Orangutang heegeldamine koos kirjelduse ja skeemidega: videoklass videoga

Anonim

Idee siduda naljakas metsaline pärast teise vaatamise pärast kuningas KONG-i lemmik tühjendamist. Filmis on peategelane endale sellise võlu ja enesehinnanguga, et see on impressida, et seda kõige soojemate ja õrnate tundetega tungida. Orangutang heegeldamise kirjeldus ja skeemid on väga lihtne siduda ise, olles rahul end uue sõbraga. Jaapani mänguasjade tehnika amigurumid sobivad selle klausli rakendamiseks paremini kui teised paaritumisviisid.

Orangutang heegeldamine koos kirjelduse ja skeemidega: videoklass videoga

See tehnika sobib rohkem kui ülejäänud töö alguse korraldamise tõttu. Selle meetodi toodete valmistamiseks analüüsitakse nn rõnga amigurum esimeses. Tänu temale saadakse mänguasjad ilma alumise ja tarbetute õmblusteta. Neid teostatakse ringi ühendamise meetodiga ringis, mis kõrvaldab käsitöö üksikasjad õmblusest. Lisaks eristusvõime mänguasjad seotud lõuendtihedusega. Tooted on kujul hästi hoitakse, ei paista ja täiteainet ei täida täitematerjalide intervallidega.

Orangutang heegeldamine koos kirjelduse ja skeemidega: videoklass videoga

Ekskursioon bioloogiasse

Orangutang - mees-nagu ahv, mis on üks suurimaid inimesi. Selle kasv võib olla 120-140 cm ja kaal kõigub 80-180 kg. See on seotud primaadi suure kõhuga.

Vernal nimi "Orangutang" tõlgitakse metsa mehena. Meie esivanemad olid kindlad, et see oli ahvi tugeva sarnasuse tõttu inimestega. Arvatakse, et selle tõu esindajad on tavalised homosaplased, kes teesklesid, et nad ei suuda rääkida. Nad tegid seda, et iidsed inimesed arvaksid, et ahvid ei mõista neid ja ei teinud seda tööd.

Orangutanid elavad peamiselt troopiliste metsade puud. Seega on selliste elutingimuste jaoks sobivad arenenud lihased ja keha struktuur.

Need loomad on hästi arenenud näoilmed. See võimaldab neil ilma grimassi lõpuni ja ehitada nägusid. Võime nutma just muudab esindajad selle liigi sellise lõbus ja rõõmsameelne. Peaaegu ükski loomaaias laps ei saa ükskõik millises ahvilise mehega rakkudest mööda minna. Seetõttu oli üks kõige lemmik mänguasjade lapsi alati oli vallatu ahv.

Orangutang heegeldamine koos kirjelduse ja skeemidega: videoklass videoga

Ülaltoodud samm-sammult skeem ja veidi kannatlikkus võimaldab teil iseseisvalt teha huvitav käsitöö, mis võtab teie lapse lemmik asjade hulgas väärt koht.

Merry ahv

Töö jaoks vajate:

  1. Lõnga keskmise paksuse niidid (200-240 m / 100 g) punane-pruun ja beež värvid;
  2. Lõng "rohi" oranž värv;
  3. Mustad ja punased tikandid (Moulin);
  4. Konks number 3;
  5. Silmad mänguasjadele. Müüa kangast ja aksessuaaride kauplustes;
  6. Täiteaine toote nõelamiseks;
  7. Õmblemine nõel.

Pärast põhiklassi alustamist hakkavad orangutani kookima.

Orangutang heegeldamine koos kirjelduse ja skeemidega: videoklass videoga

Koo kaks laigud silmis beež värvi: 1 ring. P: 6 veergu ilma NAKID-ga (ISP) tsükli amigurumisse [6]. 2 ringi. P: võimalik (AD) x 6 [12]. 3 ringi. P: (Fail, PR) x 6 [18]. Lõigake niit, jättes õmblusse pika ots.

Artikkel teemal: Quilling algajatele Paper: Master klassi foto

Kuduge ahvi heegeldamise juht (alustage punase pruuni niit). Ringtee 1: 6 TB ringi amigurumi [6]. Ringtee 2: (PR) x 6 [12]. Ringtee 3: (Fail, PR) x 6 [18]. Ringkond 4: (2 ebaõnnestub, PR) x 6 [24]. Ringkond 5: (3 ebaõnnestub, PR) x 6 [30]. Ringtee 6: (4 ebaõnnestub, PR) x 6 [36]. Ringkond 7: (5 ebaõnnestub, PR) x 6 [42]. Ringkond 8: (6 ebaõnnestub, PR) x 6 [48]. Ringtee 9: (7 ebaõnnestub, PR) x 6 [54]. Ringtee 10: (8 ebaõnnestub, PR) x 6 [60]. Ringkond 11-13: 60 ebaõnnestub [3 rida]. Ringtee 14: 59 ISP, SS [60]. Muuda lõnga oranži "rohi", keerake töö ja koo ülejäänud ringi.r. Vastupidises suunas (vt ülaltoodud juhiseid). Ringkond 15-17: 60 ebaõnnestub [3 rida].

Sisestage ohutu silmad silmade 2. ja 3. rida vahele silmade jaoks, seejärel sisestage 5. ja 6. rea vahel näo taganemise 11 tabelite vahel üksteisest. Loendage kaare kolonnid vahemikus 5 kuni 6 rida, nagu on näidatud alloleval joonisel.

Orangutang heegeldamine koos kirjelduse ja skeemidega: videoklass videoga

Ringtee 18: (8 ebaõnnestub, UB) x 6 [54]. Ringkond 19: (7 ebaõnnestub, UB) x 6 [48]. Ringkond 20: (6 ebaõnnestub, UB) x 6 [42]. Ringkond 21: (5 ebaõnnestub, UB) x 6 [36]. Ringtee 22: (4 ebaõnnestub, UB) x 6 [30]. Ringkond 23: (3 ebaõnnestub, UB) x 6 [24]. Ringtee 24: (2 ebaõnnestub, UB) x 6 [18]. Täitke pea täiteainega. Ringtee 25: (1 TBF, UB) X6 [12]. Ringtee 26: (UB) X6 [6].

Lõigake niit, jättes otsa õmblemine. Kasutades nõela ja järelejäänud niidi, pingutage ülejäänud auk, läbides niidi läbi esiinte silmuseid. Lõika, lõpetage niit konsolideerimiseks ja peitmiseks. Õmble Spetsid silmadele näkku.

Koo Mord ahvi heegeldamise (beež niit). Ringtee 1: 6 TB ringi amigurumi [6]. Ringtee 2: (PR) x 6 [12]. Ringkond 3: (Fail, PR) x 6 [18]. Ringtee 4: (2 ebaõnnestub, PR) x 6 [24]. Ringkond 5: (3 ebaõnnestub, PR) x 6 [30]. Ringkond 6: (4 ebaõnnestub, PR) x 6 [36]. Ringkond 7-10: 36 TBI [36].

Lõigake niit, jättes otsa õmblemine. Furious täitematerjal ja õmble allosas nägu, mis on allpool silmade kinni. Vaadates pilti, osutage ahvi musta lõnga-moulin suu ja nina. Roth Fix väikeste õmbluste õhukeste niididega. Silmade ja nina ümber saab teha väikesed elektrikatkesed pruun pliiatsi abil.

Orangutang heegeldamine koos kirjelduse ja skeemidega: videoklass videoga

Kootud kõrvad ahvi heegeldamisega (2 tk., Beež niit). Ringkond 1: 6 TB ringi amigurumi [6]. Ringkond 2: (PR) x 6 [12]. Ringkond 3: (Fail, PR) x 6 [18]. Leia kõrva, ärge kraami. Ringkond 4: 1 VP, 9 ebaõnnestumist mõlema kihi kaudu. [üheksa]. Saada kõrvad peale koheva ja sileda lõnga ristmikul.

Pange tähele, et kõrva ülemine osa peab olema umbes samal tasemel silmade spekide ülaosaga.

Orangutang heegeldamine koos kirjelduse ja skeemidega: videoklass videoga

Koo keha heegeldamise (koheva niidi) keha. Ringkond 1: 6 TB ringi amigurumi [6]. Ringtee 2: (PR) x 6 [12]. Ringkond 3: (Fail, PR) x 6 [18]. Ringkond 4: (2 ebaõnnestub, PR) x 6 [24]. Ringkond 5: (3 ebaõnnestub, PR) x 6 [30]. Ringtee 6: (4 ebaõnnestub, PR) x 6 [36]. Ringtee 7: (5 ebaõnnestub, PR) x 6 [42]. Ringtee 8: (6 ebaõnnestub, PR) x 6 [48]. Ringkond 9-11: 48 VTB [3 rida]. Ringtee 12: (6 ebaõnnestub, UB) x 6 [42]. Ringtee 13-14: 42 TBI [2 rida]. Ringkond 15: (5 ebaõnnestub, UB) x 6 [36]. Ringkond 16-18: 36 UBS [3 rida]. Ringtee 19: (4 ebaõnnestub, UB) x 6 [30]. Ringtee 20-31: 30 UBF [12 rida]. Ringtee 32: (3 ebaõnnestub, UB) x 6 [24].

Artikkel teemal: Batik pildid algajatele

Lõigake niit, jättes otsa õmblemine. Strip torso ahv täiteaine ja õmble allosas pea. Koo ahvi heegeldamise käte ülemise osa (2 tk., Kohev niit). Ringtee 1: 6 TB ringi amigurumi [6]. Ringtee 2: (PR) x 6 [12]. Ringtee 3-32: 12 UBS [30 rida]. Lõigake niit, jättes otsa õmblemine. Täitke kätt täiteainega. Lükake käe peal ja pigistage see. Laulvad käed kehale 1 rida kaela all. Koo all alumine käte ahvi heegeldatud (2 tk., Beež niit). Kõigepealt koo sõrmed ja seejärel kätt. Esimene täielikult ühe käega täielik ja seejärel teine.

MySineTty (1 tk., Beež niit). Ringtee 1: 5 TBI rõnga amigurumis [5]. Ringtee 2-5: 5 Tõrked [4 rida]. Lõika, lõpetage niit konsolideerimiseks ja peitmiseks. Keskmise ja rõngaste sõrmede (2 tk., Beež niit). Ringkond 1: 5 TBI rõnga amigurumis [5]. Ringtee 2-7: 5 BT [6 rida]. Lõika, lõpetage niit konsolideerimiseks ja peitmiseks. Index-sõrm (1 tk., Beež niit). Ringtee 1: 5 TBI rõnga amigurumis [5]. Ringtee 2-7: 5 BT [6 rida]. Ärge lõigake lõnga.

Palm (beež niit). Ringtee 1: Ühendage sõrmed, 5 ebaõnnestub sõrmega, 2 ei tee keskmise sõrmega, 3 ebaõnnestub nimetamata, 5 ebaõnnestub väikese sõrmega, 2 ebaõnnestub indeksile, 3 ei suuda keskel [20]. Ringtee 2: (8 ebaõnnestub, UB) x 2 [18]. Ringtee 3-4: 18 VTB [2 rida]. Ringtee 5: (4 ebaõnnestub, UB) x 3 [15]. Ringtee 6: 3 ebaõnnestub, 5 VP, 12 ebaõnnestub [20]. Ringkond 7: 3 SBS, 5 ISP tagaseinte rada jaoks. 5 VP, UB, 8 ebaõnnestub, UB [18]. Ringtee 8: (4 ebaõnnestub, UB) x 3 [15]. Ringtee 9: (3 ebaõnnestub, UB) x 3 [12]. Sign Ainult Palm, jättes sõrmed tühjaks. Ringtee 10: (UB) x 6 [6]. Lõigake niit, jättes otsa õmblemine.

Artikkel teemal: Master klassi Copt sidumise kohta Notepad video

Tihedalt tõmmake ülejäänud auk, vahele niidi tagaseinad silmus. Lõigake lõng, peita niidi lõppu.

Orangutang heegeldamine koos kirjelduse ja skeemidega: videoklass videoga

Pöial. Hoidke oma käsi nii, et sõrmed oleksid suunatud, jättes beeži niidi pika ots, venitada silmus esimese VP esimese VP kaudu, mis moodustas pöidla jaoks auku. Ringtee 1: 1 VP (mitte arvestamine p.), 1 ebaõnnestub pingul p. Ühendina, 4 ebaõnnestub [5]. Jätka ainult nendel 5 silmusel. Ringtee 2-6: 5 BT [5 rida].

Lõigake niit, jättes otsa õmblemine. Pöidla ei ole täitematerjal. Lõnga otsa kasutamine pingutage ülejäänud auk tihedalt. Lõigake lõng, peita niidi lõppu. Lõnga ülejäänud esialgse otsa kasutamine õmble õmble pöidla alusele auk. Salvestage peopesa käsitsi, võttes pöidlad ees.

Koo jala jalad ahvi heegeldamisega (2 tk, kohev niit). Ringtee 1: 6 TB ringi amigurumi [6]. Ringtee 2: (PR) x 6 [12]. Ringtee 3: (3 ebaõnnestub, PR) x 3 [15]. Ringkond 4-33: 15 BT [30 rida]. Täitke jala täiteaine. Ringtee 34: (3 ebaõnnestub, UB) x 3 [12]. Ringtee 35: (UB) X 6 [6].

Lõigake niit, jättes otsa õmblemine. Lõnga otsa kasutamine pingutage ülejäänud auk tihedalt. Lõigake lõng, peita niidi lõppu. Sisestage kohev lõng pika nõelasse. Istuge keha külgedele, alustades punkti (a) ja viimistletud punktis b. Lõnga venimine, pingutage see tihedalt, moodustades liigeste kuju. Seega pööratakse jalad vabalt pööratud, sellist kinnitust nimetatakse hingedeks.

Orangutang heegeldamine koos kirjelduse ja skeemidega: videoklass videoga

Orangutang heegeldamine koos kirjelduse ja skeemidega: videoklass videoga

Koo kõruke ahv heegeldama (alustada punane-pruun niit). Ringkond 1: 6 TB ringi amigurumi [6]. Ringtee 2: (PR) x 6 [12]. Ringkond 3: (Fail, PR) x 6 [18]. Ringtee 4: (2 ebaõnnestub, PR) x 6 [24]. Ringkond 5: (3 ebaõnnestub, PR) x 6 [30]. Ringkond 6: (4 ebaõnnestub, PR) x 6 [36]. Ringkond 7: (5 ebaõnnestub, PR) x 6 [42]. Ringtee 8: (6 ebaõnnestub, PR) x 6 [48]. Ringkond 9: (7 ebaõnnestub, PR) x 6 [54]. Muuda niit kohevale ja keerata, järgmine. Koo rida vastupidises suunas. Ringkond 10: 54 TBF [54]. Lõigake niit, jättes otsa õmblemine. Edu kõhule ahvide kehale. Mänguasja valmis!

Video teemal

Knittingi ahvide nüanssidega tegelemine aitab valida rullide valikut, mis on esitatud allpool.

Loe rohkem