Sisan Kami biasa ninja Jepang dina dinten-dinten anu lami, sareng dinten ayeuna bakal diajar kumaha carana ngadamel juru tulis ti kertas di bumi. Pakarang ieu pikeun ngalungkeun nyarupaan bentuk béntang sareng opat atanapi langkung tungtung, anu diarahkeun dina hiji arah. Penjual ngalungkeun éta dina lawan atanapi musuh tibatan tiasa ngaganggu anjeunna atanapi cilaka. Pakarang dijieun tina logam alus, seukeut murag sareng dianggo dina perang.
Fitur Watesan
Kumaha carana ngalakukeun tina keretas Syricia Real? Samurai Dipaké dina jaman kuno sabeulah salaku senjata tambahan, nyumput dina leungeun baju dugi ka perang anu leres dugi ka perang kalayan lawan. Pakarang tiasa ti 4 ka 8 Ray-Blades perenahna di bunderan. Di tengah disk aya liang pikeun a licododynics anu saé. Galau Jepang parantos nyoeakeun ka tepi dina dua kali janten seukeut, sapertos butad, sapatu. Sapernakan. Béntang ngalungkeun disangka, nyerang neunggeul musuh. Penerbangan éta kilat hatur nuhun ka sisi tungtung anu digarap nalika jangjang bilah, sapertos dipidangkeun dina poto.
Dinten ayeuna, dumasar kana hukum modern, mustahina tiasa nganggo sprockets logam nyata. Ku alatan éta, urang tiasa janten sami sareng panangan junu, tapi ti keretas. Sisan tiasa dianggo dina sababaraha cara:
- Buang hiji leungeun sareng atanapi tanpa rotasi.
- Pikeun dimauter di samurai, anjeun tiasa nyobian leungeun anjeun dina fist, nempatkeun waksul kertas di panangan anjeun, teras klik kana produk anjeun sakedik.
- Candak asterisk dina hiji arah sareng maledog jarak jauh.
- Anjeun tiasa ngatur kontes sareng murangkalih anu buang bakal salajengna.
- Kadang-kadang aranjeunna janten rinci pikeun pagelaran atanapi adegan ngeunaan ninja.
- Orquana sapertos ieu bakal janten hiasan anu alus pisan pikeun liburan mana waé, contona, pikeun Taun Anyar.
Kumaha cara nyieun diri tina shurikens barudak, dipidangkeun dina pidéo Kalayan skema.
Naon anu anjeun kedah terang pamula
Nunjukkeun bentang kertas sapertos kitu. Ngembangkeun motil, memori sareng konsentrasi. Nanging, salami damel, aturan anyar kedah dituturkeun:
- Upami anjeun damel produk sareng bungkus scotch pikeun masihan karasa, ulah ngantepkeun di tempat anu sayogi ka budak ngora. Karajinan sapertos kitu, sisikeun anu seukeut pisan sareng padet.
- Sacara saksama ngadamel lémparan, coba moal ngarugikeun diri.
- Pikeun ngahasilkeun hyricia, perlu pikeun ngaama gunting, janten rapi mungkin nalika damel sareng aranjeunna.
- Sebles kertas ogé ngagaduhan ujung anu seukeut, Ulah nyéépkeun ramo anjeun di antarana.
- Asterisk kertas Anjeun moal tiasa maledog ku jalma sareng sato. Béda dilarang pikeun tujuan dina panon.
Sakedik carita
Entong sadayana terang yén produk tiasa mendakan dua jinis. Dina hal anu kahiji, éta Bo-tukang bo-dokter - pakarang tina bentuk anu elastated, rada nyarupaan tumbak. Sareng dina kadua - Hira-Suricen. Kumaha buang:
- Bo. Salila buang, arah penerbangan sareng lintasan sareng lintasan anu disaluyukeun sareng ramo sedeng sareng henteu teu disenging. Abkara kedah diarahkeun jauh ti sorangan, tiasa ngunci salami penerbangan atanapi di sabudeureun sumbu na.
- Hira. Ieu mangrupikeun senjata nyarupaan béntang sareng sinar seukeut. Di dieu urang ngan ukur tingali cara ngawangun kertas sakurilingna. Produk ieu kedah dibuang ku hiji tepi ti diri sareng tepi anu seukeut tina lontar. Buang pasti yén sabeulah kertas berpanjang dina garis anu lempeng sareng gancang. Anjeunna ogé kedah gancang muter ngurilingan di exis na, janten di tengah pakarang anu dianggo pikeun nyieun liang anu leutik.
Jinis Syricenov
Téhnik manufaktur
Nyiptakeun produk ngalungkeun barudak damel sareng kertas. Pikeun hasil anu saé, anjeun kedah mupus pitunjuk sareng terang sababaraha jurig:
- Pastikeun yén tempatna sadaya tilep teras berkok sareng ditujukeun.
- Kertas sampurna pikeun Sisan mangrupikeun majalah.
- Salawasna parios simétri sadaya barang.
- Sababaraha panggunaan pita pikeun ngareset desain, tapi produk kedah ngapung ogé.
- Ninsa spiks sakapeung nganggo dina bar usum panas pikeun ngahias purnien bal. Di tengah shuriken ngadamel liang sareng lengket tongkat atanapi odol.
Naon anu anjeun kedahkeun pikeun pabrik karajinan lucu ieu kalayan leungeun anjeun nyalira:
- Péso alat atanapi gunting seukeut.
- Lega scotch. Dipaké pikeun leungit beurat sareng ngajagi origami.
- Kertas pikeun origami. Anjeun oge tiasa nganggo A4 lembar, kertas berwarna malah langkung seueur tina majalah sareng koran sareng gambar.
Kumaha ngadamel ditambihkeun tina kertas nganggo skéma, ditembongkeun dina pidéo.
Pakarang Quadrangular
Anjeun tiasa ningali kertas ninja sareng anak, éta mangpaat sareng seru. Dina final, Paniken tiasa dihias ku gambar atanapi pola.
Béntang sareng opat sinar
Upami sadayana alat sareng bahan siap damel, anjeun tiasa ngamimitian:
- Motong tina daun pre-ruas anu dipilih ku pasagi.
- Urang ngabagi garis garis persis di tengahna motong kana dua bagian anu sami. Upami ujug-ujug anjeun hoyong nyiptakeun produk berwarna, nyiapkeun suhu warna sanés sareng parantos ngadamel bagian anu kadua alun-bagian di pasagi di bagian tinjao.
- Kadua bagian bagian Tipy satengah deui ketat dina garis tengah. Kami ngagaduhan dua sagi. Ayeuna urang melukeun juru sapertos anu dipidangkeun dina poto.
- Urang ngalipet sababaraha bagéan sapertos di diagram.
- Urang ngagaduhan dua rinci, kacau. Urang ngagabungkeun sakumaha anu digambarkeun ku conto. Pikeun ngalakukeun ieu, kéngingkeun sisi katuhu sareng urang ngagabungkeun sareng kénca.
- Panggung anu paling tanggung jawab nyaéta papanggihan. Kami nempatkeun segitiga di katuhu sareng di kénca di handapeun ujung segitiga sentral. Dina Gambar, sadayana ditingalikeun.
- Kami ngagaduhan tokoh geometri sareng 10 sudut.
- Urang nyebarkeun wajah 10 anu tahan, kami parantos ngalakukeun sagala juru anu utuh kana sela.
- Béntang pikeun ngalungkeun siap kanggo penerbangan! Prosés nyiptakeun shuriken keretas nganggo leungeun anjeun dipidangkeun dina gambar sareng petunjuk di handap ieu. Tina walungan Quadrangary ieu, anjeun tiasa ngumpulkeun desain anu éndah sareng modulentes modul.
Cakram wisata
Pikeun ngadamel bintang dalapan-nunjuk, 8 Billet kedah dilakukeun heula. Produk anjeun tiasa multicolored, monoponik atanapi dihias nganggo gambar sareng prasasti.
Dalapan wiria
Mastery nurutkeun skéma:
- Motong alun-alun bentuk pasagi teras teras ngabengkokkeun tina dua sisi.
- Ngabatalkeun ujung lambaran, sapertos dina poto.
- Kami nyandak jalur ti bencana pikeun sentral sareng ngalipet karyawan.
- Teras nonton poto sareng petunjuk. Leres dina jalur beureum anjeun kedah nyerat kertas supados poin anu lebet sareng ti kabenit.
- Tata perenah kedah dihurungkeun arah anu tibalik, teras melu perenah di sisi katuhu dina jalur beureum. Salad strips kedah cocog.
- Teras ngabengkokkeun sudut dina jalur anu titik. Kami ngadamel hiji kosong pikeun béntang kertas!
- Kami ngadamel 7 layuka anu sami, teras teras pas
- Urang nyandak dua blogs kahiji, tambahkeun sudut katuhu bagian pangheulana, dina saku anjeunna nempatkeun sudut sumber jambon kadua.
- Sisi anu ngagulung lilac kedah dieusi dina kantong pink aink. Kumaha carana nyieun sareng panurian tina keretas, dipidangkeun dina video di handap ieu.
- Digabungkeun dua tagihan munggaran tina sosok masa depan urang sapertos kitu.
- Sadaya rinci ngeunaan bintang dalapan-nunjuk kedah dihubungkeun dina cara anu sami.
- Kalayan luar sareng jero, produk kedah sapertos dina poto.
- Kami tinggalkeun ngagabungkeun dua blangko: kahiji pisan sareng final.
- Urang nempatkeun produkna nyanghareupan, selapkeun ujung-sésa perenah munggaran di lantai handap tina anu terakhir.
- Ayeuna anjeun tiasa menikmati hasilna!
Barudak bakal ngartikeun!
2 VISE tina Béntang Dalapan
Léngkah ku léngkah prosés ieu bakal katingali sapertos kieu:
- Candak dua a4 lambaran sareng ngalakukeun cara anu dipidangkeun dina skéma. Hasilna, 2 kuadrat lancar kedah kaluar.
- Unggal alun-alun dipotong kana 4 bagian kanggo ngadamel 8 kuadrat leutik. Masing-masing nambihan hiji ku analogi sareng poto.
- Urang ngalipis sudut ti luhur, perlu waé ningali diagonal atanapi salah sahiji sareng, anu bakal di luar. 8 Kadua kedah dikumpulkeun dina bunderan, sareng unggal waktos jarak akut tina hiji rinci hiji jéntré kedah diasel di saku luar neges ststernal aya. Dina prosés tilepan, sudut alit kedah tetep dina detil.
- Skars leutik ieu diselapkeun kana jurang, dimana mungkin.
Sadaya item kedah ngalih ka pusat, sareng popak sabeulah sareng 8 sinar anu siap! Prosés nyiptakeun tahap kertas shurika anu dipidangkeun dina pidéo.
Sababaraha pilihan anu pikaresepeun
Grafip asli anu populer pisan ayeuna, ku kituna langkung gampang ngadamel éta leuwih gampang. Tapi ogé aya sababaraha ideu asli pikeun nyiptakeun senjata poockon ieu kanggo samurai.Cd-dvdsyrichen
Kami peryogi disk kompak lami sareng sakedik kasampurnaan:
- Urang nerapkeun cirian spidol hideung ka disk, sapertos anu dipidangkeun dina poto. Kedah kéngingkeun asterisk.
- Anjeun tiasa ngabobor liang leutik pikeun masihan produk indivinasi.
- Motong bentang sapanjang kontur. Langkung hade nganggo péso scrowery, gunting, bahkan seukeut, tiasa ngejat disk kami.
- T kituna, parantos diawat sareng keran pasir sareng panawaran garis kontur.
- Di tengah anjeun tiasa nyelapkeun tukang bakar pikeun ningkatkeun desain.
- Siricen siap! Anak anjeun bakal tiasa ngaraos siga ninja nyata. Anjeun tiasa nempatkeun témbok atanapi partisi ti busa, pakarang asup kana minyak!
Tod
Pikeun nyieun hiasan anu asli, anjeun tiasa nganggo kertas warna bodas caang, Foo atanapi hadiah atanapi kado.
Skema nyiptakeun mirip sareng anu dijelaskeun di luhur:
- Urang peryogi dua kuadrat ukuran anu sami pikeun ngadamel petunjuk dina garis tilepan dina hiji: horisontal sareng nangtung.
- Teras urang melu alun-alun kana segitiga, hurungkeun sami ti sisi sabalikna. Kumaha ngadamel kertas sakitar tina kertas origami dina bentuk tangkal tangkal Natal, dipidangkeun dina video di handap ieu.
- Kami ngadamel incision rapih, urang kéngingkeun segitiga kalayan pipah sareng lapisan.
- Urang ngulang deui tindakan anu sami sareng sadaya detailna, lem duaan sareng ngamankeun asterisk pikeun benang atanapi garis nguseup ka tangkal Natal!
Rujukan produk
Nyiptakeun karajinan ieu bakal langkung hésé, anjeun kedah jelas nuturkeun para sareng janten prestasi jéntré. Tipformer gaduh struktur kompusi komplén dalapan sareng eta gancang janten tina cincin dina asteris dalapan anu nunjuk.
Tukeur siap
Hayu urang teruskeun:
- Urang ngadamel alun-alun tina daun, bengkok diagonally sareng melu satengah. Sadaya sudu-garis tilep tuntas atanapi ngadamel tanda sareng garis anu teras dotsined (henteu dipikabutuh pikeun ngalakukeun ieu, dina diagram parantos ditembongkeun pikeun kajelasan).
- Juru di luhur bengkok ka garis tengah.
- Urang ngalipet workpiece kana inohong sapertos dina poto.
- Ku garis lipatan, juru di kénca.
- Aya 8 lembar unsur sapertos kitu, anjeun tiasa nganggo tulisan anu béda dina warna.
- Kami nyandak 2 bélok supados pojok ganda diarahkeun ka katuhu. Kami kedah kaluarkeun sudut bodo. Tungtung diselapkeun kosong katuhu kana kénca kénca kénca, milarian sisi sareng tungtung anu sami. Tip tina bendu kosong kénca di jero.
- Sadaya unsur sambungkeun silih dina cara anu sami. Kumaha ngadamel tintangan keretas tina kertas, ditingalikeun dina video di handap ieu.
- Desain bakal janten transformasi upami anjeun leres nyambungkeun modul munggaran sareng dimungkinkeun. Pikeun ngalakukeun ieu, mimiti mengking tungtung anu terakhir, sapertos poto.
- Sareng ayeuna anjeun peryogi gampil leungeun leungeun pindah ka silih tarik, ka pusat. Pubung di tengahna kedahna ngaleungit di tengah, sareng produk henteu langkung-atos cincin, ieu mangrupikeun asterkeh dalapan-nunjuk! Pikeun ngangkat ring deui, anjeun kedah narik saeutik di luar.
Kertas plugs libus éta sampurna, khususna upami aranjeunna henteu ngamimitian dina bentuk béntang, tapi dina bentuk cincin sareng liang di tengah. Barudak anjeun bakal ngartikeun!
Métode Téknik
Struktur homemade ngapung upami sadaya panjang anu diproduksi sareng nyiptakeunna. Sakumaha aturan, Sisan dina penerbangan kedah kabébasan anu diputerkeun sakitar sumbu na.
3 Métode dasar ngalungkeun:
- Tina hips. Ngadamel anjeun peryogi hiji leungeun ti handap.
- Tina dada. Lémparan dilaksanakeun ku hiji sikat kana payudara. Gerak leungeun ngingetkeun distribusi kartu.
- Kusabab Nape. Sikat ngagaduhan sakedik tukangeun ceuli sabalikna, sareng buang anu sami sareng buang tina dada.
Henteu perlu pikeun ngalungkeun béntang keretas salug, anjeun tiasa langsung tiasa gaduh sababaraha potongan. Pikeun ieu, produk narilep babarengan sareng dek alit, sareng téknologi ngalungkeun tiasa dipilih salaku anu dipikahoyong anu paling cocog pikeun anjeun. Kumaha kaayaan Sorcen Samurai damel tina kertas, ditingalikeun dina pidéo nganggo skéma.
Ngalungkeun origilah sapertos kitu bakal ngabantosan dexterity anak anjeun, akurasi sareng koordinasi. Anjeun ogé tiasa diajar kumaha ngitung jarak buang, nyekel unggah ka udagan sareng ningkatkeun motor leungeun anjeun. Supaya ngalatih janten aman, ngajelaskeun ka murangkalih anjeun, anu henteu tiasa ditujukeun ku jalma sareng sato. Utamana dina sirah sareng beuheung, sabalikna anjeun tiasa ngagaduhan tatu anu leutik upami lémpo kuat.
Budak sakola ku cara ngadamel irisan kertas, janten gancang sareng éntri anu gancang. Sakumaha aturan, ieu jadi desaincon jinis modular dikumpulkeun ti sababaraha elemen ka salah sahiji produk anu pikaresepeun. Pikeun nyieun éta, anjeun tiasa nganggo bahan anu blus, tapi anu paling gampang nyaéta kertas atanapi karton. Pastikeun pikeun nyoba ngumpul sprockets sakedik sareng murangkalih sareng ngatur kontes, anu bakal mabur.
Anak ogé tiasa dimaénkeun sareng aranjeunna di buruan, janten bersainging, anu ngagaduhan modél anu langkung kompleks. Anjeun tiasa ngahiasona kaulinan sapertos Kaadilan Wétan sareng pola, anu simbolik pikeun senjata kertas baheula samurai. Proses kreasi sorangan moal nyandak seueur waktos, ngan 15 menit - calon nanganan tos siap!
Kumaha ngadamel pakarang ninja kertas dina bentuk dravogue, undak dina kelas Masteran.
Artikel kana topik: nyulang tina lampu bulu anu ngabobok wanoja hoss: skéma nganggo katerangan