Kelas Master ngeunaan kumaha carana nganggo plastik jalma bertalap, moal ngan ukur ngan barudak, tapi ogé déwasa anu dikandung ku modél. Tok inohong anu tiasa dilakukeun pikeun kaulinan, netepkeun adegan, contona tina film anu kasohor atanapi buku-buku, ogé pikeun ngahoplaat karton.
Ngadamel tokoh
Pelastik lalaki plastik dumasar kana hiji prinsip. Nalika nyiptakeun tata tokoh, perlu tumetkeun babandingan jalma: sirah éta 1/7 atanapi 1/8 Sakabéh awak, bélum ngabagi ampir kasebut nutup ti kurang ampir genep taun. Tangtosna, upami karakter kartun didamel, babandingan tiasa ngejat. Dina hal naon waé, jalma kedah kalayan harmoni sareng gaduh dasar anu saé pikeun popahanna.
Langkung reondistis, inohong anatomis dipayun tina plastik tina plastik sareng kawat. Dina-spiduligures sapertos kitu tiasa disales walonan: ubar maén peran pigura bent, anu dilakukeun dina domba-mana manusa.
Tokoh kerangka ogé cocog pikeun nyiptakeun animasi - kartun. Aranjeunna gampang ngabubarkeun, méré posisi alami anu béda.
Pikeun nyieun bagian kawat, mesin saderhana tiasa disetak tina bar kai sareng dua kuku anu panjang (pin) dipasang dina jarak anu sami.
Bagian awak langkung saé dilakukeun ti kawat langkung kandel, tapi pikeun nganyantikeun sadayana urang - kawat ipis, melengkéh ogé.
Fig bérés ditumpuk ku plastik.
Pikeun nyiptakeun tokoh saderhana, éta henteu dipikabutuh pikeun nganggo kerangka. Éta cukup leres sareng sabanding pikeun nyambungkeun bagian-bagian awak.
Pertimbangkeun tahap, kumaha ngajantenkeun awéwé - sosok basajan jalma.
Naon anu bakal dilakukeun:
- Set warna plastik;
- tumpukan;
- Plank pikeun modél;
- Anduk leungeun.
Kamajuan:
- Gulung kaluar tina plastik bodas (anjeun tiasa nambihan jambuan) bal alit sareng candak éta;
- Nganggo spatula ngadamel spout (ngumpulkeun bagian tengah bal) sareng catetan panon;
Tulisan dina topik: bantal hiasan kalayan leungeun sorangan. Kreatif!
- Nganggo pakakas sacara saksama ngajantenkeun panon, alis, cokoték titik-titik leutik, sosis ipis sareng bal;
- Tina sosis ngadamel sungut, pita sareng rambut, tina bal kanggo ngamukuh busur;
- Ngagala Dua sosis, bénerkeun sareng ngagulung kana sirah dina bentuk rambut (upami anjeun meuntas sosis ipis, pigtail bakal hurungkeun);
- Jieun pakéan: Gulung kapake, handap janten disiram sapanjang ujung dina bentuk rok, dina bagian luhureun iti besar atanapi odol
- Gantelkeun sirah anjeun, ngoyak pertandingan sareng plastik ku nyieun beuheung;
- Ngukur lengan sareng panangan: gulung bal sareng ngagantelkeun di sisi ka luhur awak, gulung sosis sareng digantelkeun ka gular;
- Ngadamel suku anjeun: pikeun diselapkeun cocog ti handap sareng papakana sareng plastik, dugi ka tungtung patandingan pikeun ngadamel "sapatu";
- Tambihkeun detil, gagang bentukna.
Lepim superheroev
Angka Superero tiasa tiasa nyandak peminat komik, kartun sareng film ngeunaan jalma sareng superpowers. Tok sosi sapertos tiasa dilakukeun statik, salaku karajinan kolor, sapertos fung anu gerak, salaku cocooan. Dina raraga panangan sareng sukuna kanggo mindahkeun, anjeun tiasa ngagantelkeun aranjeunna kana awak ku panon atanapi pertandingan.
Salah sahiji pahlawan populér diantarana sababaraha generasi barudak masih spiderman.
Tokoh lalaki lalaki henteu sesah, sabab sigana mimiti glance.
Pikeun ieu, anjeun bakal meryogikeun beureum, bodas, bodas, bodas sareng biru, sapertos tumpukan supados éta modél modél pikeun panangan.
Kumaha carana ngalakukeun:
- Urang ngadamel masker: gulung bal beureum kandel, ngadamel tumpukan ulang ulang kana panon tina dua sisi na eusian nganggo panon bodas bodas ku panon hideung;
- Ti tanah pangkol opat gotét beureum, kami ngajantenkeun watto: Beureuh sagi opat sareng sisi, ngawangun hiji "buah hirup, urang ngabentuk beuheung;
- Kami ngon torso ti handap nganggo warna biru (tina beubeur ka taktak);
Tulisan dina topik: kaos kaki oporwork sareng tokoh sareng skéma: Kumaha dasi anu haneut kalayan video sareng poto sareng poto
- Urang ngadamel suku: gulung sosis kandel biru sareng ngabengkokkeun satengah, ngawangun "otot" pingping "
- Tambahkeun "dores", sapatu cairan sareng sapatu beureum (gulung bal sareng sosis, urang ngagantelkeun sareng lancar);
- Urang ngadamel leungeun: sosis beureum ngabengkokkeun "siking" sareng "sikat", tambahkeun palapis biru di sisi;
- Kami nyambung sareng leungeun anjeun kalayan bantosan cocog sareng suku, nyalurkeun seam dina cangkéng;
- Urang ngahias jas wéb: Gagal tip péso dina plastik hideung sareng ngagambar garis;
- Kami ngagantelkeun topéng kana awak nganggo pertandingan atanapi odol.
Flivurin siap!
Ti plastik beureum sareng konéng anjeun tiasa nyiptakeun inohong basajan jalma.
Kumaha carana ngalakukeun:
- Gulung bola anu béda ti plastik konéng sareng beureum;
- Tina bal beureum, urang ngadamel jajan sareng ngabentuk rhiombus sareng sudut anu bunder ti dinya;
- Ngadamel alun-alun tina bal konéng, kami lengket kana rhombus beureum sareng ngahias - tambahkeun panon, ngadamel tumpukan sungut;
- Urang ngadamel bar goréng ti bar plastik beureum, rada museurkeun kana bukuna;
- Urang migunakeun leungeun ti dua bola beureum (ageung), dua bal konéng (alit) sareng dua sosis beureum (ngabengkokkeun dina "fisttos");
- Sarupa (paragrap 5) urang ngajantenkeun suku;
- Urang nempel leungeun kana awak kalayan bantosan patandingan atanapi huntu sareng lem sukuna;
- Kami ngahias alat jas sapertos anu dipidangkeun dina poto:
- Sambungkeun watso sareng sirah kuring.
Siap!
Ngeunaan kumaha carana ngadamel jalma anu plastik, anjeun tiasa ningali dina pilihan vidéo.