ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਡੇ ਧਿਆਨ ਵਿਚ ਇਕ ਮਾਸਟਰ ਕਲਾਸ ਲਿਆਉਂਦੇ ਹਾਂ ਜੋ ਵਿਸ਼ੇ ਦੀ ਕਲਾਸ ਹੈ. ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਕ੍ਰੋਚੇਟ ਤਕਨੀਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਅਤੇ ਕਿਰਤ ਜਾਪਦੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਉਸ ਹਿੱਸੇ ਤੋਂ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਤੱਤ ਤੋਂ ਬਣੇ ਹੋਏ ਹਨ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਅਮਲੀ ਤੌਰ ਤੇ ਅਸਪਸ਼ਟ ਬੁਣਾਈ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅਸਾਧਾਰਣ ਸੁੰਦਰ ਪੈਟਰਨ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵੀ ਕੈਨਵਸ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ ਹੈ.
ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ ਐਂਟਰਲੇਕ ਨੂੰ ਪੈਚਵਰਕ, ਵਰਗ, ਤਿਕੋਣਾਂ ਅਤੇ ਆਇਤਾਂ ਦੀਆਂ. ਸ਼ੇਡ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਰੰਗਾਂ ਅਤੇ ਏਕਾਧਿਕਾਰ ਦੋਵਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਕਿਉਂਕਿ ਲੰਬਕਾਰੀ, ਟ੍ਰਾਂਸਵਰਸ ਦਿਸ਼ਾ ਅਤੇ ਕੋਨੇ ਤੋਂ ਬੁਣਨਾ ਸੰਭਵ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਮੁੱਚੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੂਰੇ ਉਤਪਾਦ ਲਈ ਰੰਗ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਭਾਵ ਇਕ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਬਣਾਉਣਾ ਸੰਭਵ ਹੈ ), ਤੁਸੀਂ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਬਦਲਾਵ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਆਦਿ. ਅਤੇ ਇੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਨਵੇਂ ਚਿਹਰਿਆਂ ਨਾਲ ਜਾਣੀਆਂ ਵਾਲੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀਆਂ ਗੱਲਾਂ
ਉਤਪਾਦ ਇੱਕ ਸਧਾਰਣ ਕ੍ਰੋਚੇਟ ਅਤੇ ਟਨਿਸਕੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਐਂਟਰਲੇਕ ਦੀ ਤਕਨੀਕ ਵਿੱਚ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਜੇ ਇੱਥੇ ਸ਼ੱਕ ਹਨ, ਤਾਂ ਸਿਰਫ ਟਰਾਇਲ ਵਿਕਲਪ ਬੰਨ੍ਹੋ ਅਤੇ ਉਹੋ ਚੁਣੋ ਜੋ ਭਵਿੱਖ ਦੀ ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ time ੁਕਵਾਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ.
ਜੇ ਉਤਪਾਦ ਵਿੱਚ ਕਈ ਹਿੱਸੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਇਹ ਇੱਕ ਸ਼ੈਲਫ, ਬੈਕ, ਸਲੀਵਜ਼ ਹੁੰਦਾ ਹੈ (ਵਰਗ, ਤਿਕੋਣ ਜਾਂ ਚਤੁਰਭੁਜ) ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਸਹੂਲਤ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਸਕੈਚ ਖਿੱਚ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਪੈਟਰਨ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਲੇਖ ਕਦਮ-ਦਰ-ਕਦਮ ਮੁੜ ਦੇਵੇਗਾ, ਐਂਟਰਕ ਟੈਕਨੀਕ ਕਿਵੇਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
ਪਹਿਲੇ ਵਰਗ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ 13 ਹਵਾ ਦੇ ਲੂਪਾਂ ਦੀ ਚੇਨ ਟਾਈਪ ਕਰੋ.
ਅੱਗੇ, ਹੁੱਕ ਤੋਂ ਪਹਿਲੇ ਲੂਪ ਦੁਆਰਾ, ਉਹ ਪਹਿਲੀ ਅਗਲੀ ਕਤਾਰ ਨੂੰ ਵੇਖਦੇ ਹਨ.
ਹੁੱਕ 'ਤੇ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਪਿਛਲੇ ਲੂਪ. ਨਾਲ ਹੀ, ਇੱਥੇ ਸੱਤ ਹੋਰ ਲੂਪ ਹਨ.
ਫਿਰ ਵਰਕਿੰਗ ਥਰਿੱਡ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰੋ ਅਤੇ ਦੋ ਅਤਿ ਲੂਪਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਜੋ ਹੁੱਕ 'ਤੇ ਹਨ.
ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਉਹ ਦੋ ਸਾਰੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਹੁੱਕ 'ਤੇ ਚੈੱਕ ਕਰਦੇ ਹਨ.
ਹੁਣ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬੰਦ ਵੇਖੋਗੇ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਲੰਬਕਾਰੀ ਜੰਪਰਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ. ਇਹੀ ਹੈ ਅਗਲੀ ਕਤਾਰ ਲੂਪਸ ਖੇਡੀ ਜਾਣਗੀਆਂ.
ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਲੇਖ: DIY ਜਾਲ - 7 ਸਰਬੋਤਮ ਮਾਸਟਰ ਕਲਾਸਾਂ
ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਛੇ ਹੋਰ ਲੂਪਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਪਰ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਚੇਨ ਲੂਪ ਦੁਆਰਾ ਸੱਤਵੇਂ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਸਨ.
ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਉਹੀ ਵਿਧੀ ਨੂੰ ਇਕ ਜੋੜੀ ਦੇ ਹਿਣ ਵਾਲੀ ਲੂਪ ਨਾਲ ਦੁਹਰਾਉਂਦੇ ਹਾਂ.
ਦੋ ਕਤਾਰਾਂ ਤਿਆਰ ਹਨ. ਤੀਜੇ ਤੋਂ ਛੇਵੇਂ ਬੁਣੇ ਗਏ
ਸੱਤਵੀਂ ਕਤਾਰ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਵਰਗ ਲਈ ਆਖਰੀ, ਬੁਣਨ ਵਾਲੇ ਕਾਲਮ ਹੋਣਗੇ. ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਕ੍ਰੋਚੇਟ ਅਤੇ ਜੰਪਰ ਨੂੰ ਫੜਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਲੂਪ ਦੀ ਸਾਹਮਣੇ ਵਾਲੀ ਕੰਧ. ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕੱਟੋ.
ਨੀਲੇ ਵਰਗ ਦੇ ਸੱਜੇ ਕੋਨੇ ਤੇ, ਅਸੀਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਰੰਗ ਦਾ ਇੱਕ ਧਾਗਾ ਨੱਥੀ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ 7 ਹਵਾ ਦੇ ਲੂਪ ਸਕੋਰ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.
ਅਸੀਂ ਹੁੱਕ 'ਤੇ ਛੇ ਖਿੜਕੀਆਂ ਭਰਤੀ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਪਰ ਸੱਤਵੇਂ ਨੂੰ ਨੀਲੇ ਵਰਗ ਦੇ ਸਾਈਡ ਲੂਪ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ.
ਫਿਰ, ਪਹਿਲੀ ਕਤਾਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲੂਪਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਹੁੱਕ 'ਤੇ ਸਕੋਰ ਬਣਾਇਆ.
ਦੂਜੇ ਤੋਂ ਛੇਵੀਂ ਕਤਾਰ ਵਿਚ, ਤੁਸੀਂ ਬੁਣੇ ਹੋਏ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦੇ ਹੋ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬੁਣਨਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਪਹਿਲੇ ਵਰਗ ਦੇ ਪਾਸੇ ਵਿਚ ਸੱਤਵੇਂ ਲੂਪ ਨੂੰ ਅੰਦਰ ਜਾਣ ਦੇਣਾ ਨਹੀਂ ਭੁੱਲਦੇ.
ਆਖਰੀ ਕਤਾਰ ਕਾਲਮ ਨੂੰ ਜੋੜ ਕੇ ਬੰਦ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਲੂਪ ਨੀਲੇ ਵਰਗ ਦੇ ਕੋਗੁਲਰ ਲੂਪ ਵਿੱਚ ਸਹੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਅਸੀਂ ਦੁਬਾਰਾ ਸੱਤ ਹਵਾ ਦੇ ਲੂਪ ਭਰਤੀ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਚੌਕਸੀ ਬੁਣਦੇ ਹਾਂ. ਧਾਗੇ ਦੀ ਕਟੌਤੀ ਦੇ ਅੰਤ 'ਤੇ.
ਅਜਿਹੀ ਵਰਕਪੀਸ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ:
ਦੂਜੇ ਵਰਗ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਕੋਣ ਤੋਂ, ਅਸੀਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਰੰਗ ਦੇ ਧਾਗੇ ਨਾਲ ਸੱਤ ਹਵਾ ਦੇ ਲੂਪਾਂ ਦੀ ਲੜੀ ਭਰਤੀ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.
ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਵਰਗ ਨੂੰ ਬੁਣਿਆ.
ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਰੰਗ ਦਾ ਉਪਰਲਾ ਵਰਗ ਦੂਜਿਆਂ ਨਾਲ ਦੋ ਪਾਸਿਆਂ ਤੇ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਪਹਿਲਾਂ ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪੀਲੇ ਰੰਗ ਦੇ ਵਰਗ ਦੇ ਪਾਥ ਲਈ ਪਹਿਲੀ ਕਠ ਨੂੰ ਚੁੱਕਦੇ ਹਾਂ, ਪਰ ਪਹਿਲੇ ਦੀ ਆਖਰੀ (ਸੱਤਵੀਂ) ਸਿਖਰ ਇਸ ਲਈ ਪੂਰਾ ਵਰਗ ਬੁਣਿਆ.
ਉਸੇ ਹੀ ਰੰਗ ਦੇ ਤੀਜੇ ਵਰਗ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਸੱਤ ਹਵਾ ਦੇ ਲੂਪ ਭਰਤੀ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਪੀਲੇ ਉੱਤੇ ਬੁਣਦੇ ਹਾਂ.
ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਬੁਣੋ ਜੋ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਉਤਪਾਦ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ, ਹਰ ਵਾਰ ਬੇਸ ਵਰਗ ਦੇ ਸੱਜੇ ਕੋਨੇ ਤੋਂ ਵੈਰਗੋਨਲ ਲੜੀ.
ਉਤਪਾਦ ਵਿਕਲਪ
ਇਸ ਤਕਨੀਕ ਵਿਚ ਤੁਸੀਂ ਜੁਰਾਬਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਲੇਖ: ਘਰ ਵਿਚ ਫਲੈਕਸ ਅਤੇ ਸੂਤੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪੇਂਟ ਕਰਨਾ ਹੈ
ਇਹ ਕੈਪਸ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵੀ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
ਵਧੇਰੇ ਸਮਾਂ-ਖਪਤ ਕਰਨ ਵਾਲਾ, ਪਰ ਘੱਟ ਖੂਬਸੂਰਤ ਤਪੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਈ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦਾ ਸੁਆਦ ਨਹੀਂ ਲੈਂਦੇ, ਤਾਂ ਅੰਦਰੂਨੀ ਹੇਠਾਂ ਰੰਗ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ.
ਲੇਖ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿਚ, ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਵੀਡੀਓ ਪਾਠਾਂ ਨਾਲ ਜਾਣੂ ਕਰਾਉਂਦੇ ਹਾਂ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬੁਣਾਈ ਦੇ ਨਾ ਸਿਰਫ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੇ ਵੇਰਵੇ ਦੇ ਨਾਲ ਮਾਡਲ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਐਂਟਰਲੇਕ ਤਕਨੀਕ ਲਾਗੂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਪ੍ਰੇਰਣਾ, ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ, ਤੁਹਾਡੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਬੁਣਾਈ ਜਾਣ ਵਾਲੀ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਆਓ.