Minecraft - бул сиздин колуңуз менен үч өлчөмдүү сандарды жасоого мүмкүндүк берген салыштырмалуу жаңы кербем иштер техникасы. Бул багыт популярдуу Minecraft оюну менен башталды. Эгерде сиз көрсөтмөлөр боюнча бардык жумуштарды аткарсаңыз, анда мениканын стилинде, кагаздан жасалган кол өнөрчүлүк монитордун экинчи жагында бирдей болуп калат. Эгерде сиздин балаңыз компьютердик оюндарды жакшы көрсө, анда аны компьютердин зыяндуу чыгарылышынан алагды кылуу жана өзүңүздүн чыныгы оюнуңузду түзүүнүн жана тааныш болгон каармандарыңыз аларды өз колдору менен жасоого мүмкүнчүлүк берет.
Бакшы жана Стив
Жумушту баштоо үчүн, сиз куурчактарды, кайчы жана клей басып чыгарышыңыз керек.
Жана анын учтуу шляпасы өзүнчө.
Баары болду. Көрсөтүлгөн жерлерде схемаларды жана клейди басып чыгаруу үчүн гана бойдон калууда. Бирок сиз басууга жана басып чыгарууга убактыңыз жок болсо, анда сиз куурчакты кадимки кагаздан өз колуңуз менен жасай аласыз.
Эми Стивке барып, принтерсиз бар.
Биз кадимки кагазды ээлейбиз (жакшыраак текшерилген, бул пикселден баш тартуу оңой болот). Башымдан сүрөт тартыла баштайбыз, башыбыз 8ден 8 пикселден 8 жашта. Бир пиксель бир клетка. Жогорудан, 8 клеткадан чыгып, чарчы тартабыз. Мындай аянттар биз төмөндөгү сүрөттөгүдөй эле, экөө тең эки бөлүктү тартып алабыз.
Жөлөкпулдар жөнүндө унутпаңыз, аларда бүтүндөй дизайнды чапталат. Торсо, ал 12 пикселге түшүп, жалбырактын үстүнө, сиз кеминде 4 пиксел кетишиңиз керек, ошондуктан биз 4 чарчап, 12 пикселди түшүрүп, туурасынан жогору көтөрүлүп, жогорудан жогору кайрадан кайрадан кайра орнотуу 4 пиксел. Бул дененин алдыңкы бетин ачат.
Эми тараптарды жана арткы буруңуз. Партиялар бизде 4 пиксель бар, туурасы 12ден 12 партия бар. Артынан мурда, узундугу 12 пиксел, узундугу 8 кенен. Дененин ушундай шыпыргы болушу керек.
Макаланын темасы: кездемелердин түрлөрү - кездемелер, алардын классификациясы, аты, курамы
Биз бош кагазды алып, колго түшөбүз. Биз чокулардан жана карылардан артка чегинебиз, колдорубыз узундугу 12 пикселге ээ жана 4 туурасы бар. Кийинки үчөө бирдей. Экинчиден, биз 4 жогорудан 4 жогорудан, туурасында квадратка барабыз. Жөлөк пул жөнүндө унутпа. Ал бир колун бурат, жөн гана экинчи тартат.
Биз бутту бирдей схемага ылайык жасайбыз.
Баары болду. Бардык схемалар даярдалып, сүрөттөгөн жана боёп жаткан нерсени кыскартууну бойдон калууда. Стив Көздү, оозду, чачын тартуу керек. Сиз монофониялык жана пикселдерди боёп аласыз. Экинчи вариантты тандасаңыз, анда сиздин куурчак прототип ойноого мүмкүн болушунча жакын көрүнөт. Стивсиз принтерсиз жасап, аны өзүңүз жасайсыз.
Башка параметрлер
Эгерде сизде дагы деле принтер үйлөрү бар болсо жана анда бардыгын өзүңүз тартууга убакыт жок болсо, анда интернетте бир нече схема бар, бул каармандарды жасоо процессин жөнөкөйлөштүрүңүз. Бул макалада бир катар схемаларды чогулттук.
"Чочко". Оюндардагы чочконун эти, "Пятчек" оюн аты.
"Cryper". Ансыз өзүн-өзү өлтүрүүнүн бир түрү, ал бүт оюнду калыбына келтирүү үчүн иштебейт.
"Селелетон". Коркунучтуу каршылаш жамандыктын тарабында.
"Калама". Суу астындагы падышалыктын тургуну. Бейтараптуулукту сактайт.
"Жөргөмүш". Агрессивдүү мүнөз. Жамандыктын жеңиши үчүн жакшы.
Өзүңүздүн жеке оюнуңузду өз колуңуз менен жүргүзүү үчүн, сизге каармандарга гана эмес, пейзажды да керек болот.
"Такталар" - оюндун негизги курулуш компоненти.
"Динамит". Манжаларыңыз азап чегишпейт, бул коопсуз.
"Алмаз" - бул оюнду кооздоо.
"Аск". Абдан шасси блогу.
"Ашкабак" абдан сүйкүмдүү мүнөз.
"Слисен" - бул душмандын кланынын жагымсыз өкүлү.
Тема боюнча видео
Эгерде сиз дагы эле жугуштуу сандарды жабышып калбасаңыз, биз сиздин көңүлүңүздү ушул макалада тандап алыңыз.
Макаланын темасы: жирафты схема жана сыпаттоо менен, сыпаттоо