Minecraft ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುವ ಹೊಸ ಸೂಜಿ ಕೆಲಸದ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ. ಜನಪ್ರಿಯ Minecraft ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಈ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಸೂಚನೆಗಳ ಮೇಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀವು ಪೂರೈಸಿದರೆ, ನಂತರ Minecraft ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ, ಕಾಗದದ ಕರಕುಶಲ ಮಾನಿಟರ್ನ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಂತೆಯೇ ಸರಿಯಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಮಗುವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸಿದರೆ, ಹಾನಿಕಾರಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಹೊರಸೂಸುವಿಕೆಯಿಂದ ಅದನ್ನು ಬೇರೆಡೆಗೆ ತಿರುಗಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ನೈಜ ಆಟವನ್ನು ರಚಿಸಿ, ಇದರಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರಗಳು ಅವರಿಗೆ ತಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ತಯಾರಿಸಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.
ಮಾಟಗಾತಿ ಮತ್ತು ಸ್ಟೀವ್
ಕೆಲಸ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ನೀವು ಕೇವಲ ಗೊಂಬೆಗಳು, ಕತ್ತರಿ ಮತ್ತು ಅಂಟು ಮುದ್ರಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
ಮತ್ತು ಅದರ ಪಾಯಿಂಟ್ ಹ್ಯಾಟ್ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ.
ಅಷ್ಟೇ. ನಿಗದಿತ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಕೀಮ್ಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಟು ಮುದ್ರಣಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದೆ. ಆದರೆ ನೀವು ನಡೆಯಲು ಮತ್ತು ಮುದ್ರಿಸಲು ಸಮಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾಗದದಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಗೊಂಬೆಯನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು.
ಈಗ ಮುದ್ರಕವಿಲ್ಲದೆ ಸ್ಟೀವ್ಗೆ ಹೋಗಿ.
ನಾವು ಕಾಗದದ ನಿಯಮಿತ ಹಾಳೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ (ಉತ್ತಮ ಪರಿಶೀಲನೆ, ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸುವುದು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ). ನಾವು ನನ್ನ ತಲೆಯಿಂದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ, ನಮ್ಮ ತಲೆ 8 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳಲ್ಲಿ 8 ಆಗಿದೆ. ಒಂದು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಒಂದು ಕೋಶ. ನಾವು ಅಗ್ರ, 8 ಕೋಶಗಳಿಂದ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಚೌಕವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಅಂತಹ ಚೌಕಗಳು ನಾವು ಕೆಳಗಿನ ಫೋಟೋದಲ್ಲಿದ್ದಂತೆ ನಾಲ್ಕು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಎರಡು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ.
ಅನುಮತಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆಯಬೇಡಿ, ಇಡೀ ವಿನ್ಯಾಸವು ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮುಂಡ, ಇದು 12 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಎಲೆಗಳ ಮೇಲೆ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ, ನೀವು ಕನಿಷ್ಟ 4 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳನ್ನು ಬಿಡಬೇಕು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು 4 ಚೌಕಗಳನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು 12 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು ಅಗಲ 8. ಈ ಚೌಕದಿಂದ ಮೇಲಿನಿಂದ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ 4 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಿ. ಇದು ದೇಹದ ಮುಂಭಾಗವನ್ನು ಹೊರಹಾಕುತ್ತದೆ.
ಈಗ ಬದಿಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಪಕ್ಷಗಳು ನಮಗೆ 4 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು ಅಗಲ ಮತ್ತು 12 ಉದ್ದವಿದೆ. ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನದು ಮೊದಲಿನಂತೆಯೇ, 12 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು ಉದ್ದ ಮತ್ತು 8 ವಿಶಾಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ದೇಹದ ಉಜ್ಜುವಿಕೆಯು ಇರಬೇಕು.
ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಲೇಖನ: ಬಟ್ಟೆಗಳು ವಿಧಗಳು - ಬಟ್ಟೆಗಳು, ಅವರ ವರ್ಗೀಕರಣ, ಹೆಸರು, ಸಂಯೋಜನೆ
ನಾವು ಕಾಗದದ ಖಾಲಿ ಹಾಳೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕೈಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮೇಲ್ಭಾಗಗಳು ಮತ್ತು ಕರಿಯರುಗಳಿಂದ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸುತ್ತೇವೆ, ನಮ್ಮ ಕೈಗಳು 12 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳನ್ನು ಉದ್ದ ಮತ್ತು 4 ಅಗಲ ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಮುಂದಿನ ಮೂರು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಎರಡನೆಯದು, ನಾವು 4 ಮತ್ತು 4 ಕ್ಕಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚು ಅಗಲ, ಚೌಕದಲ್ಲಿ ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತೇವೆ. ಭತ್ಯೆ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಅದು ಒಂದು ಕೈಯನ್ನು ಹೊರಹಾಕುತ್ತದೆ, ಎರಡನೆಯದು.
ನಾವು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಅಷ್ಟೇ. ಎಲ್ಲಾ ಯೋಜನೆಗಳು ಸಿದ್ಧವಾಗಿವೆ, ನಾವು ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲು ಉಳಿದಿದೆ. ಸ್ಟೀವ್ ಕಣ್ಣಿನ, ಬಾಯಿ, ಕೂದಲು ಸೆಳೆಯಲು ಇದು ಅಗತ್ಯ. ನೀವು ಮೊನೊಫೋನಿಕ್ ಮತ್ತು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಎರಡನೇ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಗೊಂಬೆಯು ಆಡುವ ಮೂಲಮಾದರಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹತ್ತಿರ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ನೀವು ಮುದ್ರಕವಿಲ್ಲದೆಯೇ ಸ್ಟೀವ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನೀವೇ ಮಾಡುತ್ತಿರುವಿರಿ.
ಇತರ ಆಯ್ಕೆಗಳು
ನೀವು ಇನ್ನೂ ಪ್ರಿಂಟರ್ನ ಮನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನೀವೇ ಸೆಳೆಯಲು ಸಮಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅಂತರ್ಜಾಲದಲ್ಲಿ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸಿದ್ಧ ನಿರ್ಮಿತ ಯೋಜನೆಗಳಿವೆ, ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಸರಳಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾವು ಹಲವಾರು ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ್ದೇವೆ.
"ಹಂದಿ". ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಹಂದಿಮಾಂಸ ಮೂಲ, ಆಟದ ಹೆಸರು "pyatchek".
"ಕ್ರಿಪ್ಪರ್ಸ್." ಒಂದು ರೀತಿಯ ಆತ್ಮಹತ್ಯೆ, ಅವನನ್ನು ಇಲ್ಲದೆ ಅದು ಇಡೀ ಆಟವನ್ನು ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.
"ಅಸ್ಥಿಪಂಜರ". ಡೇಂಜರಸ್ ಎದುರಾಳಿಯು ದುಷ್ಟರ ಬದಿಯಲ್ಲಿದೆ.
"ಸ್ಕ್ವಿಡ್". ನೀರೊಳಗಿನ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ನಿವಾಸಿ. ನಿಮ್ಮ ತಟಸ್ಥತೆಯನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತದೆ.
"ಜೇಡ". ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಪಾತ್ರ. ಒಳ್ಳೆಯತನದ ವಿಜಯಕ್ಕಾಗಿ ಹೋರಾಡುತ್ತಾನೆ.
ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ನೈಜ ಆಟ ಮಾಡಲು, ನೀವು ಪಾತ್ರಗಳು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ದೃಶ್ಯಾವಳಿಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
"ಮಂಡಳಿಗಳು" - ಆಟದ ಮುಖ್ಯ ನಿರ್ಮಾಣ ಘಟಕ.
"ಡೈನಮೈಟ್". ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳು ಬಳಲುತ್ತಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಅದು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿದೆ.
"ಅಲ್ಮಾಜ್" - ಅಲಂಕಾರದ ಈ ಆಟದ.
"ಎ ರಾಕ್". ಬಹಳ ಚಾಸಿಸ್ ಬ್ಲಾಕ್.
"ಕುಂಬಳಕಾಯಿ" ಬಹಳ ಮುದ್ದಾದ ಪಾತ್ರವಾಗಿದೆ.
"ಸ್ಲಿಸೆನ್" ಎಂಬುದು ಪ್ರತಿಕೂಲ ಕುಲದ ಅಹಿತಕರ ಪ್ರತಿನಿಧಿಯಾಗಿದೆ.
ವಿಷಯದ ವೀಡಿಯೊ
ಅಂಕಿ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಇನ್ನೂ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿಲ್ಲವಾದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಗಮನಕ್ಕೆ ನಾವು ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.
ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಲೇಖನ: ಜಿರಾಫೆ ಕ್ರೋಚೆಟ್ ಯೋಜನೆಯ ಮತ್ತು ವಿವರಣೆಯೊಂದಿಗೆ: ವೀಡಿಯೊದೊಂದಿಗೆ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ