Sarerea hoyong ngalengkepan rohangan supados janten interior asli sareng cozy. Tapi aya kasalahan sareng masalah anu sering timbal, sareng sesah ngabenerkeun aranjeunna. Éta sababna sateuacan nyusunna diperyogikeun pikeun nyiptakeun proyék interior. Pertimbangkeun kumaha pikeun ngahindarkeun kasalahan salami nyiptakeun na.
Kasalahan anu paling umum
Anu kahiji nyaéta ngagunakeun jumlah anu ageung hiasan. Dina mangsa persiapan proyék, perlu mertimbangkeun naon anu aya kana barang parabot bakal ngusir gaya desain anu dipilih. Salaku conto, upami anjeun milih gaya téknologi tinggi, maka hiasan kedah sakedik. Nuduhkeun anu langkung terang, jumlah perabot sareng hiasan, langkung seueur pisan anjeun bakal ngarasa di apartemen anjeun.
Kadua mangrupikeun manifestasi anu kuat minimalism di pedalaman. Salami persiapan proyék, urang kedah mikir ngeunaan jumlah perabot sareng ngahias. Kamar henteu matak pikaboseneun. Sareng ngan dua objék parabotan tiasa ngajantenkeun rohangan anu goréng teuing. Aturan utama pamutahiran bumi sareng nyiptakeun proyék interior mangrupikeun ukuran dina sagala rupa.
Anu katilu mangrupikeun kombinasi anu dipilih ku nuansa sareng wujud di pedalaman. Teu perlu nuturkeun aturan lami anu henteu acan dianggo kanggo waktos anu lami sareng relevan dina waktos Soviét. Salaku conto, henteu kedah ngagabungkeun pola walkaps atanapi bérés sanésna ku tékstal. Kasalahan paling umum nyaéta kombinasi nuansa sareng unsur hiasan lumbuhs sareng wallpaper. Ayeuna di bawah-bawah tanah anu béda.
Salajengna - Perabot anu leres. Teu kedah nyandak perabot perabot pabrik siap-siap. Sanaos kanyataan yén maranéhna katingali bumyaas, ayeuna susunan sapertos sapertos dianggap pikaboseneun sareng khasija. Hadé pisan milih barang-barang ti toko béda, oléktive henteu ngan ukur tuangeun anu béda, tapi ogé unsur hiasan, wakti hiasan, anggang ogé ungive hiasan, form.
Tulisan dina topik: Pendaptaran apartemen pikeun ngahargaan dinten kameunangan!
Kumaha carana ngadamel kanyamanan di bumi
Proyék desain kedahna kedah leres sareng anjeun, teu nyaman. Nyaéta, anjeun kedah langkung saé dugi ka bumi saatos damel. Ieu naha anjeun kedah ngantunkeun parabot mol cai kuno, dimana éta anu singget. Dinten ayeuna, pabrik perabot nawiskeun anu indah, tapi usaha murah. Contona, Perabot ti LDS dina tangkal alami cocog.
Hapus barang anu henteu pantes sareng pilihan anu teu pantes gaya gaya. Pikeun kamar leutik, éta langkung saé pikeun ngantepkeun desain heubx, ogé anu nyarankeun jumlah perabot sareng hiasan. Contona, gaya loteng henteu cocog kanggo susun hiji kamar leutik.
Kasalahan anu sanés yén ruang tamu diidinan nalika ngarancang pedalaman (sering) mangrupikeun pilihan karpét anu salah. Unsur Desain ieu mangrupikeun pentingna sareng paling sering ngalakukeun sorot, ngadamel desain lemes sareng kobi. Kasalahan utama mangrupikeun pilihan karpét leutik pikeun kamar anu ageung. Susunan sapertos katingalina anéh sareng mirah. Nalika milih paramek, mikirkeun peppét kedah nutupan daérah ruangan langkung-sakumaha.
Bener milih tempat kanggo tembok sareng rak. Lalingna moal nganggo rak anu luhur. Pastikeun ka sadaya unsur kedah aya dina widang pandangan jalma pikeun pelengkap desain. Kadua, éta bakal matak kaganggu ngagunakeun rak sapertos kitu.
Perabot di unggal perimeter kamar (sapanjang témbok) mangrupikeun kasalahan pangbadagna tina interior modéren. Metoda ieu relevan sareng populer dina waktos Soviét. Hadé pisan pikeun ngiringan ideu heubeul sareng resep panempatan parabotan: sofa tiasa sacara bébas nempatkeun di kamar tengah atanapi nempatkeun méja ageung. Pangsaéna, upami tengah kamar mangrupikeun parabot utama.
Kasalahan anu paling sering dina desain interior sareng kumaha carana ngalereskeun aranjeunna (1 pidéo)
Kasalahan Creene Creenment Creene (14 Poto)