Gambar dina siling kalayan panangan anjeun sorangan - téknik aplikasi

Anonim

Daptar eusi: [Sumputkeun]

  • Persiapan yayasan
  • Kumaha ngagambar gambar dina siling kalayan panangan anjeun sorangan
    • Lukisan stencil dina siling
    • Gambar dicap dina siling kalayan panangan sorangan
    • Ngagambar dina siling kalayan rollers anjeun sorangan sareng syutplor anu sanés
    • Kumaha ngagambar gambar bulk dina siling

Kahayang pikeun ngahias kamar anjeun akibat sareng sadayana sadayana. Nalika jalma rada dikurilingan ku barang biasa, sagalana sigana anjeunna. Abdi hoyong sababaraha jinis sorot di lingkungan sakurilingna.

Gambar dina siling kalayan panangan anjeun sorangan - téknik aplikasi

Cet cara paling gampang sareng paling umum pikeun nerapkeun gambar kana pakakas tiasa dilaksanakeun nganggo cét statilil sareng cét akryligliglik.

Anjeun tiasa ngabéréskeun patarosan ieu tanpa conton global sareng investasi. Ngahias kamar anjeun nganggo pola dina siling atanapi témbok. Pikeun mawa kagiatan sapertos, henteu peryogi janten seniman anu hadé.

Persiapan yayasan

Pikeun ngadamel gambar dina siling mangrupikeun pagawéan seni nyata, éta kedah nyiapkeun dasar. Jang ngalampahkeun ieu, anjeun kedah angkat ti tong atanapi hasilna:

Gambar dina siling kalayan panangan anjeun sorangan - téknik aplikasi

Alat pikeun ngalukis siling

  1. Péso anu dipotong.
  2. Roller atanapi sikat.
  3. Ember sareng sikat nganggo gagang panjang.
  4. Tangga.
  5. Primer (langkung katembong langkung ageung).
  6. Dituluh dasarna sareng bérés.
  7. Kanas kanas sareng sisikian leutik.
  8. Tingkat.

Siling dibébaskeun tina moyok lami kalayan binula sareng ngumbah sikat. Léngkah salajengna nyaéta ngolah taneuh dasar. Nganggo tingkat, pariksa kadieu sakumna situs. Milarian bédana langkung ti 1,5 cm, tutupna sareng moyok. Kalayan simpangan mérén, ngahontal néhatan hasil nganggo deet dasar.

Teras sadayana wilayah dirawat ku wéb Emery. Aksi akhir nyaéta aplikasi finaging deet (1-3 mm). Dasar anu dicét dina warna utama.

Balik deui ka kategori

Kumaha ngagambar gambar dina siling kalayan panangan anjeun sorangan

Ngamimitian Karya Nymak, anjeun kedah ngartos sabaraha jauh yip parantos aya dina kajadian anu pikaresepeun ieu. Upami kasusah tiasa kajantenan nganggo aplikasi gambar kusabab henteuna bakat pikeun ngagambar, angkat langkung gampang.

Balik deui ka kategori

Lukisan stencil dina siling

Pilihan anu paling gampang nyaéta ngagunakeun stencil. Workpiece ieu tiasa mésér di toko khusus atanapi ngadamel diri. Pikeun produsén peryogi:

Gambar dina siling kalayan panangan anjeun sorangan - téknik aplikasi

Skema persiapan dasar siling: 1. Lapisan munggaran. 2. lapisan kadua.

  1. Kardus padet atanapi folder plastik anu dipotong.
  2. Péso anu seukeut atanapi kulit sirah.
  3. Pensil, pamupus.

Sakur gambar anu dipikaresep tiasa dicitak dina printer sareng mindahkeun kana plastik atanapi karton. Ningkatkeun atanapi ngirangan ukuran gambar anu dicitak ku ngabagi kuadrat anu sami. Nomer masing-masing unsur sahingga kabingungan henteu timbul.

Suku kertas anu misah dibagi ku jumlah kuadrat anu sami dina ukuran anu teratur atanapi dikurangan sareng. Gambar aslina ditransfer ka bagian anu cocog dina ukuran anu dipikahoyong. Malikan deui prosedur ieu sareng unggal alun-alun. Teras saladét réngsé dipotong tur ditruput pikeun bahan pikeun sténil.

Pikeun manjangkeun kahirupan jasa tina blangko kertas, nganggo scotch biasa. Ngabersihan gambar. Digaged sareng sabeulah atanapi péso konstruksi anu seukeut, cut sadaya wincikan anu dipikabutuh. Upami Toging Ornipolored, anjeun kedah nyiptakeun sténil anjeun pikeun unggal skéma warna pikeun téknologi anu sami.

Pikeun lukisan damel, nyiapkeun:

Gambar dina siling kalayan panangan anjeun sorangan - téknik aplikasi

Skéma celét siling sareng cukopult.

  1. Sakumpulan sikat sareng brighles kaku.
  2. Rag atanapi bolu.
  3. Tangga (langkung resep sareng titincakan).
  4. Tank cai.
  5. Palét atanapi piring teu diangkat pikeun nyampur warna.
  6. Cét akrylic.
  7. Scotch atanapi ngasingkeun pikeun nyepetkeun stencil. Upami bahan ieu bakal ngantunkeun saatos anjeun ngambah, ngamangpaatkeun jalma sanés.

Pikeun terang naon anu bakal dipikabutuhna saatos nerapkeun gambar dina siling anjeun nyalira, anjeun kedah nelan gambar ieu kana standar latar tukang. Upami teu aya koméntar kana hasil ahir, aman stencil dina siling anu nganggo pita.

Sikat rada hampang kana cet pikeun ngaluarkeun atanapi ngaminimalkeun sababaraha penampilan alungan. Larapkeun cet kalayan gerakan nyetir lampu tina tepi ka bagian tengah.

Saatos nerapkeun gambar, stentil ngusap sareng nransfer ka situs sanés. Liru anyar dilarapkeun saatos garing warna saméméhna. Laku lampah ieu diulang dugi aranjeunna ngawangun pola anu pinuh ku fled-full.

Balik deui ka kategori

Gambar dicap dina siling kalayan panangan sorangan

Variantasi aplikasi dina siling gambar gambar cukup saderhana. Damel, anjeun peryogi:

Gambar dina siling kalayan panangan anjeun sorangan - téknik aplikasi

Pola gambar dina siling kalayan stencil.

  1. Mésér atanapi perangko homemade.
  2. Cet.
  3. Sarung.

Diri ngahasilkeun perangko tina bahan sapertos kitu:

  1. Pola ipis pikeun pola sareng dasar.
  2. Bar kayu nganggo permukaan lemes.

Bakal aya napel pikeun unsur anu gancang.

Dina karét rupa, aranjeunna ngajantenkeun nyirian pola sareng potong sareng péso seukeut. Dina cap ieu, motong dimensiang anu dipikahoyong sagi opat, alun-alun atanapi bunderan. Rinci anu dipasang. Sareng un unsur anu hasilna tetep dina basa kayu sareng lem. Kanggo genah, wadah anu napel dina bar sateuacanna.

Perangko anu dipasihan dipeally dip dina cat sareng tinggalkeun percetakan sési dina potongan bahan pre-dampak. Mangka prosedur ieu dilaksanakeun dina siling. Pikeun ngahirupkeun gambar anu dilarapkeun kana siling sareng panangan anjeun nyalira, anjeun tiasa ngadamel perangko kanggo nyekut ukuran anu béda sareng konfigurasi.

Balik deui ka kategori

Ngagambar dina siling kalayan rollers anjeun sorangan sareng syutplor anu sanés

Teknik aplikasi Gambar sareng roller khusus bakal pikaresepeun pikeun sadaya musticik pikeun kesederhanaan na. Pikeun karya ieu, anjeun kedah masak:

Gambar dina siling kalayan panangan anjeun sorangan - téknik aplikasi

Pola aplikasi pola nganggo roller.

  1. Mesin pikeun dua rollers (roller nganggo gambar, sareng anu kadua tanpa).
  2. Cet.

Pikeun ngamimitian ngaroda seungpeuk roller, anu henteu ngandung pola, anu disimpen dina ciri sareng pencét alus. Maka disimpen dina mesin anu caket kana roller sareng gambar éta. Dina waktu anu sami, 2 unsur Desain tetep tiasa muterkeun sacara bébas.

Alat pikeun nyiptakeun imprint dina beungeut anu ketat ngagiling roller ka siling. Kusabab gerak, cet tumeur dina kanvas dina gambar sareng daun nirutan anu jelas di daérah karya. Gambar ieu tiasa dilakukeun henteu ngan ukur dina hiji warna. Kanggo ieu, sét collers dipésér. Prosés gambar dikurangan di luhur.

Pikeun ngagambar, anjeun tiasa nganggo lawon tékstur anu biasa. Jang ngalampahkeun ieu, kalayan disimpen kana cet sareng pertumbuhan gampil hampeup ninggalkeun gambar gambar dina beungeut. Gambar 3. Anjeun tiasa ningali lawon anu sami sareng busa konvensional sareng, nganggo, panawaran pola dina siling.

Balik deui ka kategori

Kumaha ngagambar gambar bulk dina siling

Gambar 4. keur lukisan beungeut anu langkung serius, sasak kasangka, jeung hasilna bakal kabahol anjeun sanés sadinten. Pikeun gambar bakal mangpaat:

  1. Desertor geser.
  2. Pensil berwarna kanggo nerapkeun wates gambar.
  3. Sakumpulan tassels.
  4. Palette sareng cet.

Ngadeukeutan gambar anu dipilih kana garis langit. Dina hal ieu, paké ukur pensil warna. Séridkeun éta diselapkeun kana éta sareng desain éta desain dina beungeut cai. Sadaya kontén didorong ku pensil. Pilih Nada alat anu luyu sareng skéma warna pola portabel. Ku nyieun sketsa, teraskeun warna. Dina prosés ngalamar cét, nitenan aturan di handap ieu:

Gambar dina siling kalayan panangan anjeun sorangan - téknik aplikasi

Jinis rollers anu pola.

  1. Cet digentos ku cai kana kaayaan krim haseum. Konsistensi sapertos gaduh sipat panutup anu saé.
  2. Sikat anu dianggo saatos tempat anu damel dina wadah kalayan cai, sakumaha cét gancang, sabab dimana sikat bakal teu cocog.
  3. Warna na dilaksanakeun dina tatanan di handap ieu: mimiti nerapkeun warna utami, teras langkung terang sareng koran. Smars diterapkeun ku gerakan lemes.
  4. Dina prosés gambar, cobi gancang-gancang tina jarak pikeun ngira-ngira hasil tina kagiatan anjeun.
  5. Bagian tengah gambar kedah salawasna langkung hampang dina nét.
  6. Mimitian damel sareng bagian ageung gambar, skor aranjeunna sareng nyiptakeun hideung, anu bakal masihan lingkup éta. Walk anu dipikahoyong dihontal ku nyampur sababaraha warna dina palét. Upami aya anu salah dina prosés sakumpulan, ngahapus cat sareng rag atanapi bolu.
  7. Unsur-unsur minor ngantunkeun akhirna. Aranjeunna nyetak teratur, unggal warna dilarapkeun ngan saatos pengecangna saméméhna.
  8. Coba langkung sering ngaganggu tina prosés utama pikeun ngajaga anu katingali pikeun pagawéan salajengna.

Sanggeus damel sareng cat, taliti mariksa hasil tina karya anjeun. Upami anjeun perhatikeun sababaraha kakurangan, ngabenerkeun aranjeunna. Upami teu kitu, saatos ngolah ahir beungeut, henteu janten robih nanaon.

Kacindekan sadaya damel dina gambar nyaéta ngalamar lapisan varnis dina gambar. Lacquer Acrylic sareng tumpukan pondok anu lembut atanapi panyemprot dilarapkeun kana permukaan garing. Beungeut garing digosok ku panass garing.

Saatos diajar unggal cara ngalamar gambar kana siling sareng panangan anjeun nyalira, anjeun bakal ngambekan kahirupan anyar kana lingkungan saing. Dina prosés kerja téa, anjeun bakal gaduh kasempetan raos raos siga seniman anu nyata anu nyiptakeun karya akurat dina dunya kasenian.

Artikel dina topik: Kumaha ngadamel pilem lantai anu haneut sareng panangan anjeun sorangan?

Maca deui