위에서 라글란 크로 셰 뜨개질 : 마스터 클래스의 Jamper Schemes 모델

Anonim

크로 셰 뜨개질은 특히 초보자 바느질 중에서 성공을 즐깁니다. 결국, 두려움을 루프없이 니트를 시작할 수 있습니다. 바로 아래에서 롤로드 크로 셰 뜨개질을 익히는 방법에 대한 세부 사항, 프로세스에 대한 계획 및 설명이있는 모델이 정확하게 유용합니다. 그 동안 규제를 뜨개질하는 방법에 대해 조금이라도 규제를 위쪽과 아래쪽을 뜨개질하는 두 가지 방법이 있습니다.

위에서 라글란 크로 셰 뜨개질 : 마스터 클래스의 Jamper Schemes 모델

첫 번째 방법에는 장점과 단점이 있습니다. 이점은 특히 어린이에게 특히 적합한 제품에 대한 이음매가 없을 것입니다. 제품 세부 사항을 수집 할 필요가 없습니다 (부품 스티칭 대신 여유 시간이 표시됩니다). 하나의 웹에서 knit입니다. 전후에 전체 제품을 뜨개질 한 덕분에 뒤쪽이 대칭 될 것입니다. 물론 모델의 길이를 변경할 수 있습니다. 잘 생긴 아이는 예를 들어 드레스에 스웨터를 묶을 수 있습니다.

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길이를 뜨개질하기 전에 마지막 행이 해제되고 새로운 것들은 발음됩니다. 실제로 니 페이드 (Neffields)는 크로 셰 뜨개질을위한 작은 선택 체계의 작은 선택입니다. 많은 출처에서 제품이 상세하게 수집되는 계획이 제공되지만 단일 제품을 뜨개질하는 방법은 거의 없습니다. 모든 사람들에게는 그렇지 않은 모델이 있습니다. 좁고 경 사진 어깨가있는 모양이있을 때, 모습은 어깨를 끌어 들일 것입니다. 특별한주의는 패턴에 지불해야합니다. 이 기술은 스웨터, 재킷, 드레스, 아동복의 여러 유형의 제품과 관련 될 수 있습니다.

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위에서 견고한 크로 셰 뜨개질을 니트하는 두 가지 방법이 있습니다. 직사각형과 원형. 규제 된 모든 편성의 용이함을 통해 어려움이 있습니다.

첫 번째 방법

규제 된 경우, 직사각형은 해당 길이의 공기 루프의 체인을 모집합니다. 패스너가없는 스웨터가 각각 머리를 착용하는 스웨터가 각각 착용감을 착용해야한다는 것을 명심해야합니다. 체인은 머리를 쉽게 녹아야합니다. 다음으로, 우리는 동그라미를 닫고 각 공기 루프에 첨부 파일이있는 수의 열을 니트합니다. 루프 배포 전에 열 수를 계산해야합니다. 루프가 92 인 경우, 루프가 92 열이면, 그것은 92 열을 밝혀졌습니다. 루프 전달 : 4 규정 된 선을 생성하려면 나머지 부분이 3 개로 나뉩니다. 결과적으로, 이전 전과 후면 - 29 루프, 두 개의 소매 용 15 루프가 될 것입니다. 그런 다음 우리는 4 개의 규제 라인에 Nakad가있는 열을 추가합니다. 루프를 추가하는 방법? Nakad가있는 몇 가지 열에 대해 거짓말을해야합니다.

주제에 관한 기사 : 초보자를위한 크로 셰 뜨개질의 기본 사항 : 그림의 루프의 유형

패스너 루프가있는 스웨터는 전후에만 전용으로 나뉘어져 있습니다. 불평등 한 분할을 통해 잔류 루프가 걸쇠가없는 곳에 추가됩니다.

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주에서 첫 번째 행은 전송보다 높아야합니다. 그래서 조금 돌리는 행을 니트 니.

초보자를위한 견고한 사각형 플러스 체계의 여러 양탄자 :

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두 번째 옵션

원형 규정의 경우, 첫 번째 방법으로 공기 루프의 사슬이 모집되어 머리를 통해 끼워 넣습니다. 패턴은 서클 방식으로 간다.

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루프는 146 루프가 필요하면, 목에 따라 목이 있고, 목의 크기에 해당하는 경우, 25 루프가 교감에 필요합니다. 얼마나 많은 관계가 있어야하는지 알아내는 방법은 무엇입니까? 루프의 수를 1 개의 교감으로 나누기 위해 총 수가 필요합니다 (예 : 146은 정확히 5와 루프의 잔류 물 21에서 나누어). 부서조차도 필요한 수의 루프를 갖는 것이 낫습니다. 146 씩 4를 추가하고 정확하게 분할 된 번호를 가져옵니다. 150 루프는이 계획에 따라 침묵하고 니트를 사용할 수 있습니다.

위에서 규제 한, 아이들의 점퍼를 연관시킬 수 있습니다. 점퍼의 보석에 대한 설명은 약간 낮습니다.

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이러한 모델을 만들려면 어린이 원사, 후크 3.5 및 욕망이 필요합니다.

제품의 목은 다음 행에서 nakid가없는 열의 컬럼의 증가가됩니다. 두 번째 방식으로 니트. 당신이 뜨는 것처럼 우리는 아이에게 제품을 착용하고 적용합니다. 첫 번째 행을 통해 머리를 돌립니다.

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완제품은 다양한 응용 프로그램, 리본 및 버튼으로 장식 될 수 있습니다. 헤마커는 레이스로 장식되어 있습니다. 크로 셰 뜨개질과 함께 레이스를 제품에 직접 바인딩하거나 바늘을 묶고 연결할 수 있습니다.

동일한 스레드가있는 제품에 직접 레이스를 켜십시오. 명암 제품을 제공 해야하는 경우 다른 색의 스레드를 사용하십시오.

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첫 번째 행을 위해 우리는 5 개의 에어 루프를 모집하고, Nakid없이 1 컬럼을 만들고, 5 개의 에어 루프, nakid없이 1 컬럼을 만들고 길이가 반복됩니다. 5 개의 에어 루프의 각 아치의 두 번째 행에서는 카이디가없는 1 열, 나키다가있는 1 칼럼, 두 개의 CAYIS가있는 3 개의 칼럼, NAKID가없는 1 단계 및 NAKID가없는 1 단계. 바닥은 Openwork와 Girlish를 밝혀질 것입니다.

주제에 관한 기사 : Barbie 가구가 가구가 골판지에서 자신을해라 : 사진이있는 마스터 클래스

http://www.blog-klubokok.ru/wp-contive/uploads/2019/179262715313_f4e3/koftochka_dlya_malysha_kryuchkom_thumb.jpg.

정상에서 규제 된 크로 셰 뜨개질을 뜨개질하는 것의 간주되는 방법은 경험이 풍부하고 초보자 바늘 축복에 적합합니다. 더 많은 섬세하고 질감 된 품목의 경우 OpenWork 패턴을 사용하는 것이 좋으며 장착 된 모델이 아닙니다. 당기는 캔버스를 만들려면 고밀도 패턴이 적합하지 않습니다. 모델의 탄력성은 드문 도면을 제공합니다.

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