Kotak kertas Asitami ngalakukeun diri anjeun sareng tutup sareng kejutan

Anonim

Teknologi oritlamia kasohor ku kaaslianana saé dina hal anu sederhana. Anu mana? Leres, bahkan kotak anu paling saé, ngahasilkeun anu bakal ngaliwat 10-15 menit. Gancang, gampang, mimitina, praktis, praktis teu satengah kahindahan. Tapi pertama heula. Ka saha sareng kunaon kuring tiasa sumping dina tangan dina kotak SPRS AMEYI sareng panangan anjeun sorangan? Leres, ampir sadayana, sabab pungsiiméntitas sapertos glance anu pangheulana, jelas dugi ka tilep dina sagala anu teu perlu. Hayu urang mikirkeun rupa cara pikeun nyiptakeun sareng nerapkeun produk sapertos kitu.

Cara pangbasajanna

Pikeun ngahasilkeun kotak hiji, anjeun kedah kertas, format anu bénten ti kisaran tina A4 ka A1, sakedik waktos.

Lambaran Éta kedah dibagi sacara visial dibagi kana 3 bagian-bagian sareng bengkelep, ninggalkeun bengkah anu katingali.

Kotak kertas Asitami ngalakukeun diri anjeun sareng tutup sareng kejutan

Kotak kertas Asitami ngalakukeun diri anjeun sareng tutup sareng kejutan

Bagian bagian, katuhu sareng kénca, anjeun kedah ngabengkokkeun dua kali.

Kotak kertas Asitami ngalakukeun diri anjeun sareng tutup sareng kejutan

Kotak kertas Asitami ngalakukeun diri anjeun sareng tutup sareng kejutan

Salajengna, juru kedah bent kitu kitu dina hiji sisi anu aranjeunna tina keretas tunggal, sareng dina anu sanés - ti ganda.

Kotak kertas Asitami ngalakukeun diri anjeun sareng tutup sareng kejutan

Kotak kertas Asitami ngalakukeun diri anjeun sareng tutup sareng kejutan

Kotak kertas Asitami ngalakukeun diri anjeun sareng tutup sareng kejutan

Kotak kertas Asitami ngalakukeun diri anjeun sareng tutup sareng kejutan

Kotak kertas Asitami ngalakukeun diri anjeun sareng tutup sareng kejutan

Bagian anu hasilna dilereskeun sacara simetrically relatif ka pusat.

Kotak kertas Asitami ngalakukeun diri anjeun sareng tutup sareng kejutan

Guyét anu nyababkeun nyebar, ngabentuk bentuk kubus sareng tempat anu kosong di jero.

Kotak kertas Asitami ngalakukeun diri anjeun sareng tutup sareng kejutan

Pikeun persetujuan kaku dina sadaya juru, bends dilakukeun.

Kotak kertas Asitami ngalakukeun diri anjeun sareng tutup sareng kejutan

Siap! Ayeuna tiasa diuput ku ngorondang kalayan bantosan aplikasi atanapi cét cét. Nganggo kartu A4, anjeun tiasa nganggo artikel anu hadé dina konci konci atanapi hal anu sanés anu disedarkeun dina panggunaan sapopoé. Kalayan ngabantosan lambaran kertas, anjeun gampang ngadamel tempat kanggo terus nyimpen barang sapertos kitu.

Gawé dina skéma jaerfer shafy

Kotak kertas Asitami ngalakukeun diri anjeun sareng tutup sareng kejutan

Hal anu perlu cekap, khususna pikeun jalma anu bosen unggal waktos ngabongkar headphone. Sumawona, ukur lambaran 20 × 20 bakal diperyogikeun pikeun nyiptakeun hal anu lungkawing sareng sakitar satengah jam waktos. Parentah rinci digambarkeun sareng dipidangkeun dina pidéo.

Artikel dina topik: Penakan rajutan pikeun jarum

Produk sareng tutup.

Katerangan sapertos produk anu pangbasajanna dipimimeun ku masalah origiitas - Tadashi Mori. Nyatana, dahar, tutup anu ngahias jantung nyusand, sampurna pikeun ayeuna tina jaman anu kadua na.

Kotak kertas Asitami ngalakukeun diri anjeun sareng tutup sareng kejutan

Karakter ieu produk nyaéta kanyataan yén ukuran karajinan bérés nyaéta sisi saparapat tina lembar kertas anu dipaké. Ieu langkung saé langkung pergulasi.

Upami Karajinan Ecici panginten kaluar barang mana anu disimpen dina kotak anu dibébaskeun, éta gampang nangtukeun ukuran lambaran anu dipikahoyong. Salaku tambahan, nyiptakeun hal sapertos kitu bakal nyandak teu langkung ti 20 menit waktos anjeun.

Citakan

Gagasan anu rada pikaresepeun nyaéta ditumpukeun ku origami Hans-werner Grut Master, ngumpulkeun kotak, kotak téknis anu mémori. Tangtosna, pungsionalitas produk ieu tiasa diatur, sabab bahan anu dianggo cukup teras-terasan anu aya bungkus di dinya, contona, sueh, tapi cukup saé pikeun nyimpen makuta atanapi screws.

Pikeun nyieun kotak tol kitu, éta bakal langkungna ukuran karp sél jero, contona, 15 x 15 cm sareng 20 menit waktos bébas. Kusabab rajutlas skéma sareng kelas Master henteu nyayogikeun panulis pikeun melu modél ieu, aranjeunna kedah mikirkeun saeutik liwat anu saeutik.

Kotak kertas Asitami ngalakukeun diri anjeun sareng tutup sareng kejutan

Salianatna dikintunkeun dina tulisan, masih aya seueur variasi palaksanaan sareng aplikasi ageung kotak kotak kertas anu dilakukeun ku téknologi orital. Salaku tambahan, unggal produk tiasa dituju ditubis, dibandingkeun liburan, ngahargaan anu kado anu dipasihan, ngeunaanesi kamar, dimana sanésna. Tempo kesederhanaan nyiptakeun jinis produk didaptarkeun, skéma tiasa nganggap latihan sareng panyadiakeun panawaran salaku prakték nyiptakeun rupa-rupa gaya anu lumut.

Buah piramida

Satuju, sok saé nampi kado anu teu kaduga. Sareng nalika aranjeunna bungkus éndah - dua kali. Piramida bakal janten solusi anu saé pikeun terina ayeuna. Piramida sapertos duanana tiasa dua sareng quadrangar.

Tulisan dina topik: Kealidoscope ngalakukeunana

Kotak kertas Asitami ngalakukeun diri anjeun sareng tutup sareng kejutan

Workpieces di handap ieu bakal diperyogikeun pikeun nyiptakeun piramida 1-ban:

  • 3 lambaranad Dasar kalayan dimensi 12,7 X 12.7 cm;
  • 6 sepré alun-alun kalayan dimensi 6,3 x 6,3 cm.

Pikeun 4 kotak batat bakal diperyogikeun:

  • 5 kuadrat ukuranana 12,7 x 12,7 cm;
  • 8 kuadrat ukur 6,3 x 6.3 cm.

Ngatasi karajinan sapertos anu henteu peryogi seueur waktos sareng usaha. Pikeun nyieun éta, éta henteu ngan ukur peryogi skéma, kumargi prosés anu dipidangkeun dina pangajaran video téh saderhana pisan anu langkung basajan. Sanaos, piramida sapertos kejutan di jero bakal nyababkeun seueur pikaresepeun sareng kabagjaan.

Video dina topik

Maca deui