ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬੁਣਾਈ ਦੀਆਂ ਮੁ ics ਲੀਆਂ ਗੱਲਾਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਮੁਹਾਰਤ ਹਾਸਲ ਕਰ ਚੁੱਕੇ ਹੋ, ਪਰ ਇਹ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕ way ੰਗ ਨਾਲ ਕਿੱਥੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਓਪਨਵਰਕ ਵਰਗ ਕ੍ਰੋਚੇ ਦੀਆਂ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਨਾਲ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਵਰਗ ਦੇ ਰੂਪਾਂਤਰ ਦੇ ਰੂਪ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਕਾਫ਼ੀ ਸਧਾਰਣ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਅਤੇ ਅਜਿਹੇ ਵੇਰਵਿਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜ ਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਅਸਲ ਮਾਸਟਰਪੀਸ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਸੂਈ ਦੀ ਗਿਣਤੀ
ਜੇ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਰੋਮਨ ਬੁਣਾਈ ਦੀਆਂ ਸੂਈਆਂ ਨਾਲ ਬੁਣਨ ਬਾਰੇ ਜਾਣਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ ਦੀ ਸਦੀ ਵਿਚ ਇਸ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਵਿਚ ਹੁੱਕ XIX ਸਦੀਵੀ ਸਦੀ ਵਿਚ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ.
ਯੂਰਪ ਵਿਚ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਸੂਈਵਰਕ ਦਾ ਜਨਮ, ਉਦਯੋਗੀਕਰਨ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਹੋਇਆ ਸੀ. ਸੂਈਵੀਆਂ, ਵਾਈਪਰ ਅਤੇ ਕ੍ਰੋਚੇ ਨੂੰ ਪਤਾ ਹੈ ਕਿ ਦੂਜੀ ਕਿਸਮ ਦੀ ਬੁਣਾਈ ਦੀ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿਚ ਧਾਗੇ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਇੱਕ ਓਪਨਵਰਕ ਪੈਟਰਨ ਨਾਲੋਂ, ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਵਧੇਰੇ ਖਪਤ. ਇਹ ਬ੍ਰੇਕ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਕ੍ਰੋਚੇ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਹੈ. ਉਦਯੋਗਿਕ ਇਨਕਲਾਬੇਸ਼ਨ ਨੇ ਸੂਤੀ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਦੀ ਵਿਧੀਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੱਤੀ ਅਤੇ ਥਰਿੱਡ ਨੂੰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ.
ਕ੍ਰੋਚੇਟ ਨੇ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਹੈ. ਸੂਈਵਾਓਂਟ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪੈਟਰਨ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਦੂਜੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀਆਂ ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ - ਬੁਣਾਈ ਅਤੇ ਕ ro ਾਈ. ਬੈਸਟਸਟ ਲੇਸ ਨੇ ਨਿਰਮਾਣ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਸਮਾਂ ਲਿਆ, ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕਦਰ ਕੀਤੀ. ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਸੂਈਅਸ ਨੇ ਬਹੁਤ ਪਿਆਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਕ੍ਰੋਚੇ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣਾ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਹੈ. ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਸਕੀਮਾਂ ਅਤੇ ਮਨੋਰਥ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਲੱਖਣ ਚੀਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਬਣੇ ਸ਼ਿਲਪਕਾਰੀ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ.
ਬਾਬੁਸ਼ਕਿਨ ਕੋਮਾਡਰਤ.
ਸਭ ਤੋਂ ਸਧਾਰਣ ਅਤੇ ਆਮ ਵਰਗ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਬੇਬੁਸ਼ਕਿਨ ਵਰਗ ਹੈ.
ਉਸ ਨੇ ਆਪਣਾ ਅਸਾਧਾਰਣ ਨਾਮ ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਕਾਰਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪੁਰਾਣੇ ਕਿਸਾਨੀ ਘਰ ਦੇ ਪ੍ਰਬੰਧ ਵਿਚ ਲੱਗੇ ਹੋਏ ਸਨ. ਉਹ ਹੁਣ ਸਖਤ ਮਿਹਨਤ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਸਨ, ਪਰ ਅਜਿਹੇ ਦੁਖਦਾਈ ਕੰਮ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮੋ shoulder ੇ 'ਤੇ ਸੀ. ਵਨ ਸਾਲਾਂ ਦੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ "ਮਲਟੀਚੀਰ" ਮਨੋਰਥ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਕਿ ਯੁੱਧ ਦੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਬੁਣਾਈ ਲਈ ਇੱਕ ਸਮੱਗਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਤੋਂ ਲਿਆਉਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਸੀ. ਥਰਿੱਡ ਦੇ ਹਰ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਕੇਸ ਵਿੱਚ ਚਲਾ ਗਿਆ, ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਕੈਨਵਸ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹੈ.
ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਲੇਖ: ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਮੁਅੱਤਲ ਕੀਤਾ ਬਾਲਕੋਨੀ ਟੇਬਲ
Babushkina ਦੇ ਵਰਗ ਜੀਵਨ ਦੇ ਪ੍ਰਬੰਧ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਕੈਨਵਸ ਵਿੱਚ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ, ਕੈਪਸ, ਕੰਬਲ, ਪਿਲੋਜਕੇਸ ਅਤੇ ਕਪੜੇ ਦੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਪੈਦਾ ਕਰਨਾ.
ਅਜੋਕੇ ਫੈਸ਼ਨ ਵਿਚ, ਉਹ ਵੀ ਬਿਲਕੁਲ ਫਿਟ ਬੈਠਦਾ ਹੈ, ਉਸਨੂੰ ਕੱਪੜੇ ਅਤੇ ਫੈਸ਼ਨ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਇਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਉਹ ਵਿਲੱਖਣ ਚੀਜ਼ਾਂ ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਹ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਬਬੁਸ਼ਕਿਨ ਵਰਗ ਨੂੰ ਫੈਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਆਉਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ.
ਕਦਮ-ਦਰ-ਕਦਮ ਕਾਰਜ
ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਬੱਬਸ਼ਕਿਨ ਪ੍ਰਾਈਵੇਟ ਵਰਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਮਾਸਟਰ ਕਲਾਸ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਉਹ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨਾ ਇੰਨਾ ਸੌਖਾ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਨਵਾਂ ਨਿਹਚਾਵਾਨ ਮਾਸਟਰ ਵੀ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰੇਗਾ.
ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ:
- ਇਕੋ ਮੋਟਾਈ ਦੇ ਬਹੁ-ਪੱਧਰ ਜਾਂ ਸੂਤੀ ਦੇ ਧਾਗੇ;
- ਹੁੱਕ, ਸੰਬੰਧਿਤ ਨੰਬਰ.
ਬਹੁਤੇ ਧਾਗੇ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕਿਸ ਨੇ ਬੋਲਣ ਲਈ ਨੰਬਰ ਜਾਂ ਹੁੱਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ.
ਬੁਣਾਈ ਦੇ ਮਨੋਰਥ ਨੂੰ ਚਾਰ ਏਅਰ ਹੋਸਟਲ ਦੇ ਰਿੰਗਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਦੂਜੀ ਕਤਾਰ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਤਿੰਨ ਹਵਾ ਲਿਫਟਿੰਗ ਲੂਪ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਰਿੰਗ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿਚ, ਝੂਠ: ਇਕ ਅਟੈਚਮੈਂਟ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕ ਅਟੈਚਮੈਂਟ, ਇਕ ਏਅਰ ਲੂਪ ਦੇ ਨਾਲ ਦੋ ਕਾਲਮ, ਤਿੰਨ ਕਾਲਮ. 3 ਕਾਲਮ ਅਤੇ ਦੋ ਵਾਰ ਲੂਪ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ. ਇਹ ਇਕਾਈ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ .ਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਵਰਗ ਦੇਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰੋ ਅਤੇ ਧਾਗੇ ਦਾ ਰੰਗ ਬਦਲੋ. ਤਿੰਨ ਹਵਾ ਦੇ ਲੂਪਾਂ ਦਾ ਉਭਾਰ ਕਰੋ. ਇਹ ਲੜੀ ਪਿਛਲੀ ਕਤਾਰ ਦੇ ਏਅਰ ਲੂਪ ਦੇ ਕਮਾਨਾਂ ਵਿੱਚ ਪਾਈ ਗਈ ਹੈ. ਪਹਿਲੇ ਆਰਚ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਇਨਲੇਟ ਅਤੇ ਇੱਕ ਏਅਰ ਲੂਪ ਦੇ ਨਾਲ 2 ਕਾਲਮ ਚੈੱਕ ਕਰੋ, ਫਿਰ, ਤਿੰਨ ਕਾਲਮ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹਵਾ ਦਾ ਲੂਪ. ਦੂਜੇ ਆਰਕ ਤੇ ਜਾਓ. ਇਸ ਵਿਚ ਦੋ ਵਾਰ 3 ਕਾਲਮ ਅਤੇ ਏਅਰ ਲੂਪ. ਕਤਾਰ ਨੂੰ ਕਤਾਰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ ਦੁਹਰਾਓ.
ਤੀਜੀ ਕਤਾਰ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਫਿੱਟ ਬੈਠਦੀ ਹੈ. ਅੰਤਰ ਸਿਰਫ ਇਸ ਤੱਥ ਵਿੱਚ ਹੈ ਕਿ ਨਕਦਾ ਦੇ ਨਾਲ 3 ਕਾਲਮ, ਹਵਾ ਦੇ ਲੂਪ ਅਤੇ ਸ਼ਾਂਤ ਦੇ ਨਾਲ ਤਿੰਨ ਕਾਲਮਜ਼ ਐਂਗੁਲਰ ਕਮਾਨਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ. ਅਤੇ ਸ਼ਾਂਝ ਦੇ ਨਾਲ ਸਿਰਫ ਤਿੰਨ ਕਾਲਮ ਕੇਂਦਰੀ ਕਮਾਨਾਂ ਨੂੰ ਲਿਖੇ ਗਏ ਹਨ. ਕਮਾਨਾਂ ਨੂੰ ਭਰਨ ਦੀ ਕਦਮ-ਦਰ-ਕਦਮ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਫੋਟੋ ਵਿੱਚ ਵੇਖੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ.
ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਇਹ ਅਜਿਹਾ ਮਨੋਰਥ ਹੋਵੇਗਾ:
ਕਤਾਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਉਹ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਣਦੇ ਹਨ: ਤਿੰਨ ਕਾਲਮਾਂ ਦੇ ਕੋਨੇ ਵਿਚ ਦੋ ਸ਼ਤੀਰ ਮਿਲੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹਵਾ ਦਾ ਲੂਪ (ਜਾਂ ਕਈ ਪਾਸ਼) ਸਥਿਤ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਨਾਲ ਤਿੰਨ ਕਾਲਮਾਂ ਦਾ ਇਕ ਝੁੰਡ ਦੂਜੇ ਤੀਰ ਨਾਲ ਬੰਨ੍ਹਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਮਲਟੀ-ਕਤਾਰ ਦਾਾਡੇ ਵਰਗ ਦੇ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੇ ਗਏ.
ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਲੇਖ: ਸੂਈਆਂ - ਪ੍ਰੈਕਟੀਕਲ ਗਰਮੀਆਂ ਦੇ ਸਿਖਰ
ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ:
ਗਤੀ ਦਾ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ
ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਿਲਾਈ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਸਿਲਾਈ ਕਰੋ. ਜਾਂ ਹੁੱਕ ਨਾਲ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ. ਇੱਥੇ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਹਨ.
ਤੁਸੀਂ ਅਰਧ-ਸਲਿਮ ਦੁਆਰਾ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਦੋ ਵਰਗਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜੋ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਬਾਹਰੀ ਪਾਸਿਆਂ ਲਈ ਹੁੱਕ ਪਾਓ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਬਾਹਰ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ.
ਇਕ ਹੋਰ ਵਿਕਲਪ ਸਿਰਫ ਮਨੋਰਥਾਂ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਅਤੇ ਕੈਨਵਸ ਦੇ ਵਿਸਥਾਰ ਦਾ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਵਰਗ ਦੀ ਲੋੜੀਂਦੀ ਗਿਣਤੀ ਤਿਆਰ ਕਰੋ.
ਪਹਿਲੇ ਉਦੇਸ਼ ਦੇ ਕੋਨੇ 'ਤੇ ਧਾਗਾ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰੋ, 3 ਚੁੱਕਣ ਵਾਲੀਆਂ ਹਵਾ ਦੇ ਲੂਪ ਬਣਾਓ.
ਦੂਜੇ ਵਰਗ ਕੋਨੇ ਨਾਲ ਅਟੈਚਮੈਂਟ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਅਟੈਚਮੈਂਟ ਦੇ ਨਾਲ ਕਾਲਮ ਦੇ 3 ਏਅਰ ਹਿੰਟ 2 ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ.
ਪਹਿਲੇ ਉਦੇਸ਼ 'ਤੇ ਜਾਓ. ਆਰਕ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਕਾਲਮ ਪਾਓ.
ਦੋਵਾਂ ਵਰਗਾਂ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਬੁਣਦੇ ਰਹੋ.
ਪਹਿਲਾਂ ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ ਪੱਟੀਆਂ ਵਿੱਚ ਜੋੜੋ.
ਫਿਰ, ਉਸੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਬੈਂਡ ਇਕੋ ਵੈਬ ਵਿਚ ਇਕੋ ਵੈਬ ਵਿਚ ਇਕੱਤਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਿਸਦੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.
ਇਹ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਸਾਫ ਸੁਥਰੇ ਪੱਟਣ ਅਤੇ ਇੱਕ ਚਿਕ ਪਲੇਡ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਬਚਿਆ ਜਾਵੇਗਾ!
ਅਜਿਹੇ ਵੱਖਰੇ ਵਰਗ
ਸਰਲ ਵਰਗ ਮਨੋਰਥ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਸਿੱਖ ਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਵਰਗ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਓਪਨਵਰਕ ਫਿਲਫਾਂ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਵੱਖ ਵੱਖ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.
ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਬੁਣਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਕਿ ਕੇਂਦਰ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਨਾ ਹੋਵੇ. ਹੇਠਾਂ ਕਈ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਵਿਗਿਆਨ ਕੋਨੇ ਤੋਂ ਬੁਣਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ.
ਤੁਸੀਂ ਅਜਿਹੇ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਧੀ ਨਾਲ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਵੀਡੀਓ
ਅਧਿਐਨ ਕੀਤੀ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਸੁਝਾਉਂਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਵੀਡੀਓ ਦੀ ਚੋਣ ਨਾਲ ਜਾਣੂ ਕਰਾਓ. ਇਸ ਵਿੱਚ, ਕਾਰੀਗਰ ਖੁੱਲੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਵਰਗਾਂ ਨੂੰ ਬੁਣਾਈ ਦੇ ਸੂਬਾ ਬਾਰੇ ਦੱਸਣਗੇ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਫਾਂਸੀ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦਿਖਾਉਣਗੇ.