Kusudama pikeun Pulau: Skema Kasin sareng Carnasi sareng Video sareng poto

Anonim

Kuslama mangrupikeun jenis seni Jepang pikeun nyiptakeun bal anu sami sareng kembang. Ditarjamahkeun tina Basa Jepang, kecap ieu hartosna "bal ubar nyarios", tapi tapi dijelaskeun ku nami sapertos anu di hiji Jepang nempatkeun arus sabar. Hal ieu percaya yén rit ieu ngabantosan nyageurkeun. Pikeun dinten anu sami, Kusudam kuking sareng karajinan anu indah dianggo salaku hadiah kado atanapi hiasan di Indior. Ieu mangrupikeun bagian integral tina éntri anu éntri. Proses nyiptakeun produk anu sami-pikaresepeun pisan sareng kapaké, sanés, mangpaat pisan. Kéngingkeun balé anu gampang ieu gampang. Sareng janten procés pangsaéna pikeun konengkah kanggo pemula, anu skéma anu paling angonis, tapi pikaresepeun.

Sateuacan teraskeun kuitanku tina Kusudama, éta kedah disarioskeun yén éta ngagambarkeun. Janten, ieu mangrupikeun produk kertas anu diwangun ku rupa bagian anu landing, jahih atanapi gledelas babarengan.

Anu paling populer di antara jinis seni ieu mangrupikeun skéma warna kosPA. Nanging, seueurnana variasi dimimitian ku cengkéh sareng jangkauan ku kembang anu sanés. Dina conto vidéo nu dibere di handap, skéma sareng defendup tiasa katingali kumaha carana ngadamel.

Badarat hipu

Kusudama pikeun Pulau: Skema Kasin sareng Carnasi sareng Video sareng poto

Kusudama pikeun Pulau: Skema Kasin sareng Carnasi sareng Video sareng poto

Pikeun ngamimitian damel, anjeun peryogi kerangka sél anu padet ukuranna sami dina bentuk pasagi, warna anu masing-masing milih kawijaksanaan sareng rasa.

Catetan! Éta pantes yén keretas janten sababaraha warna, janten krushudam bakal milarian langkung hadiah.

  • Pikeun ngamimitian, nyandak hiji alun-alun kertas sareng bengkok diagonal, teras uih deui kana bentuk aslina. Salajengna, bend di diwisently di sisi séjén sareng sami, ngan ukur horisontal. Éta kedah dilakukeun supados ngaguratkeun tilepan tina tilep;
  • Ngalipet pasagi diagonalna sareng jaga sareng sudut turun numutkeun skéma;
  • Melu it (diagonal) dua kali, bengkup leres;
  • Bagean luhur tina diagonal ngalipet, numutkeun paragraf 4 skéma;
  • Pareuman item supados tip anu ditingali;
  • Melu jalan anu sami sareng paragrap 4;
  • Barang salajengna kedah ditinggalkeun ka kénca belah sareng ngalakukeun kalayan masing-masing pihak;
  • Numutkeun paragraf 8, bengkok jeroeun pihakna;
  • Ayeuna perlu pikeun mindahkeun di payun sareng tukangeun;
  • Hasilna urang nambihan ka tengah;
  • Bendah;
  • Sarua dipigawé kalayan tonggong sareng bend juru tengah;
  • Ayeuna urang nyebarkeun lambaran lengkep;
  • Urang melu ka tengah garis anu digariskeun;
  • Salajengna, ngabengkokkeun juru ka tengah;
  • Sareng bengkok;
  • Ayeuna ngabengkokkeun ka kénca;
  • Urang ngulang deui tindakan dimimitian ti 14 poin dulur pikeun sadaya juru.

Tulisan dina topik: kalung ngalakukeun éta diri anjeun tina kulit: kelas master sareng poto sareng pidéo

Lakukeun sami sareng sadaya potongan sanésna sareng nyambungkeun sareng lem. Kaayaan Kusudum bakal siap.

Ieu Sigana mangkok anu siap-siap

Kusudama pikeun Pulau: Skema Kasin sareng Carnasi sareng Video sareng poto

Lily geulis

Proses nyiptakeun kéju pelyy pikeun pengawar anu henteu béda pisan ti cengkéh kosudram anu mimiti dina léngkah anu munggaran. Pikeun lili, urang ogé bakal peryogi potongan kertas anu sami, anu bakal janten unsur utama pikeun hasil akhir. Janten, lumangsungna:

  • Perlu ngajantenkeun garis bending dina cara anu sami sareng skéma karanjakan. Ngalakukeun ieu, ngaganjel lambar alun-alun antara ti dua sisi, teras sacara horisontal;
  • Ayeuna dina lima belas jalur ngalipet janten rhombus nyaéta (alinea 7);
  • Salajengna, kami kéngingkeun pojok katuhu ka sisi kénca sapertos anu dipidangkeun dina paragraf 7-9 tina skéma di luhur;
  • Urang lakukeun sami di sisi séjén;
  • Sésa-sésa mendakan sudut anu nyerang sacara internal numutkeun paragraf 10-11;
  • Tujuan di unggal sisi sapertos alinea 11-12;
  • Teras urang ngalipaging juru ka tengah ogé dituduhkeun dina paragrap 15, urang nyéépkeun aranjeunna balik deui sareng bend di sabalikna. Palurung anu ngabongkar ka handap (paragraf 18-19);
  • Urang lakukeun sami ti sadayana 4 sisi;
  • Pariksa sareng ngabengkokkeun juru ka tengah sapertos anu dipidangkeun dina paragraf 20;
  • Ngalakukeun karya anu sami ti sadayana 4 sisi;
  • Buka kelopak anu hasilna dina pihak-pihak sareng siap siap.

Lakonan anu sami sareng sesa kuadrat, aman sareng nyasabkeun hasilna.

Kusudama pikeun Pulau: Skema Kasin sareng Carnasi sareng Video sareng poto

Kusudama pikeun Pulau: Skema Kasin sareng Carnasi sareng Video sareng poto

Kusudama pikeun Pulau: Skema Kasin sareng Carnasi sareng Video sareng poto

Anjeun teu tiasa énggal aub dina hobi sapertos kitu, tapi musbah musustina teu ngaku yén bal dina téh téh téhnik Kustur Kusuda katingali éndah. Bola ieu tiasa dihias ku rupa-rupa batu, rémames, manik, pita, ruh, sareng kitu, ngarobih kana elemen seni. Kami ditulungan ngan 2 pilihan kanggo éksositina sapertos kitu, tapi variasina aya diis anu ageung. Éta mérés ngan dimimitian, éta ampir teu mungkin pikeun ngeureunkeun. Salaku tambahan, kadatangan ieu ogé kapaké. Di murangkalih, éta ngembangkeun motor anu leutik sareng langkung saé, sawawa tiasa ngaganggu sareng nikmati.

Tulisan dina topik: tenun tina karét dina ramo pikeun pamula: skéma nganggo poto sareng video

Kusudama pikeun Pulau: Skema Kasin sareng Carnasi sareng Video sareng poto

Kusudama pikeun Pulau: Skema Kasin sareng Carnasi sareng Video sareng poto

Kusudama pikeun Pulau: Skema Kasin sareng Carnasi sareng Video sareng poto

Kusudama pikeun Pulau: Skema Kasin sareng Carnasi sareng Video sareng poto

Kusudama pikeun Pulau: Skema Kasin sareng Carnasi sareng Video sareng poto

Video dina topik

Maca deui