Minecraft- ը ասեղնագործության համեմատաբար նոր տեխնիկա է, որը թույլ է տալիս կատարել եռաչափ թվեր ձեր սեփական ձեռքերով: Այս ուղղությունը սկսվեց հանրաճանաչ Minecraft խաղով: Եթե կատարեք բոլոր աշխատանքները հրահանգների վրա, ապա Minecraft- ի ոճով, թերթից արհեստները կստացվեն նույնը, ինչ մոնիտորի մյուս կողմում: Եթե ձեր երեխան սիրում է համակարգչային խաղեր, դա հիանալի միջոց է այն շեղելու վնասակար համակարգչային արտանետումներից եւ ստեղծեք ձեր սեփական իրական խաղը, որում նրա ծանոթ կերպարները հնարավորություն կունենան դրանք իրենց ձեռքերով դարձնել:
Կախարդ եւ Սթիվ
Աշխատանքը սկսելու համար հարկավոր է միայն տպել տիկնիկներ, մկրատ եւ սոսինձ:
Եւ դրա մատնանշված գլխարկը առանձին:
Այս ամենը: Մնում է միայն նշված տեղերում տպել սխեմաները եւ սոսինձը: Բայց եթե ժամանակ չունեք քայլելու եւ տպելու համար, սովորական թղթից կարող եք տիկնիկ պատրաստել ձեր սեփական ձեռքերով:
Հիմա գնացեք Սթիվ առանց տպիչի:
Մենք վերցնում ենք թղթի կանոնավոր թերթ (ավելի լավ վանդակավոր, ավելի հեշտ կլինի հրաժարվել պիքսելներից): Մենք սկսում ենք գլխավորել գլխիցս, մեր գլուխը 8 պիքսել է: Մեկ պիքսելը մեկ բջիջ է: Մենք նահանջում ենք վերեւից, 8 բջիջներից եւ քար ենք քաշում: Նման հրապարակները մենք չորս կտոր ենք նկարում երկուսով եւ երկու լուսանկարում, ինչպես ստորեւ:
Մի մոռացեք նպաստների մասին, նրանց վրա սոսնձվելու է ամբողջ դիզայնը: Torso, այն իջնում է 12 պիքսել եւ վերեւում տերեւի վրա, դուք պետք է թողնեք առնվազն 4 պիքսել, այնպես որ մենք նահանջում ենք 4 քառակուսի եւ ներքեւում, այս հրապարակից եւ Նորից նորից տեղադրեք 4 պիքսել: Դա կստացվի մարմնի առջեւի մասը:
Այժմ նկարեք կողմերն ու հետեւը: Կուսակցություններ Մենք ունենք 4 պիքսել լայն եւ 12 երկարությամբ: Եվ հետեւը նույնն է, ինչ նախկինում, 12 պիքսել է երկարությամբ եւ 8 լայնությամբ: Պետք է լինի մարմնի այդպիսի ավլում:
Հոդված թեմայի վերաբերյալ. Գործվածքների տեսակներ. Որոնք են գործվածքները, դրանց դասակարգումը, անունը, կազմը
Մենք վերցնում ենք թղթի դատարկ թերթ եւ հասնում ձեռքերին: Մենք նահանջում ենք գագաթներից եւ սեւերից, մեր ձեռքերը կունենան 12 պիքսել երկարությամբ եւ 4 լայնությամբ: Հաջորդը նկարեք նույնը երեքից: Երկրորդին մենք վերազինում ենք 4-ից բարձր եւ 4-ից, լայնության մեջ, հրապարակ: Մի մոռացեք նպաստի մասին: Դա կստացվի մի ձեռքը, պարզապես նկարեք երկրորդը:
Մենք ոտքեր ենք պատրաստում հենց նույն սխեմայի համաձայն, ինչպես ձեռքերը:
Այս ամենը: Բոլոր սխեմաները պատրաստ են, մնում է կտրել այն, ինչ նկարում եւ նկարում է: Անհրաժեշտ է նկարել Սթիվի աչքը, բերանը, մազերը: Կարող եք նկարել ինչպես մոնոֆոնիկ, այնպես էլ պիքսելներ: Եթե ընտրեք երկրորդ տարբերակը, ձեր տիկնիկը հնարավորինս մոտ տեսք կունենա խաղային նախատիպի համար: Ահա թե ինչպես դուք դարձաք Սթիվ առանց տպիչի եւ ինքներդ արեք դա:
Այլ ընտրանքներ
Եթե դուք դեռ ունեք տպիչի տներ եւ ինքներդ ձեզ ամեն ինչ նկարելու ժամանակ չկա, ինտերնետում կան հսկայական պատրաստի սխեմաներ, որոնք աներեւակայելիորեն պարզեցնում են կերպարներ պատրաստելու գործընթացը: Այս հոդվածում մենք հավաքեցինք մի շարք սխեմաներ:
"Խոզ". Խոզի խաղերի աղբյուրը, խաղը «Pyatchek» անվանումը:
«Կրգեր»: Մի տեսակ ինքնասպանություն, առանց նրա, դա չի ստացվի ամբողջ խաղը վերստեղծելու համար:
«Կմախք»: Վտանգավոր հակառակորդը չարի կողմում է:
«Squid»: Ստորջրյա թագավորության բնակիչը: Փրկում է ձեր չեզոքությունը:
«Spider»: Ագրեսիվ բնույթ: Պայքարում է լավի նկատմամբ չարության հաղթանակի համար:
Ձեր սեփականը ձեր սեփական ձեռքերով կատարելու համար ձեզ հարկավոր է ոչ միայն կերպարներ, այլեւ դեկորացիա:
«Տախտակներ» - խաղի հիմնական շինարարական բաղադրիչը:
«Դինամիտ»: Ձեր մատները չեն տուժի, դա անվտանգ է:
"Almaz" - զարդարելով այս խաղը:
«Ռոք»: Շատ շասսի բլոկ:
«Pumpkin» - ը շատ գեղեցիկ կերպար է:
«Բլիսեն» թշնամական կլանի տհաճ ներկայացուցիչն է:
Տեսանյութ թեմայի վերաբերյալ
Եթե դուք դեռ չեք պատկերացրել թվեր կպչուն, մենք ձեր ուշադրությանը բերում ենք այս հոդվածի տեսանյութի ընտրությանը:
Հոդված թեմայի վերաբերյալ. Ընձուղտ Crochet սխեմայով եւ նկարագրությամբ. Վարպետության դաս տեսանյութով