੂਈਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਜ਼ਿਗਜ਼ੈਗ ਪੈਟਰਨ: ਵੇਰਵੇ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਦੇ ਨਾਲ ਯੋਜਨਾਵਾਂ

Anonim

ਜ਼ਿੱਗਜ਼ੈਗ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਗਹਿਣਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ: ਇਸਦੇ ਫਾਂਸੀ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ, ਇਹ ਪੈਟਰਨ ਬੋਹੋ, ਸਪੋਰਟਸ ਕਲੀਨਰ, ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਪਹਿਰਾਵੇ ਅਤੇ ਬਹੁਤਿਆਂ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਵਿੱਚ ਰਜਿਸਟ੍ਰੇਸ਼ਨ ਲਈ ਯੋਗ ਹੈ ਹੋਰ ਸਭ ਕੁਝ. ਤੁਸੀਂ "ਜ਼ਿੱਗਜ਼ੈਗ" ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਕਈ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ: ਇੱਕ ਸਧਾਰਣ ਬੁਣਾਈ ਦੇ ਨਾਲ, ਡਰਾਇੰਗ ਥਰਿੱਡ ਦੇ ਰੰਗ ਨੂੰ ਬਦਲ ਕੇ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ, ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਵਿੱਚ.

ਪੈਟਰਨ

ਰੰਗ "ਜ਼ਿੱਗਜ਼ੈਗ"

ਥਰਿੱਡਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜ ਕੇ ਇਸ ਤਰਜ਼ ਦੇ ਗਠਨ ਦੀ ਸਾਦਗੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਿਕਲਪ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਤਸਵੀਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵਰਜਣ ਸਮੇਤ. ਜ਼ਿਗਾਗ ਹਰੀਜ਼ਟਲ ਜਾਂ ਲੰਬਕਾਰੀ, ਵੱਡਾ ਜਾਂ ਛੋਟਾ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਜਿਓਮੈਟ੍ਰਿਕ ਆਕਾਰ ਦੇ ਹੋਰ ਪੈਟਰਨ ਨਾਲ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਰੰਗੀਨ ਕੈਨਵਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਰਾਹਤ ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਬੁਣਨ ਲਈ ਵੀ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਫਿਰ ਜ਼ਿਗਜ਼ੈਗ ਅਨੁਸਾਰੀ ਰੰਗ ਦੇ ਸਜਾਵਟੀ ਤੱਤਾਂ ਨਾਲ ਪੂਰਕ ਕਰੇਗੀ.

ਇੱਕ ਸਧਾਰਣ ਰੰਗ ਜ਼ਿਗਾਗ ਨੂੰ ਬੁਣਨ ਲਈ, ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਸਕੀਮ is ੁਕਵੀਂ ਹੈ:

ਪੈਟਰਨ

ਓਪਨਵਰਕ ਪੈਟਰਨ

ਏਰੀਅਲ ਓਪਨਵਰਕ ਜ਼ਿਗਾਜ਼ੈਗ ਨੂੰ ਮੁੱਖ ਗਹਿਣਾ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਤਸਵੀਰ ਦੇ ਹੋਰ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ, ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਇਹ brided ਅਤੇ asnars ਨਾਲ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੰਯਾਬ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਓਪਨਵਰਕ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਪਤਲੇ ਥ੍ਰੈਡਸ ਨਾਲ ਬੁਣੇ ਹੋਏ ਹਨ.

ਇਸ ਪੈਟਰਨ ਦਾ ਰੇਪੌਰਟ 4 ਲੂਪਸ ਅਤੇ 16 ਕਤਾਰਾਂ ਹੈ. ਬੁਣਨ ਵੇਲੇ, ਚਿਹਰੇ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਦੋ ਕਬਜ਼ਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਝੁਕਾਅ ਦੇ ਨਾਲ ਵੱਖ ਵੱਖ ਝੁਕਾਅ ਨਾਲ ਜੁੜੀ ਹੋਈ ਹੈ. ਇਸ ਪੈਟਰਨ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਕਤਾਰਾਂ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਬੁਣਾਈਆਂ ਜਾਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ.

ਪਹਿਲੀ ਕਤਾਰ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਪਾਸ਼ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਫਿਰ ਨੱਕੀ ਬਣਾਉ. ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਦੋ ਲੂਪਸ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਬੁਣੇ ਹੋਏ ਹਨ. ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਇੱਕ ਚਿਹਰੇ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਤੀਜੀ ਕਤਾਰ ਵਿਚ, ਇਸ ਦੇ ਪਿੱਛੇ, ਨੱਕਡ ਅਤੇ ਦੋ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਬੁਣਿਆ ਗਿਆ. ਪੰਜਵੀਂ ਕਤਾਰ ਦੋ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਖੱਬੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੋ ਆਮ ਚਿਹਰੇ ਅਤੇ ਨੱਕਿਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਸੱਤਵੀਂ ਕਤਾਰ ਕੈਜ਼ਾ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਫਿਰ ਦੋ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ, ਦੋ ਚਿਹਰੇ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਜ਼ਿਗਾਗ ਦਾ ਇਕ ਹਿੱਸਾ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ, ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਝੁਕਿਆ. ਨੌਵੀਂ ਕਤਾਰ ਤੋਂ, ope ਲਾਨ ਬਦਲਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਜ਼ਿੱਗਜ਼ੈਗ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣਾ ਜਾਂ ਘਟਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ "ਅੱਧਾ" ਇਕ ਤੱਤ ਅੱਠ ਕਤਾਰਾਂ ਤੋਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ.

ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਲੇਖ: ਅਮੀਗਰੂਮੀ. PUPA ਅਸੀਇਕ

ਪੈਟਰਨ

ਨੌਵੀਂ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਦੋ ਚਿਹਰੇ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ - ਸੱਜੇ ਤੋਂ ਦੋ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਝੁਕਾਅ. ਕਤਾਰ ਦੇ ਅੰਤ 'ਤੇ - ਨੱਕੀ. 11 ਕਤਾਰ ਵਿਚ, ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਇਕ ਚਿਹਰੇ ਨੂੰ ਬੁਣਦੇ ਹਨ, ਫਿਰ ਦੋ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਸੱਜੇ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨੱਕਡ ਅਤੇ ਆਮ ਚਿਹਰੇ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰੋ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ 13 ਦੋ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਸੱਜੇ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਇੱਕ ਨੱਕੀ ਬਣਾਉ ਅਤੇ ਦੋ ਹੋਰ ਚਿਹਰੇ ਬੰਨ੍ਹੇ ਹੋਏ ਹਨ. 15 ਦੀ ਸੀਮਾ ਨੱਕ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇਸਦੇ ਪਿੱਛੇ - ਦੋ ਚਿਹਰੇ. ਫਿਰ - ਦੋ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਖੱਬੇ. ਖੰਭਿਆਂ ਵਾਲੇ ਜ਼ਿੱਗਜ਼ੈਗ ਲਈ ਹੋਰ ਵਿਕਲਪ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਵੇਰਵਾ ਇਸ ਦਾ ਵੇਰਵਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਸਧਾਰਣ ਰੁਬੇਰੀ

ਜੇ ਲੋੜੀਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਸੰਘਣੀ ਅਤੇ ਖਿੱਚਣ ਵਾਲੇ ਪੈਟਰਨ ਨਾਲ ਜੁੜੋ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਜ਼ਿਗਾਗ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਰਬੜ ਬੈਂਡ ਨਾਲ ਸਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਖੁੱਲੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਕੁਝ ਹੋਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ, ਪਰ ਨਤੀਜਾ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਜਾਇਜ਼ ਠਹਿਰਾਉਂਦਾ ਹੈ.

ਪਹਿਲੀ ਕਤਾਰ ਵਿਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਗਲਤ ਲੂਪ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਫਿਰ ਸੂਈਆਂ ਤੋਂ ਨਾ ਛੱਡੋ, ਦੂਜੀ ਚਿਹਰੇ ਦੀ ਕੰਧ ਵਿਚ ਦਾਖਲ ਹੋਵੋ - ਫਿਰ ਫਰੰਟ ਕੰਧ, ਫਿਰ ਦੋਵੇਂ ਕਬਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਰੀਸੈਟ ਕਰੋ. ਇਹ ਬਦਲਣਾ ਕਤਾਰ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਹੈ.

ਦੂਸਰੀ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ, ਅਵੈਧ ਅਤੇ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਲੂਪਾਂ ਥਾਵਾਂ ਤੇ ਬਦਲ ਰਹੇ ਹਨ - ਪਹਿਲਾਂ ਸਾਹਮਣੇ ਬੁਣੋ, ਅਤੇ ਪਹਿਲੀ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਦੂਜਾ ਲੂਪ ਬੰਨ੍ਹਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਰੀਸੈਟ ਕਰੋ.

ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਜ਼ਿੱਗਜ਼ੈਗ ਇੱਕ ਗੰਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਰੂਪ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖਿੱਚਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ. ਇਹੀ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਪੈਟਰਨ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ ਅਤੇ ਕੈਪਸ ਨੂੰ ਬੁਣੋ.

ਰਾਹਤ ਦੁਵੱਲੇ ਵਿਕਲਪ

ਟਾਈ ਅਤੇ ਦੁਗੜ ਜ਼ਿਗਾਗ ਨੂੰ ਆਸਾਨ, ਜੋ ਕੈਪਸ ਅਤੇ ਸੋਵ ਲਈ ਆਦਰਸ਼ ਹੈ. ਇਹ ਪੈਟਰਨ ਬਦਲਵੇਂ ਚਿਹਰੇ ਅਤੇ ਅਯੋਗ ਲੂਪਾਂ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਧਾਗੇ ਦੀ ਮੋਟਾਈ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਰੇਪੌਰਟ - 16 ਕਤਾਰਾਂ ਅਤੇ ਲੂਪਸ. ਇਹ ਇਕਸਾਰ ਅਤੇ ਮਲਟੀਕਲਰ ਵਰਜ਼ਨ ਵਿਚ ਬਿਲਕੁਲ ਵਧੀਆ ਲੱਗ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਹੇਠਾਂ ਇਕੋ-ਰੰਗ ਵੈੱਬ ਬੁਣਣ ਲਈ ਵੇਰਵਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.

ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਲੇਖ: ਝਾਂਕੀ ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਪਲਾਸਟਿਕ ਦੇ ਗਲਾਸ ਤੋਂ ਕਰੋ

ਪੈਟਰਨ

ਪੈਟਰਨ

ਇਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਡੰਡੇ ਡਰਾਇੰਗ ਵਿੱਚ ਬੁਣਦੇ ਹਨ, ਅਜੀਬ ਵਿੱਚ ਵੇਰਵੇ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਪਹਿਲੀ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ 10 ਚਿਹਰੇ ਜੋੜਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਬਦਲਣਾ ਦੋ ਗਲਤ los ਅਤੇ ਚਿਹਰੇ. ਤੀਜੀ ਕਤਾਰ ਅੱਠ ਅਨੌਨਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਫਿਰ ਚਿਹਰੇ ਅਤੇ ਅਵੈਧ ਦੇ ਦੁਵਾਦ ਜੋੜੀ. ਪੰਜਵੀਂ ਕਤਾਰ ਛੇ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਲੂਪਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਫਿਰ ਚਿਹਰੇ ਅਤੇ ਅਵੈਧ ਬਦਲਵੀਂ ਹੋਵੇਗੀ, ਅਤੇ ਕਤਾਰ ਚਾਰ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਨਾਲ ਪੂਰੀ ਹੋ ਗਈ ਹੈ. ਸੱਤਵੀਂ ਕਤਾਰ ਨੂੰ ਚਾਰ ਗ਼ਲਤ ਅਤੇ ਦੋ ਚਿਹਰੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਦੋ ਗਲਤ ਅਤੇ ਦੋ ਚਿਹਰੇ ਦੁਬਾਰਾ ਬੁਣੇ ਹੋਏ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਤਾਰ ਦੇ ਅੰਤ 'ਤੇ - ਛੇ ਗਲਤ. ਨੌਵੀਂ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ, ਚਿਹਰੇ ਅਤੇ ਅਵੈਧ ਦੇ ਜੋੜੇ ਨੂੰ ਦੋ ਵਾਰ ਬਦਲਦੇ ਹਨ, ਇਹ 8 ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਨਾਲ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. 11 ਕਤਾਰ ਵਿਚ, ਦੋ ਚਿਹਰੇ, ਅੰਤਰ-ਅਖਾੜੇ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ 10 ਆਇਰੋਨ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ.

ਇੱਕ ਨੰਬਰ 13 ਦੋ ਚਿਹਰੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਫਿਰ ਉਹ ਦੋ ਆਈਰੋਨ ਬੁਣਦੇ ਹਨ, 10 ਚਿਹਰੇ ਅਤੇ ਪਿਛਲੇ ਦੋ ਅਵੈਧ ਹਨ. ਬਾਅਦ ਵਿਚ, 15 ਕਤਾਰਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੇ ਚਿਹਰੇ, ਫਿਰ - 10 ਗਲਤ, ਦੋ ਚਿਹਰੇ ਅਤੇ ਪਿਛਲੇ ਦੋ ਆਈਕਾਨ. ਇਸ ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਲੇਖਕ 'ਤੇ ਵੀ ਸੋਧਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਜ਼ਿੱਗਜ਼ੈਗ ਜ਼ਿੱਗਜ਼ੈਗ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਲੂਪਸ (ਚਿਹਰੇ ਅਤੇ ਅਯੋਗ) ਦੇ ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਅਤੇ ਕਤਾਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ. ਪਿਛਲੇ ਜ਼ਿਗਜ਼ੈਗ ਦੇ ਉਲਟ, ਇਸਦੀ ਲਾਈਨ ਤਿਰੰਗੀ ਹੋਵੇਗੀ, ਜੋ ਕਿ ਮੌਲਿਕਤਾ ਦਾ ਉਤਪਾਦ ਦੇਵੇਗਾ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਹਲਕੇ ਅਸਮਿਤਰੀ ਨਾਲ ਸਜਾਵੇਗਾ. ਦੋ-ਰੰਗ ਵਿਕਲਪ ਚਿਹਰੇ ਅਤੇ ਲੂਪਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਜ਼ਿਗਜ਼ੈਗਸ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਏ ਬਿਨਾਂ ਵੱਖਰੇ ਵੱਖਰੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਰੰਗਾਂ ਦੀਆਂ ਪੱਟੀਆਂ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਵੀਡੀਓ

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ