Naha anjeun kajadian dina kahirupan anjeun, ieu, iraha anjeun hoyong waktos anéh? Henteu aya urusan naon - saatos sadayana, unggal raos sareng kahoyong. Cirian kuring calik dina waktos kuring pikeun lila, tapi sakali tetep peupeus. Abdi resep ngalakukeun hal anu teu biasa, sareng kuring sok resep modus minangka ekspresi diri. Sababaraha taun ka tukang, kuring pormat ku produk modern ti nagara anu béda sareng mimiti mikirkeun sababaraha proyék kuring. Khususna, abdi, kuring hoyong ngadamel keyboard styled dina abad XIX.
Saatos ngémutan pagawéan modung anu kasebat sapertos filimon sareng datamarancer, kuring mimiti damel. Langsung kuring hoyong nyarios yén sanaos kuring henteu ngawadul ngeunaan henteuna imajinasi, tapi kuring resep meunang hasil anu dimekarkeun. Ku alatan éta, sateuacan ngurus alat, kuring diusahakeun pikeun suntur anu kuring hoyong diakhir. Fitur sanésna dina proyék ieu nya éta yén sadaya parangkat lunak anu ku kuring dianggo dina karya anu dibuka sareng cape - Rorting debut, softloceace.
Kusabab ideu kuring nyauran dina kasus kai, mimiti sadayana, kuring kedah terang bagian-kecap tina tagihan kai anu kuring peryogi. Sacara saksama ngukur keyboard siror, kuring calik pikeun gambar sareng pelajo.
Tambar dua kali diménsi, kuring mimiti modél dina 3D.
Janten, penampilan alat parantos murag sareng waktuna ngan ukur gaduh tangkal sareng kuningan. Kusabab kasus anu pasualan, lebu parantos dipilih sareng ek vener pikeun tumpang tindangkeun.
Kibor Donor dina final kedah antawis dua piring anu endah ti MDF. Tempat-tempat badarat kenopna sacara tuntas sareng dumasar kana data nyaéta ditarik dina plonectad. Numutkeun kana éta, liang dina piring MDF bakal dipotong.
Artikel dina topik: Kartu kardusana ngalakukeun éta sareng benang kanggo murangkalih
LED héjo dikaluarkeun sareng langkung ageung, masihan haneut saé, lampu lampu alit, éta di tempatna. Dina raraga pencari milarian langkung anget sareng lampu, lapisan kuningan dilakukeun ku aranjeunna.
Numutkeun gambar, Bar kai ka bagian anu diperyogikeun, langkung rutin kalayan panangan anu nyekel alat. Nurutkeun gambar.
Dina alat, ku jalan, hub hub disukai, liang anu langsung langsung padamelan. Ogé, lapisan kuningan didamel.
Sakabak desainna bakal ditarik ku surjim, tapi kuring kabihian polong sareng tungtungna tina bisihan tina pangsa ti conto, ku kituna kuring mutuskeun supados dipasang hiasan.
Pikeun kenop pikeun mora sorangan, kuring ngagaduhan pilihan pikeun ngadamel teka, tapi kuring mutuskeun yén éta henteu kurungan. Ku alatan éta, meng tar juru bodas tina kandang bawang, sareng jempolna - disambungkeun kaluar tina piring kuningan.
Misah, tombol "rohangan" dilakukeun. Éta diwangun ku tilu blangko dummy.
Lapisan dina kenopna dipotong ti plastik here hideung. Hurup sareng simbol diterapkeun nganggo ngalegaan laser.
Saatos sagala karya persiapan, detilna sacara larar, aya dipéténg, dibuka ku sababaraha lapisan simulats simulated sareng lebarna (ogé dina sababaraha lapis). Saatos prestasi, sadayana mimiti katingali sapertos kitu.
Salaku tambahan, kasus ogé ogé dilakukeun.
Impona ningkat pisan, tapi ayeuna aya kahayang anu teu kaur ulang pikeun ngumpulkeun bar anu langkung luhur. Aya seueur ideu, sajon, ngalungkeun tangtangan anu pikaresepeun pisan. Ngaharepkeun sukses.