Jenis kapal ieu dianggo dina Portugal dina 15-16 abad. Model citvel ieu nyarupaan kapal kaulinan. Kami baris nempatkeun dina skéma warna pérak.
Léngkah 1. Nyiapkeun kabeh bahan anu diperyogikeun pikeun damel:
- pita napel;
- carus;
- cet hideung;
- benang abu;
- spanks kai;
- jarami;
- odol;
- lem;
- kutu;
- gun pikeun lem;
- spidol;
- Sikat.
Léngkah 2. Pikeun nyieun pigura, anjeun kedah nyandak kawat singket atanapi dicambangkeun ku scotch.
Léngkah 3. Eusian pigura diperyogikeun nganggo kardus. Bangun kardus ukuran ukuran anu béda sareng lem aranjeunna di sekitar basa nganggo kasét. Di tempat-tempat dimana éléis kedahna, némpelkeun deui kardus.
Léngkah 4. Phurley sadaya permukaan pita pelek, kéngingkeun yén teu aya lumen. Anjeun tiasa ngalacak kapal dina dua lapisan.
Lengkah 5. Karavellas kedah ngagaduhan tilu masts: dua payun sareng hiji pungkur. Dina feed pungkur anu anjeun kedah damel. Ngadamel tina tilu jarami. Sambungkeun aranjeunna sareng Skotch sareng lem dek kalayan lem.
Lengkah 6. Nyebarkeun dua potongan kasét kalayan sisi lengket. Ku prinsip ieu, anjeun kedah ngadamel dua segi opat éntitas sareng hiji pelayaran triangular. Dina Internét Anjeun tiasa mendakan sababaraha lambang, cetak éta sareng témpél pelayaran. Anjeun ogé tiasa ngadamel stencil sareng tarik lab, teras pasihan ka garing.
Léngkah 7. Sésa pikeun ngadamel.
Léngkah 8. Nganggo odol sareng Skotch, ngadamel jalan sareng tangga dina kapal. Anjeun tiasa ngudag aranjeunna nganggo klip Power Antara.
Pikeun nyieun roda, candak kardus sareng nutupan éta nganggo scotch. Teras nempatkeun anjeunna klip anjeunna janten aranjeunna katingali saling-saling. Anggo hiji kertas kertas pikeun ningkat setir.
Anjeun oge kedah nambihan sababaraha elemen ti tali. Pikeun imitasi angin, lengket ka sisi jero pelayaran tina scotch. Lambung sareng detil anu sanés dina kabutuhan warna.
Tulisan dina topik: Sasplasty pikeun murangkalih di sakola dasar: Kelas Master sareng skéma
Lengkah 9. Hal ieu teu dipikanyaho naha kapal ieu tiasa balayar, tapi anjeun tiasa nyobian ngajalankeun.
Lengkah 10. Ieu mangrupikeun kapal anu bérés sapertos dina sudut anu béda.