இந்த வகை கப்பல் 15-16 ஆம் நூற்றாண்டில் போர்ச்சுகலில் பயன்படுத்தப்பட்டது. இந்த கேம்வெல் மாடல் ஒரு கேமிங் கப்பல் ஒத்திருக்கிறது. வெள்ளி வண்ணத் திட்டத்தில் நாங்கள் அதை வைக்கிறோம்.
படி 1. வேலைக்கான தேவையான அனைத்து பொருட்களையும் தயார் செய்யுங்கள்:
- பிசின் நாடா;
- அட்டை;
- கருப்பு பெயிண்ட்;
- சாம்பல் நூல்கள்;
- மர spanks;
- வைக்கோல்;
- டூத்பிக்;
- பசை;
- உண்ணி;
- பசை துப்பாக்கி;
- மார்க்கர்;
- தூரிகைகள்.
படி 2. ஒரு சட்டத்தை உருவாக்க, நீங்கள் ஸ்கோட்ச் மூலம் இணைக்கப்பட்ட கம்பி அல்லது கிளிப்புகள் எடுக்க வேண்டும்.
படி 3. அட்டை அட்டை பயன்படுத்தி சட்டத்தை நிரப்பவும். வெவ்வேறு அளவுகளில் அட்டை அட்டை எடுத்து டேப் பயன்படுத்தி அடிப்படை சுற்றி பசை. உயரம் இருக்க வேண்டும் அந்த இடங்களில், மேலும் அட்டை இணைக்கவும்.
படி 4. Purley பசை நாடா முழு மேற்பரப்பு, இல்லை லுமேன் இல்லை என்று உறுதி. நீங்கள் இரண்டு அடுக்குகளில் கப்பலை இணைக்கலாம்.
படி 5. Karavellas மூன்று mastts வேண்டும்: இரண்டு முன் மற்றும் ஒரு பின்புறம். பின்புற உணவில் நீங்கள் ஒரு பயணம் செய்ய வேண்டும். மூன்று வைக்கோல்களை விட்டு வெளியேறவும். ஸ்கொட்ச் உடன் அவற்றை இணைக்கவும், பசை பசை கொண்டு பசை.
படி 6. ஒட்டும் பக்கங்களுடன் இரண்டு துண்டுகள் பரவுகின்றன. இந்த கொள்கையால், நீங்கள் இரண்டு செவ்வக மற்றும் ஒரு முக்கோண படகை உருவாக்க வேண்டும். இணையத்தில் நீங்கள் சில சின்னங்களைக் காணலாம், அதை அச்சிட்டு, பயணத்தை ஒட்டவும். நீங்கள் ஒரு ஸ்டென்சில் செய்ய மற்றும் வண்ணப்பூச்சு சின்னத்தை வரையலாம், பின்னர் அதை உலர வைக்கவும்.
படி 7. அது மோசமடையச் செய்யப்படுகிறது.
படி 8. பற்பசைகள் மற்றும் ஸ்காட்ச் மூலம், கப்பலில் ரெயிலிங் மற்றும் மாடிப்படி செய்யுங்கள். நீங்கள் ஸ்டேஷனரி கிளிப்புகள் பயன்படுத்தி அவர்களை ஒருங்கிணைக்க முடியும்.
ஸ்டீயரிங் செய்ய, அட்டை எடுத்து அதை ஸ்காட்ச் கொண்டு அதை மூடி. பின்னர் அவரை கிளிப்புகள் மீது வைத்து அவர்கள் ஒருவருக்கொருவர் எதிர் ஒன்றாக ஒட்டிக்கொள்கின்றன. ஸ்டீயரிங் மலைப்பகுதிக்கு ஒரு காகித காகிதத்தை பயன்படுத்தவும்.
நீங்கள் கயிறிலிருந்து சில கூறுகளை சேர்க்க வேண்டும். காற்றின் பிரதிபலிப்புக்காக, ஸ்காட்ச்சின் நடுவின் உள் பக்கத்திற்கு ஒட்டிக்கொள்கின்றன. வண்ணம் மற்றும் மற்ற விவரங்கள் நிறம் தேவை.
தலைப்பில் கட்டுரை: ஆரம்ப பள்ளியில் குழந்தைகள் perfoplasty: திட்டங்கள் மாஸ்டர் வர்க்கம்
படி 9. இந்த கப்பல் பயணம் செய்ய முடியுமா என்று தெரியவில்லை, ஆனால் நீங்கள் அதை இயக்க முயற்சி செய்யலாம்.
படி 10. இது முடிந்த கப்பல் பல்வேறு கோணங்களில் தோன்றுகிறது.