Minecraftはあなたがあなた自身の手で3次元の数字を作ることを可能にする比較的新しい針仕事技術です。この方向は人気のあるMinecraftゲームから始まりました。あなたが指示書のすべての仕事を満たすならば、それからミネセラフトのスタイルでは、紙の工芸品はモニターの反対側とまったく同じことを判明します。あなたの子供がコンピュータゲームを愛するならば、それは有害なコンピュータ排出量からそれを気をそらすのに最適な方法であり、あなた自身の彼の実際のゲームを創造し、彼が彼ら自身の手でそれらを作る機会があるでしょう。
魔女とスティーブ
仕事を始めるためには、人形、はさみ、接着剤を印刷するだけです。
そしてその尖った帽子は別々に。
それで全部です。指定された場所にスキームと接着剤を印刷するだけです。しかし、あなたが歩く時間がないならば、あなたは普通の紙からあなた自身の手で人形を作ることができます。
現在プリンタなしでスティーブに行きます。
定期的な紙を取ります(より良い市松模様、ピクセルを拒否するのが簡単になる)。私たちは私の頭から描き始め、私たちの頭は8ピクセルで8です。 1画素は1つのセルです。私たちは上、8つの細胞から後退して正方形を描きます。そのような正方形は、下の写真のように、私たちは4つの部分を並んで描きます。
手当を忘れないでください、デザイン全体がそれらに接着されます。胴体、それは12ピクセルを下回り、そして葉の上に降りて、あなたは少なくとも4つのピクセルを残す必要があるので、私達は4つの正方形を後退させ、そして12ピクセルを描き、そして幅8では、上からこの正方形から、もう一度4ピクセルを再インストールしてください。体の前面を出すでしょう。
今側面と背中を引きます。パーティー私たちは4ピクセルの幅と12の長さがあります。そして背面は前と同じで、長さ12ピクセル、幅8枚です。そのような体の掃引があるはずです。
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私たちは空白の紙を取り、手に到達します。私たちは頂上と黒人から後退し、私たちの手は長さ12ピクセルと4幅を持つでしょう。次に同じ3を描きます。 2番目に、4つ以上の上、4幅、正方形の4から再取り付けます。手当を忘れないでください。それは片手を出るでしょう、ちょうど2番目を描きます。
私たちは手と同じ方式に従って足を正確に作ります。
それで全部です。すべてのスキームは準備ができています、それは私たちが描いたものをカットしてペイントすることです。スティーブアイ、口、髪を描く必要があります。あなたはモノラルとピクセルの両方をペイントすることができます。あなたが2番目のオプションを選ぶならば、あなたの人形はできるだけ近いプロトタイプにできるだけ近づくでしょう。それがあなたがプリンタなしでスティーブを作って自分でやるのかです。
別のオプション
あなたがまだプリンタの家を持っていて、すべてのものを描く時間がない場合は、インターネット上に常に豊富なスキームがあり、それは信じられないほど文字を作るプロセスを簡素化します。この記事では、いくつかのスキームを収集しました。
"豚"。ゲームの豚肉の源、ゲーム名 "Pyatchek"。
「クライパー」彼がいない一種の自殺、それはゲーム全体を再現するためにうまくいかないでしょう。
"スケルトン"。危険な対戦相手は悪の側にあります。
"いか"。水中王国の住民。あなたの中立性を保存します。
"クモ"。積極的な文字悪の勝利のために戦う。
あなた自身の手をあなた自身の手であなた自身の本物のゲームを作るために、あなたはキャラクターだけでなく風景も必要です。
「ボード」 - ゲームの主要な構造コンポーネント。
"ダイナマイト"。あなたの指は苦しむことはないでしょう、それは安全です。
"Almaz" - このゲームを飾る。
"岩石"。非常にシャーシブロック。
「カボチャ」はとてもかわいい性格です。
「スリゼン」は、敵対的なクランを扱う不快な代表です。
トピック上のビデオ
あなたがまだ固執の数字について考え出されていないならば、我々はあなたの注意をこの記事でのビデオの選択をもたらします。
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