قەغەزدىن گېئومېتىرىيەلىك شەكىللەر: بىز ownami تېخنىكىسىغا ھەۋەس قىلىمىز

Anonim

گېئومېتىرىيەلىك قەغەزنىڭ ھەممەيلەننى ئۆگىنىشى كېرەك! نېمىلا دېگەن بىلەن, سىز ھاياتتا نېمە ئىش قىلىدىغانلىقىڭىزنى بىلمەيسىز. يېقىندا, بۇ يەرنىڭ ژانىشى تېخنىكىتى بالىلار ۋە چوڭلارنىڭ كەڭ يېرى كەڭ ئەھمىيەت بېرىۋاتىدۇ. بىر خىل ھۈنەر-سەنئەت (ھايۋان, قۇش, ئۆسۈملۈك, ئۆسۈملۈك, ئۆسۈملۈك) ياساشتىن ئىلگىرى, ئاددىي گېئومېتىش شەكىللىرىنى باشلىشىڭىز كېرەك. بۇ خىل مەھسۇلاتلار ئوخشىمىغان رەسىملەرگە ياخشى كۆرۈنۈش ئىپادىسى ئۈچۈن ماس كېلىدۇ.

ماھارەتلىك كۇچا

شۇڭا, بۈگۈنكى يەككە دەرىجىلىك ئۈچۈن, بىز قەغەز, ياسالغان, يېۋى, رەجل, زەربە, قائىدىلەر ۋە ئازراق سەۋر قىلىدۇ.

قەغەزدىن گېئومېتىرىيەلىك شەكىللەر: بىز ownami تېخنىكىسىغا ھەۋەس قىلىمىز

قەغەزدىن گېئومېتىرىيەلىك شەكىللەر: بىز ownami تېخنىكىسىغا ھەۋەس قىلىمىز

قەغەزدىن گېئومېتىرىيەلىك شەكىللەر: بىز ownami تېخنىكىسىغا ھەۋەس قىلىمىز

Cube بولسا ئەسلى قۇۋۋىتى, ئاددىي كۆپ قۇتۇپلۇق رەسىم, قايسى ھەر بىر يۈزى بىر كۋادرات. سۈپۈرگە قۇرۇشنىڭ پىلانى پرىنتېرغا بېسىلىدۇ ياكى ئۆزىڭىزنى جەلپ قىلغىلى بولىدۇ. بۇنى قىلىش, چىراينىڭ چوڭ-كىچىكلىكىنى تاللاڭ. قەغەز تاختىنىڭ كەڭلىكى بىر كۋادراتنىڭ كەم دېگەندە 3 تەرىپى بولۇشى كېرەك, ئۇزۇنلۇقى 5 يىلدىن ئېشىپ كەتمەسلىكى كېرەك. ۋاراقنىڭ ئۇزۇنلۇقىدىكى تۆت كۋادرات, بۇلار كۇبنىڭ يېنىغا ئايلىنىدۇ. يېقىندىن, يېقىندىن قاتتىق سىزىڭ. بىر كۋادراتنىڭ ئاستىدا ۋە بىر كۋادراتنى سىزىڭ. ئۇرىپنىڭ تارقىلىشى ئۈچۈن زىيىنى سىزىشى, قايسى قىرلىق بىر-بىرى بىلەن بىللە ئۇلىنىدۇ. بىزنىڭ كۇبىمىز ئاساسەن دېگۈدەك تەييار!

قەغەزدىن گېئومېتىرىيەلىك شەكىللەر: بىز ownami تېخنىكىسىغا ھەۋەس قىلىمىز

كېيىنكىسى, نېپىز قەۋەت يېلىملەر ئۇلىنىشىنى تەكشى پۈركۈش. بۇ يۈزىنى يېقىش ۋە قىستۇرما بىلەن بىر مەزگىل چىڭىتىڭ. يېلىم 30-40 مىنۇتقىچە ئىگىلىلىدۇ. شۇنداق قىلىپ پۈتۈن يۈزنى چاپلاڭ.

ھۈنەر-سەنئەت تېخىمۇ مۇرەككەپ

قەغەزدىن گېئومېتىرىيەلىك شەكىللەر: بىز ownami تېخنىكىسىغا ھەۋەس قىلىمىز

كونى تېخىمۇ قىيىنلاشتۇرۇلىدۇ. باشلاش, چەمبىرەك چەمبىرىكى سىزىڭ. كېسىش ساھەسى (بىر خالتا, چەكلىك ساندۇق رامكىسى ۋە ئىككى رادىئاتسىيە) بۇ چەمبىرەكتىن. كونۇسنىڭ ئۆتكەلنىڭ ئۆتكۈرلىكى چوڭ ساھەنىڭ كېسىلگەن قىسمىغا باغلىق.

كونۇسنىڭ يان يۈزىنى چاپلاڭ. ئۇنىڭدىن كېيىن, دىئامېتىرى دىئامېتىرىنىڭ دىئامېتىرىنى ئۆلچەڭ. چەمبىرەك قەغەزگە چەمبىرەك سىزىڭ. ئاندىن ئۈچبۇلۇڭنى يانغا چاپلاڭ. كېسىش. بازىنى يان يۈزىگە ياتقاندىن كېيىن. ھۈنەر-سەنئەت تەييار!

ماقالىدە ماقالە: قاتلانغان يۇڭ سومكىسى: يېڭى ئۆگەنگۈچىلەر

قەغەزدىن گېئومېتىرىيەلىك شەكىللەر: بىز ownami تېخنىكىسىغا ھەۋەس قىلىمىز

مۇرەككەپ پاراللېلىك

قەغەزدىن گېئومېتىرىيەلىك شەكىللەر: بىز ownami تېخنىكىسىغا ھەۋەس قىلىمىز

پاراللېلىكلېي پولى قولدىن ياسالغان بىر مۇرەككەپ سان, قايسى 6 يۈزنى, ئۇلارنىڭ ھەر بىرىنىڭ پاراللېلسىيىسىنى پاراللېل.

پاراللېيلېيلېيپكىس ownami Technique نى ياساش ئۈچۈن, بازا سىزىشىڭىز كېرەك - ھەر قانداق چوڭلۇقتىكى پاراللېل. ئۇنىڭ ئىككى تەرىپىدە, بويۇن يان تەرەپلىرىمۇ پاراللېللا. كېيىنكى, يان تەرەپنىڭ ھەرقانداق تەرىپىدىن ئىككىنچى ئاساسىنى سىزىڭ. Banding بوشلۇقى قوشۇڭ. پاراللېلىكلېيپېن بىر تەرەپ قىلغۇچ بولسا, ھەر تەرەپلەر تۈز بۇلۇتلۇق بولسا. ئاندىن سىكانىرلاش ۋە يېلىمنى كېسىڭ. تەييار!

قەغەزدىن گېئومېتىرىيەلىك شەكىللەر: بىز ownami تېخنىكىسىغا ھەۋەس قىلىمىز

Pyramid quami

قەغەزدىن گېئومېتىرىيەلىك شەكىللەر: بىز ownami تېخنىكىسىغا ھەۋەس قىلىمىز

قەغەز پۇئامىد ياساشنىڭ ۋاقتى كەلدى. بۇ كۆپ پولىئوليون, بۇنىڭ ئاساسى كۆپ خۇدالىق بولۇپ, باشقا يۈزلەر ئومۇرتقا توشۇپ قەنت مىقدارى بىلەن ئۈچ مىللەت.

ئالدى بىلەن ئېھرامنىڭ چوڭ-كىچىكلىكىنى ۋە يۈزلىرىنىڭ چوڭ-كىچىكلىكىنى تاللىشىڭىز كېرەك. كېيىنكىسى, پولى قولچىيانى سىزىڭ - بۇنىڭ ئاساسى بولىدۇ. يۈز سانىغا قاراڭ, ئۇ يەنە ئۈچبۇلۇڭ, چاسا, بەشبۇرجەكلىك بىنا بولالايدۇ.

PoLithalhernor نىڭ بىرىدىن, يان تەرەپكە بارىدىغان ئۈچبۇلۇڭ سىزىڭ. ئاندىن تۇنجى ئۈچبۇلۇڭ بىلەن بىر تەرەپكە قوشۇش ئۈچۈن بىر تەرەپكە بىر تەرەپكە. ئۇلارنى ئېھرامدىكى تەرەپلەردەك يان تەرەپكە سىزىڭ. كېيىنكىسى, زۆرۈر جايلاردا گاڭگىراش ئۈچۈن بەلۋاغ سىزىڭ. شەكلىنى كېسىپ ئېلىڭ. ئېھرام تەييار!

قەغەزدىن گېئومېتىرىيەلىك شەكىللەر: بىز ownami تېخنىكىسىغا ھەۋەس قىلىمىز

قەغەز سىلىندىر

قەغەزدىن گېئومېتىرىيەلىك شەكىللەر: بىز ownami تېخنىكىسىغا ھەۋەس قىلىمىز

سىلىندىر سىلىندىرلىق يۈزى ۋە ئۇنى كېسىدىغان ئىككى پاراللېل شەكىللەر.

كەڭلىكى سىلىندىرنىڭ ئېگىزلىكى, ئۇزۇنلۇقى سىلىندىرنىڭ ئېگىزلىكى, ئۇزۇنلۇقى دىئامېتىرى. گېئومېتىرىيەگە ئاغىشچىلار دىئامېتىرى بولغان تىكلىگۈچىنى كۆرسىتىدۇ فورمۇلا فورمۇلانىڭ نىسبىتى: L = nd نىڭ ئارىلىقىدا بىر قەدەر كۆپ, ئۇ يەردە تىك تۆت بۇلۇڭنىڭ ئۇزۇنلۇقى, D سىلىندىرنىڭ دىئامېتىرى. بۇ ھېسابلاش ئارقىلىق, تىك تۆت بۇلۇڭنىڭ ئۇزۇنلۇقىنى بىلىش ئۈچۈن قەغەزگە قەيەر يەيسىز. ياللانما تەپسىلاتلىرى ئۈچۈن زىيىنى كىچىك ئۈچبۇلۇڭ.

ئاندىن قەغەزگە ئىككى چەمبىرەك سىزىڭ, دىئامېتىرى سىلىندىر سۈپىتىدە دىئامېتىرى. ئۇ سىلىندىرنىڭ ئۈستى ۋە تۆۋەنكى قىسمى بولىدۇ. كېيىنكى تەپسىلاتلارنى قىسقارتىڭ. يانفۇننىڭ يان يۈزىنى تىك تۆت بۇلۇڭدىن چاپلاڭ. تەپسىلاتلارنى قۇرۇپ, ئاستىدىكى ئاساسلىرىنى چاپلاڭ. ماشىنا ھەيدىگۈچە قايتا ساقلاڭ, ئۈستى بازىنى يېتىڭ. تەييار!

بۇ تېمىدا ماقالە: سىن بىلەن يېڭى ئۆگەنگۈچىلەر ئۈچۈن يېڭى بىلوگ ۋە كەڭ بىلەيزۈكنى ئۆلتۈرۈش

قەغەزدىن گېئومېتىرىيەلىك شەكىللەر: بىز ownami تېخنىكىسىغا ھەۋەس قىلىمىز

بۇ تېمىدىكى سىن

تېخىمۇ كۆپ ئوقۇڭ