Minecraft nahiko orratz-teknika nahiko berria da, hiru dimentsiotako zifrak zure eskuekin egiteko aukera ematen duena. Norabide hau Minecraft joko ezagunarekin hasi zen. Argibideen inguruko lan guztiak betetzen badituzu, gero Minecraft estiloan, paperezko eskulanak monitorearen beste aldean bezalaxe izango dira. Zure seme-alabak ordenagailu jokoak maite baditu, modu bikaina da ordenagailuen emisio kaltegarrietatik urruntzea eta zure benetako jokoa sortzeko, ezagutzen duten pertsonaiek beren eskuekin egiteko aukera izango baitute.
Sorgina eta Steve
Lana hasteko, panpinak, guraizeak eta kola inprimatu besterik ez duzu egin behar.
Eta bere txapela bereizita.
Hori da dena. Zehaztutako lekuetan eskemak eta kola inprimatzea baino ez da geratzen. Baina ibiltzeko eta inprimatzeko denborarik ez baduzu, panpina bat egin dezakezu zure eskuekin paper arruntetik.
Orain joan Steve-ra inprimagailu gabe.
Paper orri arrunt bat hartzen dugu (hobeto egiaztatuta, errazagoa izango da pixelei uko egitea). Burutik marrazten hasten gara, gure burua 8 pixeletan 8 da. Pixel bat zelula bat da. Goitik, 8 zeluletatik atzera egiten dugu eta karratu bat marraztu dugu. Horrelako laukiak lau pieza marrazten ditugu eta bi zehar, beheko argazkian bezala.
Ez ahaztu hobariak, diseinu osoa horien gainean itsatsiko da. Torso, 12 pixel jaisten da eta hosto gainean, gutxienez 4 pixel utzi behar dituzu, beraz, 4 karratu atzera egin eta 12 pixelak egin ditugu, eta zabalera 8. karratua lortzen da, karratu honetatik lortutako lauki honetatik, karratu honetatik gora eta Berrinstalatu berriro 4 pixel. Gorputzaren aurrealdea bihurtuko da.
Orain marraztu aldeak eta atzera. Alderdiak 4 pixel zabal eta 12 luzera ditugu. Bizkarraldea lehen bezala da, 12 pixel luzera eta 8 zabal. Gorputzaren miaketa bat egon beharko litzateke.
Gaiari buruzko artikulua: oihal motak - Zer dira oihalak, haien sailkapena, izena, konposizioa
Paper orri huts bat hartzen dugu eta eskuetara iristen gara. Gailurretatik eta beltzetatik atzera egiten dugu, gure eskuak 12 pixel izango ditu luzera eta 4 zabalera. Hurrengo hiru berdinketa. Bigarrenera arte, 4tik gora eta 4 zabalera berritzen dugu, plaza. Ez ahaztu hobaria. Esku bat bihurtuko da, bigarrena marraztu besterik ez.
Eskuen eskema beraren arabera hankak egiten ditugu.
Hori da dena. Erregimen guztiak prest daude, margotu eta margotu duguna moztea geratzen da. Steve begia, ahoa, ilea marraztea beharrezkoa da. Bai monophonikoak eta pixelak margotu ditzakezu. Bigarren aukera aukeratzen baduzu, zure panpina ahalik eta gertuen ikusiko da prototipoarekin. Horrela egin zenuen Steve inprimagailuik gabe eta zeure burua egin.
Beste aukera batzuk
Inprimagailuaren etxeak baldin badituzu eta ez da zure burua marrazteko denborarik, Interneten prestatutako eskema ugari daude, pertsonaia egiteko prozesua izugarri sinplifikatzen dutenak. Artikulu honetan hainbat eskema bildu ditugu.
"Txerria". Txerri iturria jolasetan, jokoaren "pyatchek" izena.
"Cryper". Bere buruaz beste mota bat, bera gabe ez da joko osoa birsortzeko lan egingo.
"Eskeletoa". Aurkari arriskutsua gaizkiaren alboan dago.
"Txipiroiak". Urpeko erreinuko biztanlea. Zure neutraltasuna gordetzen du.
"Armiarma". Pertsonaia oldarkorra. Gaizkiaren garaipena lortzeko borrokan.
Zure eskuekin zeure joko erreala egiteko, pertsonaia ez ezik, paisaia ere beharko duzu.
"Batzordeak" - Jokoaren eraikuntzaren osagai nagusia.
"Dinamita". Zure hatzek ez dute sufrituko, segurua da.
"Almaz" - Joko hau apaintzea.
"Rock bat". Oso txasis blokea.
"Kalabaza" oso pertsonaia polita da.
"Slisen" klan etsaiaren ordezkari desatsegina da.
Gaiari buruzko bideoa
Zifra itsatsi buruz ez baduzu asmatu, artikulu honetan bideo aukeraketa bat ekartzen dugu.
Gaiari buruzko artikulua: jirafa crochet eskema batekin eta deskribapenarekin: Master Class Video-rekin