ಈ ಶೈಲಿ ತುಂಬಾ ಸೂಕ್ತ ಮತ್ತು ಮೂಲವಾಗಿದೆ. ಮಂಡಳಿಗಳ ಕ್ಯಾಪ್ ಸುಲಭವಾಗುವುದು ಸುಲಭ, ಇದಲ್ಲದೆ, ಇದು ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ, ಇಂದು ನಾವು ಅದನ್ನು ನೋಡೋಣ. ಮತ್ತೊಂದು ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾದ ಪ್ಲಸ್ ಎಂಬುದು ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ದಟ್ಟವಾದ ಮತ್ತು ಬೆಚ್ಚಗಾಗುತ್ತದೆ.
ಸರಳ ಆಯ್ಕೆ
ಮೊದಲು ನೀವು ತಲೆಗೆ ಮಾದರಿ ಮತ್ತು ನೂಲುರನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು. ದಪ್ಪ ದಾರವು ಕ್ಯಾಪ್ ಬೃಹತ್ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆದಿ ತಲೆ ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಸರಾಸರಿ ಅಥವಾ ತೆಳುವಾದ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ.
ಆದ್ದರಿಂದ, ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ:
- ಹೆಣೆದ ಸೂಜಿಗಳು;
- ನೂಲು;
- ಹುಕ್.
ಮೊದಲ 5 ಸಾಲುಗಳು ರಬ್ಬರ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಅಥವಾ ಫೇಚೈರ್ನೊಂದಿಗೆ ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತವೆ (ಕ್ಯಾಪ್ ಸಿದ್ಧವಾಗಬೇಕಾದರೆ, ಎರಡು ಬಾರಿ ಮತ್ತು ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಡ್ ಮಾಡಿ). ಮುಂದೆ, ಗಮ್ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿರುವಾಗ, ಸೂಚನೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ.
ಟೈಪ್ 56 ಕುಣಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಮುಖದ ಕುಣಿಕೆಗಳ ಸಾಲು ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳಿ, ನಂತರ ಪ್ರತಿ ಸೂಜಿ (4ps) ನಲ್ಲಿ 14 ಕುಣಿಕೆಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸಿ. ಹಲವಾರು ಕೀಲುಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಈಗ ನಾವು ಹಲವಾರು ಅಮಾನ್ಯವಾದ ಮತ್ತು ಮುಖದ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ, ವೆಬ್ನ ಗಾತ್ರವು ನಿಮ್ಮ ತಲೆ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ, ನಾವು ಸುಮಾರು 16 ಸೆಂ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಮ್ಮ ಕ್ಯಾಪ್ "ಚಂದಾದಾರರಾಗಿ" ಸಮಯ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಮೊದಲ 1 ಮುಖವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ, ನಂತರ 2 ಮುಖದ ಒಟ್ಟಿಗೆ. ಸಂಖ್ಯೆ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ 2 ಮುಖವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಅಮಾನ್ಯವಾದ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವ ಕೀಲುಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.
ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಹೊರಹರಿವಿನ ಮತ್ತೊಂದು ಸಾಲು ಮಾಡಿ. ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಕುಣಿಕೆಗಳು. ಮತ್ತೆ ತಿರುಗಿ ಮತ್ತೆ. ಮುಂದಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಹೊರಗಿದೆ. 8 ಕುಣಿಕೆಗಳು ಉಳಿಯುವ ನಂತರ, ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದ ಸಾಲು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ, ತದನಂತರ ಕೊಕ್ಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಕುಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.
ನೀವು ಮಗುವಿಗೆ ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಸಂಯೋಗದ ಕ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ಹೆಣೆದ ವೇಳೆ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಪಾಂಪನ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಲಂಕರಿಸಿ. ಅವರು ಪ್ರಗತಿ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕ ನೋಟವನ್ನು ಜೋಡಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಈಗ ನಾವು ಅದನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಮೊದಲು ಬಣ್ಣವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ. ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ: ನೀವು ಕ್ಯಾಪ್ಗಳ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಈ ಪರಿಕರವನ್ನು ಅಥವಾ ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಉತ್ಪನ್ನದೊಂದಿಗೆ ನೆರವೇರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಎರಡು ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ.
ಆಯಾಮಗಳು ನೀವು ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಹೇಗೆ ನೋಡಬೇಕೆಂದು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ರಿಂಗ್, ಪಾಂಪೋನ್ ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ, ಕಡಿಮೆ ರಿಂಗ್, ಕಡಿಮೆ ವ್ಯಾಸ.
ಎರಡು ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಜೋಡಿಸಿ ಮತ್ತು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ. ಒಂದು ಸಮೃದ್ಧವಾಗಿ ಸುತ್ತುವ ಉಂಗುರಗಳಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ನೂಲು ವಿಷಾದಿಸಲು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ, ಉತ್ಪನ್ನವು ತುಪ್ಪುಳಿನಂತಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ. ಈಗ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ, ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿ ಮಧ್ಯಮ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಟೈ ಮಾಡಿ. ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಪೊಂಪನ್ಚಿಕ್ ಅನ್ನು ನೇರಗೊಳಿಸಿ. ಸೂಜಿ ಮತ್ತು ಚೆಂಡನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಟ್ರಿಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಥ್ರೆಡ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ನೀವು ಡಬಲ್ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿರಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನಂತರ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಪೊಂಪೊನ್ಗೆ ನಮೂದಿಸಿ, ಮತ್ತು ಶಿರೋನಾಮೆಗೆ ಬಟನ್, ಈಗ ನೀವು ಪ್ರೀತಿಯ ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ಧರಿಸುವಾಗ, ಮತ್ತು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಮಾಡುವಾಗ ನಿಮಗಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು.
ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಲೇಖನ: ಟೈಪ್ ರೈಟರ್, ಕಬ್ಬಿಣದಲ್ಲಿ ವಿಸ್ಕೋಸ್ ಅನ್ನು ತೊಳೆಯುವುದು ಹೇಗೆ, ಮತ್ತು ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಆಗಿದ್ದರೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು
ಹ್ಯಾಟ್ ಹೆಚ್ಚು ಭವ್ಯವಾದ ಪಡೆಯಲು, ನೀವು ವಕ್ತಾರ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಸಾಲಿನ ದಪ್ಪ, ಒಂದು - ತೆಳುವಾದ, ಎಲ್ಲವೂ ನಿಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆಯ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಉತ್ಪನ್ನವು ಹೆಚ್ಚು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ರಿವರ್ಸ್ ಹಿಂಜ್ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ. ಈ ತತ್ವವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ನೀವು ಕೆಲಸವನ್ನು ಮುಗಿಸಿದಾಗ.
ಕೆಳಕ್ಕೆ ಹೋಗುವುದು
ನೀವು ಹೆಣಿಗೆ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಸಾಧಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ನಿಮ್ಮ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನಷ್ಟು ಆಗುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ವೇಗವು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಕ್ಯಾಪ್ನ ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ ಎರಡು ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುತ್ತೇವೆ.
- ಶ್ರೇಯಾಂಕಗಳ ಮೂಲಕ ಶಟ್ಟರ್ಗಳು;
ನೀವು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಹೆಣೆದ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಅಂತರ್ಬೋಧಕವಾಗಿ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಸಾಲುಗಳಿಗೆ ವಿತರಿಸಲು ಕಲಿತಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 5 ಬಾರಿ 4 ಕುಣಿಕೆಗಳು, 2 ಬಾರಿ 8 ಕುಣಿಕೆಗಳು. ಮತ್ತು ಉಳಿದ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತವೆ.
ನೀವು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ, ಬಾಂಧವ್ಯವನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಶಟ್ಡೌನ್ ಸ್ಕೀಮ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ ಇದರಿಂದಾಗಿ ನೀವು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಎಷ್ಟು ಸಾಧ್ಯವೋ ಅಷ್ಟು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.
- ತುಂಡುಭೂಮಿಗಳ ರಚನೆ.
ನಿಯಮದಂತೆ, 6 ಅಥವಾ 8 ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಕ್ಕಾಗಿ, ನೀವು ಬಳಸುವದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮಾದರಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದದ್ದು (ಅದು ಇದ್ದರೆ). ಕುಣಿಕೆಗಳು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ Klinev ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಮುಚ್ಚಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಕೆಳಭಾಗದ ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು, ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ಸಾಲುಗಳ ಮೂಲಕ 2 ಲೂಪ್ಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಮಾಡಿ.
ಲಂಬ ಬೈಂಡಿಂಗ್
ನಮಗೆ ಒಂದೇ ಉಪಕರಣಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತೇವೆ.
ಲಂಬವಾದ ಸಂಯೋಗದ ಮುಖ್ಯ ಸ್ಥಿತಿಯು ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಕೆಲಸವಾಗಿದೆ. ಈ ವಿಧಾನದಲ್ಲಿ, ಹೆಣಿಗೆ ಸೂಜಿಗಳು ಮತ್ತು ಒಂದು ವ್ಯಾಸದ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಮರೆಯದಿರಿ. ನಮ್ಮ ಲೇಖನಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಸರಾಸರಿ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಕುಣಿಕೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ನೆನಪಿಡಿ, ನಿಮ್ಮ ಗಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಆದ್ಯತೆಗಳನ್ನು ನೀವು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಅಗತ್ಯ ಪ್ರಮಾಣದ ಲೂಪಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿ ಟೈ ಮಾಡಿ. ನಿಮ್ಮ ತಲೆಯ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ 6 ರಿಂದ 10 ಪಟ್ಟು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗುತ್ತದೆ.
ಬೆಣೆ, ಪುನರಾವರ್ತಿತ, ಅಲ್ಲದ ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. 1 ಸಾಲು - ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ 12 ಕುಣಿಕೆಗಳು ಬಿಡಿ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಲೂಪ್ ಸುತ್ತಲೂ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ. 2 ಸಾಲು - 11 ಕುಣಿಕೆಗಳು. 5 ಸಾಲು - 10 ಕುಣಿಕೆಗಳು.
ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಲೇಖನ: ಕ್ರೋಚೆಟ್. ಜಪಾನೀಸ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆ
ಮುಂದೆ, ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಲೂಪಿಂಗ್ ಉಳಿದಿದೆ. ಅಗತ್ಯವಾದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಸಾಧಿಸಿದಾಗ, ಮುಂದೆ ಎಲ್ಲಾ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹರಿದುಹೋಗುತ್ತವೆ. ಕೊನೆಯ ಸಾಲು ಮುಚ್ಚಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಮೊದಲನೆಯದನ್ನು ನೋಡಿ. ಮುಂದೆ, ಹುಕ್ ಮೂಲಕ. ಮತ್ತೊಂದು ಸಂತೋಷವು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ!
ವಿಷಯದ ವೀಡಿಯೊ
ವಿವರವಾದ ವಿವರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ವೀಡಿಯೊ ಲೆಸನ್ಸ್ನ ವಿಷಯಾಧಾರಿತ ಆಯ್ಕೆ: