තරඟ, ඔබ සමීපව බැලුවහොත්, කුඩා ල logs ු-සටහන් මෙන් පෙනේ, ඔබ ශිල්ප ගැන සිතන විට මතකයට එන පළමු දෙය, එය මගේම දෑතින් ගෙයක් සාදා ගන්නේ කෙසේද යන්නයි. මැලියම් සහ එය නොමැතිව ඔබට ඔවුන්ගෙන් ඒවායින් ගොඩනගා ගත හැකිය. මෙම ලිපිය විකල්ප දෙකම විස්තර කරයි.
ආරම්භකයින් සඳහා, ළිඳේ මූලධර්මය මත සරල නිවසක් එකතු කිරීම රෙකමදාරු කරනු ලැබේ. එය ස්ථාවරයක දී තරඟ පෙට්ටි 7 කින් පිටතට යයි. ලිපිය අවසානයේ සවිස්තරාත්මක වීඩියෝව.
වඩාත් සංකීර්ණ ශිල්ප සඳහා මූලික සැලසුම - කියුබ්. එය එකතු කර ගැනීමට ඉගෙන ගත් විට, බලකොටු සහ බහු මහල් නිවාස ඉදිකිරීම ඉගෙන ගැනීම පහසුය.
කියුබ් එකලස් කිරීමේ අදියර:
සරලම ශිල්ප:
තරඟ වලින් රෝද:
තරඟ වලින් මඳක් සෑදී ඇත:
කැටයේ සිට මෝල:
කුඩාම සඳහා
"ගැලපුම් දරුවන් සෙල්ලම් බඩුවක් නොවන" යත්ම වන ඒකාකෘතිකරණය ඉවත දැමීම අවශ්ය වන අතර, තරඟය දරුවාට විශිෂ්ට වර්ධනය වන ද්රව්යයක් ලෙස සේවය කළ හැකි බැවිනි. වැඩිහිටියන් තරඟ රූපයක පැතලි මතුපිටක් මත පැතලි මතුපිටක් මත තබා ඇති බැවින්, දරුවා නිරවද්යතාවය ඉගෙන ගනී, අවධානය යොමු කිරීම, ඉවසීම මෙන්ම මතක සටහන් එකතු වීමට පටන් ගන්නේ නම් මතකය මෙන්ම මතකය ද වර්ධනය කරයි. උදාහරණයක් ලෙස, තරඟ රූපයක් පිළිබඳ රූපයක්:
ඔබට තරඟ වලින් අකුරු හා අංක ද තැබිය හැකි අතර, පාඩමට වඩා දරුවාට ක්රීඩාව තුළ ඔවුන්ව හොඳින් මතක තබා ගනී. ටික කලකට පසු, දරුවාම සංඛ්යා එකතු කිරීමට පටන් ගනී, එවිට ඔබට පින්තූරයක් සෑදීමට ඔහුට පුළුවන.
එබැවින් එය මැලියම් සමඟ වැඩ කිරීමට ඉගෙන ගනු ඇත.
එවිට ඔබට තොග සංඛ්යා වෙත යා හැකිය.
සහ තරඟ වලින් කැක්කුමකාවන් කිරීම ආරම්භ කරන්න.
ඡායා රූප:
සංකීර්ණ ව්යුහයන්
තරඟ වලින් තරගයේ කැට එක්රැස් කිරීමේ මූලික දැනුම ප්රගුණ කිරීම, ඔබට විශාල ගොඩනැගිලි තැනීම ආරම්භ කළ හැකිය. මෙම පල්ලිය මැලියම් යෙදීමෙන් තොරව පාහේ තැනිය හැකිය. කැට එකලස් කිරීම සඳහා උපදෙස්.
එක් ube නකයක සිට ඔබට දන්තාලේපයක් හෝ තල්ලු කිරීම සඳහා තවත් එක් තරඟයක් භාවිතා කරමින් තරඟ 4 ක් තල්ලු කළ යුතුය.
මාතෘකාව පිළිබඳ ලිපිය: පබළු වලින් මංගල මාලය: යෝජනා ක්රම සහිත මාස්ටර් පන්තිය
අල්ලා ගත් තරග සල්ෆර් වලින් සල්ෆර් ඉවත් කළ යුතු අතර එමඟින් වෙනත් ube නකයක් ඇතුළත් කිරීමට පහසුය.
විශ්වසනීයත්වය සඳහා, ඔබට 4 ක් තල්ලු කළ හැකිය, නමුත් තරඟ 6 ක්.
සවි කිරීමේ ගැලපීම් ස්ථානයට පත්වීමට වග බලා ගැනීම සඳහා (එක් කියුබාවක අඩක්, තවත් අඩක් පමණ), ඔබ තරගය පරීක්ෂා කළ යුතුය.
මෙන්න එවැනි පිරිසැලසුමක් කැට වලින් එකලස් කර ඇත:
එවැනි ගෘහයක් තැනීම සඳහා ඔබට කාඩ්බෝඩ් සහ මැලියම් අවශ්ය වේ:
වඩාත් සංකීර්ණ ගොඩනැගිලි මෙන් එවැනි නිවසක සැලැස්ම මුලින්ම කඩදාසි මත ඇද ගන්නා අතර, තරඟවල දිග ගණනය කරයි. ඡායාරූපය තුළ දැකිය හැකි පරිදි, බොහෝ තරඟ පිරිසිදු කර ඇත, නැතහොත් ඒවා හිස කපා දමනු ලැබේ. සැලසුමක් වර්ධනය කිරීමේදී මේ සියල්ල ද සලකා බැලිය යුතුය. නිමි පරිපථ කාඩ්බෝඩ් වෙත මාරු කරනු ලැබේ, එය කපා දමන්න, වින්ඩෝස්, දොරවල්, මෝඩයන්, මෝඩයන්, මෝඩයෝ; කාඩ්බෝඩ් එකේ තරඟ ඇලී සිටින්න. බිත්ති සූදානම් වූ පසු, ඒවා එකතු කරනු ලැබේ, මාලිගාවක් හෝ මාළිගාවක් ගොඩනඟා ගන්න, සහ මුළු නගරයම පවා.
තරඟ වෙනුවට පිදුරු භාවිතා කරයි:
සහ කූරු:
තරඟ වලින් බිත්ති සෑදීමට ක්රම කිහිපයක් තිබේ. ඔවුන් සියල්ලන්ම පදනම් වී ඇත්තේ එකිනෙකා සමඟ මැලියම් තරඟ මත ය. මෙය ඉමහත් ඉවසීම අවශ්ය වන්නේ ඉතා වේදනාකාරී කෘතියකි. මෙන්න බිත්තිය සඳහා එවැනි ව්යායාම කම්පනයක් කුට්ටි තුනකින් සමන්විත වේ:
කුට්ටි දෙකක් දිග සහ පළල පළල 2 කින් සහ පළල 2 ක් සහ 2 ක් පළල 2 ක් සහ අඩුම දිග.
මාතෘකාව පිළිබඳ වීඩියෝව
ආරම්භකයින් සඳහා:
මැලියම් නොමැතිව තරඟ වලින් සාදන ලද COLES:
වටිනා තොරතුරු:
කියුබ් සම්බන්ධතාවය:
සල්ෆර් සිනාසෙන්නේ කෙසේද: