ପ୍ରତ୍ୟାହାର ଦ୍ୱାର: ହାତ ତିଆରି କରିବା |

Anonim

ଏହିପରି କବାଟଗୁଡ଼ିକର ଉତ୍ପାଦନ ପାଇଁ, ବିଭିନ୍ନ ସାମଗ୍ରୀ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | MDF, ଚିପବୋର୍ଡ, ପ୍ଲାଇଉଡ୍, ପ୍ଲାଇଡ୍, ପ୍ୟୁକୁ ସଂଯୋଗ କରିବା କିମ୍ବା ଅନେକ ସାମଗ୍ରୀ ସଂଯୋଗ କରିବା ଦ୍ୱାରା ଆପଣ ହିଂସାତ୍ମକ, ଗୋଟିଏ ଗଛ, ଭେନିଅର୍ ବାଛି ପାରିବେ | ସେମାନଙ୍କ ଡିଜାଇନ୍ ର ଉପକରଣ, ଯେଉଁମାନେ ସ୍ପେସ୍ ସେଭ୍ କରିବାକୁ ଚାହୁଁଛନ୍ତି, ସେମାନଙ୍କ ସହିତ, କିଛି କବାଟଗୁଡ଼ିକ ଷ୍ଟାଇଲିସ୍, ଟ୍ରେଣ୍ଡି ଏବଂ ସୁନ୍ଦର | ଶେଷ ପରିସ୍ଥିତିରେ, ଆମେ ସ୍ଲାଇଡିଂ କିମ୍ବା ସ୍ଲାଇଡିଂ କବାଟ ବିଷୟରେ କହୁଛୁ | ନିଜ ହାତରେ ଦକ୍ଷତା ଦ୍ୱାର ସେଟ୍ କରିବାକୁ, ଆପଣଙ୍କୁ ଅତିକମରେ କ skills ଶଳ ଏବଂ ଉପକରଣ ଦରକାର |

ପ୍ରତ୍ୟାହାର ଦ୍ୱାର: ହାତ ତିଆରି କରିବା |

ରିଟର୍ଭେବଲ୍ କବାଟଗୁଡିକ ବହୁତ ଆରାମଦାୟକ, ଯେହେତୁ ସେମାନେ କୋଠରୀରେ ସ୍ଥାନ ସଂରକ୍ଷଣ କରିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରନ୍ତି |

ମ basic ଳିକ ବର୍ଣ୍ଣିବା ତଥ୍ୟ |

ସ୍ଥାପନ ଗୁଣନାକାରୀ ଭାବରେ, ଆପଣ ମ basic ଳିକ ଗଠନମୂଳକ ଉପାଦାନଗୁଡିକ ଜାଣିବା ଉଚିତ୍ | ଏହିପରି କବାଟ ବାଦ୍, ଏକକ ଛାତ୍ର | ସେମାନଙ୍କର ବନ୍ଧା ଏବଂ ଗାଇଡ୍ ଉପର ମହଲାରେ କିମ୍ବା ତଳ କିମ୍ବା ତଳ ହୋଇପାରେ ଏବଂ ସେଠାରେ | ଯଦି ଇଚ୍ଛା ହୁଏ, ଗାଇଡ୍ ଚଟାଣ କିମ୍ବା ଛାତରେ ବୁଡ଼ି ଯାଇପାରେ | ସେମାନଙ୍କୁ ଉଚ୍ଚମାନର ସହିତ ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରିବା ଜରୁରୀ, କାରଣ ବେଳେବେଳେ ସେମାନେ ଗାର୍ଡିଂ କରନ୍ତି, ଏହା ବିଶେଷକରି ଗୋଟିଏ ଗାଇଡ୍ ସହିତ କବାଟ ପାଇଁ ପ୍ରଯୁଜ୍ୟ | ସେଠାରେ ହରମୋନିକା କବାଟ ଅଛି, ସେମାନେ ଦୁଇଟି ଏବଂ ଅଧିକ ଫୋଲ୍ଡିଂ ସାଶ୍ ଧାରଣ କରନ୍ତି | କବାଟ ସ୍ୟାସ୍ ଧାରଣ କରିଥିବା ଶ୍ୟାମକୁ ନେଇ ଗଠିତ:

ପ୍ରତ୍ୟାହାର ଦ୍ୱାର: ହାତ ତିଆରି କରିବା |

ପ୍ରତ୍ୟାହାର ଦ୍ୱାରର ଡିଜାଇନ୍ |

  • ସମାନ୍ତରାଳ-ସ୍ଲାଇଡିଂ;
  • ସ୍ଲାଇଡିଂ-ଫୋଲ୍ଡିଂ |

ଆଭ୍ୟନ୍ତରୀଣ କବାଟଗୁଡିକ ଚଳନଶୀଳ, ସେମାନଙ୍କ ପାଇଁ ପ୍ରାୟତ multuler ହାଲୁକା ପଦାର୍ଥ ବ୍ୟବହାର କରେ, ଯଦିଓ କିଛି ବିକଳ୍ପ କଠିନ କାଠ ଆରେସ୍ ଏବଂ ଗ୍ଲାସ୍ ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକରେ ନିର୍ମିତ | କାଠ ବୋର୍ଡ, କାଠର କମ୍ପୋଜିସନ୍, ଚିପବୋର୍ଡ, ଭେନିଅର୍ ସେମାନଙ୍କ ଉତ୍ପାଦନରେ ଅଧିକ ସାଧାରଣ ଅଟେ | ଶକ୍ ପ୍ରିଫଫ୍ ଗ୍ଲାସରୁ ମଧ୍ୟ ବିକଳ୍ପ ଅଛି, ଏହାକୁ ସଂଯୋଗ ଏବଂ କାଠ ଅଂଶଗୁଡ଼ିକୁ ସଂଯୋଗ କରୁଥିବା ଏବଂ କାଠ ଅଂଶଗୁଡ଼ିକୁ ସଂଯୋଗ କରୁଥିବା | ବ୍ୟାଗଗୁଡିକୁ ବାଣିଜ୍ୟ ପରି ଫ୍ରେମ୍ଗୁଡ଼ିକରୁ ଏକ ବାଣିଜ୍ୟ ପରି ଫ୍ରେମ୍ଗୁଡ଼ିକର ମୂଳ ଏବଂ ସରଳ କାର୍ଯ୍ୟକାରିତା | ପ୍ରତ୍ୟାହାର ଯୋଗ୍ୟ ଡିଜାଇନ୍ ଏପରି ଉପାଦାନକୁ ନେଇ ଗଠିତ:

  • ରଥ, ରୋଲର୍ ତଳେ ରଥ;
  • ବନ୍ଧନୀ, ପ୍ରତିବନ୍ଧକ ଅଂଶଗୁଡିକ ଫିକ୍ସିଂ କରେ;
  • ସାଶ, ପାଲ୍କ, ପ୍ଲାଟବ୍ୟାଣ୍ଡ;
  • ଫିଟିଙ୍ଗ୍ (ଲକ୍, ହ୍ୟାଣ୍ଡେଲସ୍) |

ସ୍ଲାଇଡିଂ ମେକାନିସମଗୁଡ଼ିକ ଦୁଇଟି ପ୍ରଜାତି ବିଦ୍ୟମାନ ଅଛି:

ବିଷୟ ଉପରେ ଆର୍ଟିକିଲ୍: ବାଲକୋନି ଏବଂ ଲୋଗିଆ ଯାହା ପାର୍ଥକ୍ୟ: ବିସ୍ତୃତ ସମୀକ୍ଷା |

ପ୍ରତ୍ୟାହାର ଦ୍ୱାର: ହାତ ତିଆରି କରିବା |

ଅବ୍ୟବହୃତ କବାଟଗୁଡ଼ିକର ଖରାପ ଧ୍ୱନି ଇନସୁଲେସନ୍ ଅଛି, ତେଣୁ ଏହା ସଂସ୍ଥାପିତ ହେଲେ ଏହାକୁ ବିଚାର କରାଯିବା ଉଚିତ |

  • ବିଲ୍ଟ-ଇନ୍ (କାନ୍ଥ ଏବଂ ଅଦୃଶ୍ୟ);
  • ହିଙ୍ଗ୍ (କାନ୍ଥରେ ଦୃଶ୍ୟମାନ) |

ଏହି ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକର ପରଦାଗୁଡ଼ିକର ପ୍ରତ୍ୟେକ ପ୍ରକାର କବାଟ ପାଇଁ ଭିନ୍ନ ହୋଇପାରେ, କିନ୍ତୁ କାର୍ଯ୍ୟର ନୀତି ସମାନ | ରୋଲର୍ ଗୁଡିକ ସିଲିକନ୍ ସହିତ ଆବୃତ ସାମଗ୍ରୀରୁ କରାଯାଇଥାଏ, ନୀରବ ବାଣିଜ୍ୟ ସେମାନଙ୍କ ଭିତରେ ଅବସ୍ଥିତ, ଯେତେବେଳେ କବାଟ କାମ କରାଯାଏ ସେତେବେଳେ ବହୁତ କମ୍ ଶବ୍ଦ ଅଛି | ଫୋଲ୍ଡଗୁଡ଼ିକର ଅତି କମରେ ଦୁଇଟି ଏହିପରି ଏକ ରୋଲର ଥାଏ | ଯଦି କବାଟ ଭାରୀ, ପ୍ରାୟ 80 କିଲୋଗ୍ୟ, କିମ୍ବା ବଡ଼ ଆକାରର, ତେବେ ସେମାନେ ବହୁ ସଂଖ୍ୟକ ପେଲର୍ସ ସହିତ ସଜ୍ଜିତ | ସକରାତ୍ମକ ବ Features ଶିଷ୍ଟ୍ୟଗୁଡିକ:

  • ସ୍ଥାନ ସଞ୍ଚୟ ହୋଇଛି;
  • ସହଜରେ ଖୋଲା, ଡ୍ରାଫ୍ଟ, ବାୟୁ ଟର୍ବାଇନ;
  • ଆପଣ ଏକ ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ସିଷ୍ଟମ୍ ସଂସ୍ଥାପନ କରିପାରିବେ |

ସେମାନଙ୍କର କିଛି ନକାରାତ୍ମକ ମୁହୂର୍ତ୍ତ ଅଛି:

ପ୍ରତ୍ୟାହାର ଦ୍ୱାର: ହାତ ତିଆରି କରିବା |

କବାଟ ମେକାନିଜିମ୍ ଫେରାନ୍ତୁ |

  • ନିମ୍ନ ଶବ୍ଦ ଏବଂ ତାସମାଲ ଇନସୁଲେସନ୍, ସେମାନେ ବାଥରୁମରେ ବାଥରୁମରେ ଲଗାନ୍ତି ନାହିଁ;
  • ଦୁର୍ଗ ଏବଂ ଫିଟିଙ୍ଗ୍ ସାଧାରଣ ଅପେକ୍ଷା ଅଧିକ ମହଙ୍ଗା;
  • କାନ୍ଥ ବିମାନ, ଯେଉଁଥିରେ ସେମାନେ ଗତି କରନ୍ତି, ସାଜସଜ୍ଜା ଆଇଟମ୍, ତାର, ଇତ୍ୟାଦି ଠାରୁ ମୁକ୍ତ ହେବା ଉଚିତ୍ |

ରୋଲର ମେକାନିଜିମ୍ ଉଭୟ ଉପର ଏବଂ ତଳ କିମ୍ବା ଏକାସାଙ୍ଗରେ କିମ୍ବା ଉପର ଏବଂ ତଳ ମହଲାରେ ହୋଇପାରେ | କେବଳ ଶୀର୍ଷର ସୁବିଧା - ଅତିରିକ୍ତ ସର୍ବଶକ୍ତିମାନ୍ ରେ: ଦ୍ୱାରଟି ଭୂପଭୀରେ ଟଲପ୍ସ ଅଛି, କିନ୍ତୁ ଡିଜାଇନ୍ ଟିକିଏ ଅସ୍ଥିର ଅଟେ |

ଉପକରଣ ଏବଂ ସ୍ଥାପନ ସାମଗ୍ରୀ |

  1. ବିଭିନ୍ନ ଆକାର ଏବଂ ପ୍ରଜାତିର ସ୍କ୍ରାଇଭର |
  2. ସ୍କ୍ରୁ, ବୋଲ୍ଟ, ସ୍କ୍ରୁ |
  3. କଟର କିମ୍ବା ପାର୍କ ତାରିଖ ଦେଖିଲେ, ଯଦି କାନଭାସ୍ ସ୍ୱାଧୀନ ଭାବରେ ନିର୍ମିତ |
  4. ଗର୍ତ୍ତ ବାନ୍ଧିବା ପାଇଁ ଡ୍ରିଲ୍ ଏବଂ ଡ୍ରିଲ୍ |
  5. ପେନ୍ସିଲ୍, ରୁଲେଟ୍, ସ୍ତର, ସ୍ତରରେ, ଚିହ୍ନ ଏବଂ ଚେକିଂ ପାଇଁ |
  6. କବାଟ ଡିଜାଇନ୍ (କାନଭାସ୍, ଗାଇଡ୍, ବାକ୍ସ) |

ସ୍ଥାପନ: ବ୍ୟବହାରିକ ସୁପାରିଶ |

ପ୍ରତ୍ୟାହାର ଦ୍ୱାର: ହାତ ତିଆରି କରିବା |

କବାଟ ପତ୍ର ପାଇଁ ବନ୍ଧା ପତ୍ର ପାଇଁ ବାନ୍ଧିବା ଆବଶ୍ୟକ ହେବା ଆବଶ୍ୟକ |

ଅନ୍ତିମତା ନିରପେକ୍ଷ ଭାବରେ ପରିଣତ ହୋଇପାରିବ, ଏହା କିଛି କ skills ଶଳ ଏବଂ ଆବଶ୍ୟକ ଉପକରଣ ରହିବା ଯଥେଷ୍ଟ | ମ ically ଳିକ ଭାବରେ, ସରଳ କବାଟଗୁଡ଼ିକର ଡିଜାଇନ୍ ଗାଇଡ୍ ଉପରେ ଗତି କରୁଥିବା ଦୁଇ କିମ୍ବା ଗୋଟିଏ ଶେଶକୁ ନେଇ ଗଠିତ |

ବିଷୟ ଉପରେ ଆର୍ଟିକିଲ୍: ନିଜ ହାତରେ ଛାତ ପାଇଁ ଷ୍ଟେପ୍ଲ୍ସ ରୁମ୍ ଡିଜାଇନ୍ କରିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରିବ |

ସେଗୁଡିକ ସଂସ୍ଥାପନ କରିବା ଏତେ ସରଳ ନୁହେଁ, ଯେହେତୁ ପ୍ରଥମ ଗ୍ଲାସରେ ଦେଖାଯାଏ | ନିମ୍ନରେ ସେମାନଙ୍କୁ ଠିକ୍ କରିବା ଏବଂ ସେମାନଙ୍କ ଉତ୍ପାଦନରେ କିଛି ସ୍ independent ାଧୀନ କାର୍ଯ୍ୟ ସହିତ ଏକ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ଷମ ଦୃଶ୍ୟ ଆଣିବା ପାଇଁ ନିମ୍ନରେ ଏକ ଫ୍ୟାକ୍ଟାଲ୍ ଭ୍ୟୁ ଆଣିବା |

ଡିଜାଇନ୍ କାନ୍ଥ ପୃଷ୍ଠରେ ସଂଲଗ୍ନ ହୋଇଛି | ଏହାର ସ୍ତର ଉଲ୍ଲେଖ କରାଯାଇଛି | ବର୍ତ୍ତମାନ ଏହା ଖୋଲିବାରେ ଚେଷ୍ଟା କରୁଛି, ଏହା ଉପରେ ଲକ୍ଷ୍ୟ କରାଯାଇଛି | ନିଶ୍ଚିତ ଭାବରେ ନିଶ୍ଚିତ ଯେ ଏହା ସୁରୁଖୁରୁରେ ବୃଦ୍ଧି ପାଇବ | 70 ମିମି ଛାତ ସହିତ ଗଣନା କରାଯାଏ, ଏହି ମାର୍କକୁ ଭୂସମାନ୍ତରାଳ ଦ୍ୱାରା ସୂଚିତ କରାଯାଇଛି | ଏଠାରେ ଏକ ପ୍ରୋଫାଇଲ୍ ଫିକ୍ସନ୍ ସ୍ଥାନ |

କାଠ 50x50 ମିମମାନଙ୍କ କାନ୍ଥକୁ ସ୍ଲିଂ ଡ୍ରଇଙ୍ଗ୍ ଦ୍ୱାରା ଫ୍ୟାକ୍ କରାଯାଇଛି | ଖୋଲିବା ଅପେକ୍ଷା ଏହା ମଧ୍ୟ ଦ length ର୍ଘ୍ୟ, ଏବଂ ଏହାକୁ ମଧ୍ୟ କଠୋର ଭାବରେ ରଖାଯାଇଛି | ପ୍ରୋଫାଇଲ୍ ବ୍ରୁସା ପାଇଁ ସ୍ଥିର ହୋଇଛି, ତାଙ୍କର ଶେଷ | ଏହା ସିଧାସଳଖ, ବାର୍ ସହିତ ଥିବା ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକ ବିଷୟରେ ଯଥାର୍ଥକୁ ଯଥାର୍ଥ ଭାବରେ ସଜାଇବା ହୁଏ |

ତା'ପରେ ପ୍ରୋଫାଇଲର ଉଭୟ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ବନ୍ଧା ହୋଇଥିବା ସ୍ଥାନକୁ ଗଣନା କର (ୱେବର ଘନତା ଦୁଇଟିରେ ବିଭକ୍ତ ହୋଇ କାନ୍ଥରେ ଦୂରତା ଯୋଡା ଯାଇଛି) | ଏହା ସହଜରେ ଆତ୍ମ-ଚିତ୍ର ଦ୍ୱାରା ସ୍ଥିର ହୋଇଛି | ସେମାନେ ଅନ୍ୟ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ସମାନ କାର୍ଯ୍ୟ କରନ୍ତି |

ପ୍ରତ୍ୟାହାର ଦ୍ୱାର: ହାତ ତିଆରି କରିବା |

ସ୍ଲାଇଡିଂ କବାଟ ପ୍ରଦର୍ଶନ ପାଇଁ ବିକଳ୍ପଗୁଡିକ |

ବୋଲ୍ଟଗୁଡିକ ରଥରେ ନଥିବା ଗର୍ତ୍ତରେ ଭର୍ତ୍ତି କରାଯାଇଛି, ସେମାନେ ଟିକିଏ ସାମ୍ନା କରନ୍ତି | ସଂଗୃହିତ ରଥ ପ୍ରୋଫାଇଲ୍ ଭିତରେ ପରିଣତ ହେବ, ସ୍ଲିପ୍ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ |

ଷ୍ଟ୍ରୋକକୁ ସୀମିତ କରିବା ପାଇଁ ରେଳ ଅଂଶଗୁଡ଼ିକ ସଂସ୍ଥାପିତ ହୋଇଛି | ପରବର୍ତ୍ତୀ ସମୟରେ, 15 ମିମି ଫ୍ରେମ୍ ଧେତରୁ ଗଣନା କରାଯାଏ, ଗୋଟିଏ ଗର୍ତ୍ତର ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଖୋଳାଯାଇଥାଏ | ନିମ୍ନରେ ଥିବା ପ୍ରୋଫାଇଲରେ ସେଠାରେ ଏକ ଖୋଲା ଭାବରେ କେନ୍ଦ୍ରରେ କଠୋର ଭାବରେ ଅଛି | ରିଅଜ ଫିକ୍ସିସନ୍ ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକ କାନଭାସରେ ମ middle ିରେ ମ dided ିରେ ସ୍ଥାପିତ ହୁଏ, 2 ମିମର ଶେଷରୁ ପଂଚାୟତ | ବ୍ରାକେଟ୍ ରେ କଟଆଉଟ୍ କାନ୍ଥରେ ପରିଣତ ହୁଏ | ଡିଜାଇନ୍ ହ୍ୟାଙ୍ଗ ହୋଇଛି, ଏହା ପ୍ରୋଫାଇଲ୍ ସହିତ ସଂଲଗ୍ନ ହୋଇଛି, ଡାହାଣ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଥିବା କଟଆଉଟ୍ ରିଏଲରେ ରଥ ପଥ ସହିତ ମିଳିତ ହୋଇଥାଏ |

ଧୋଇଥିବା ସହିତ ବାଦାମ ବ୍ରାକମେନର ବାହାରେ ରଖାଯାଇଛି, ବୋଲ୍ଟ ଏହା ଉପରେ ସ୍କ୍ରୁଡ୍ ହୋଇଥାଏ |

ଷ୍ଟାପଲ୍ ସ୍ଥିର ହୋଇଛି, ବୋଲ୍ଟ ବିଳମ୍ବ ହୁଏ ନାହିଁ | ତଳର ଏକ ଅଂଶ ସେଟ୍ ହୋଇଯାଇଛି, ନିମ୍ନ ଗ୍ରୋଭରେ ପ୍ରୋଫାଇଲ୍ ମାଉଣ୍ଟ ହୋଇଛି | ତା'ପରେ ଏକ ନିୟନ୍ତ୍ରିତ ବ୍ଲେଡ୍ ସହିତ ଏକ ଆଡଜଷ୍ଟେବଲ୍ ବ୍ଲେଡ୍ ସହିତ ଫେରି ଆସେ | "ଖୋଲା" ଅବସ୍ଥାରେ ବ୍ଲେଡ୍ ଲ୍ୟାଚ୍ ସଂସ୍ଥାପିତ ହୋଇଛି | କାନ୍ଥ ମଧ୍ୟରେ ଥିବା ଫାଜଗୁଡିକ ପ୍ରାୟ 5 ମ mmିରେ ଆଡଜଷ୍ଟ ହୁଏ, ଏହା ଏହିପରି ହୋଇଛି: କାନ୍ଥରେ ଥିବା ଅଂଶଟି ତଳୁ ଉପକୃତ ହୋଇଛି ଯେପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ କାନ୍ଥଟି ପହଞ୍ଚିବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ, ବ୍ଲେଡ୍ ସ୍ଥାନଟି ଉଲ୍ଲେଖ କରାଯାଇଥାଏ, ସେହି ବ୍ଲେଡ୍ ସ୍ଥାନଟି ଉଲ୍ଲେଖ କରାଯାଇଥାଏ, ସେହିଭଳି କାନ୍ଥ ପାଖାପତି ହୋଇଛି | ରଥରେ ଥିବା ବାଦାମ ଅନାବଶ୍ୟକ, କବାଟ ଅପସାରିତ ହୋଇଛି ଏବଂ ତଳ ପ୍ରୋଫାଇଲ୍ ଆତ୍ମ-ଟ୍ୟାପ୍ ସ୍କ୍ରୁରେ ସ୍ଥିର ହୋଇଛି |

ବିଷୟ ଉପରେ ଆର୍ଟିକିଲ୍: ହୋମମେଡ୍ ସିମୁଲେଟର ହାଇପରଲେକ୍ସନ୍ (ଚିତ୍ର, ଫଟୋ, ଭିଡିଓ)

ସ୍ୟାସ୍ ପୁନର୍ବାର ପ୍ଲଗ୍ ବେଳେ ରଥଲ୍ୟ ବୋଲ୍ଟ ବ୍ରାକେଟ୍ ଥିବା ଗର୍ତ୍ତରେ ଅଛି, ବାଦାମକୁ ବନ୍ଦୀ ନୁହେଁ, ସାଶ୍ ମଧ୍ୟରେ ଥିବା ବ୍ୟବଧାନ ଏବଂ ଚଟାଣ, ବାଦାମ ହୋଇଛି, ଏହା ହେଉଛି 5-7 ମମତତା ସମାଧାନ ହୋଇଛି | ମାଉଣ୍ଟେଡ୍ କଭର-ପ୍ଲାଟବ୍ୟାଣ୍ଡ | ଯଦି ଆବଶ୍ୟକ ହୁଏ ତେବେ ସ୍ୟାସ୍ କୁ ଯିବା ପାଇଁ ଏହା ଫୋଲ୍ଡିଂ କରାଯାଇଛି | ଉପରୋକ୍ତ ସ୍ଥାପନ ପଦ୍ଧତି ଆତ୍ମ-ନିର୍ମିତ ସ୍ଲାଇଡିଂ କବାଟ ପାଇଁ ଉପଯୁକ୍ତ | ଏବଂ ସମାପ୍ତ ଫର୍ମରେ ସେମାନେ ସମସ୍ତ ଆବଶ୍ୟକୀୟ ସ୍ପେୟାର ଅଂଶ ସହିତ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ବିକ୍ରି ହୁଅନ୍ତି | ଏଥିରେ ମାନକ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ:

  • କାନଭାସ୍, ବାକ୍ସ;
  • ଆନୁଷଙ୍ଗିକ, ଗାଇଡ୍, ରୋଲର୍ସ, ବୋଲ୍ଟ, ଫାଷ୍ଟେନର୍ସ |

ଶେଷ ଇଣ୍ଟରୁମ୍ କବାଟ ମାଉଣ୍ଟ କାମ କରିବ ନାହିଁ | କବାଟଗୁଡ଼ିକର ସ୍ଥାପନର ପର୍ଯ୍ୟାୟ ଏହିପରି ଦେଖାଯାଏ:

  • ଗାଇଡ୍ ଉପରେ, ଏହା ଏବଂ କାନ୍ଥ ମଧ୍ୟରେ 15, 20 ସେମିଛି ଏବଂ ପ୍ମିନ୍ ସଂସ୍ଥାପନ କରିବାକୁ |
  • ତଳେ ଭିତରର କବାଟଗୁଡିକ ଗାଇଡ୍ ରେ ସ୍ଥାପିତ, ସୀମାଗୁଡ଼ିକ ଧାରରେ ଲିପିବଦ୍ଧ ହୋଇଛି;
  • ପ୍ରତ୍ୟାହାର ମେକାନିଜିମିର ଶୀର୍ଷରେ, ଫାଷ୍ଟିଂ ବ୍ରାକେଟ୍ ସ୍ଥିର ହୋଇଛି, ନିମ୍ନ ପ୍ରୋଫାଇଲ୍ ନିମ୍ନ ପ୍ରାନ୍ତରେ ବନ୍ଧା ହୋଇଛି;
  • ଷ୍ଟାପଲ୍ ଗୁଡିକ ଅନ୍, ଇଣ୍ଟିଜର କବାଟଗୁଡିକ ଆଡଜଷ୍ଟମେଣ୍ଟ୍ ପାଇଁ ବୁଟରେ ସ୍ଥଗିତ ରଖାଯାଇଛି, ୱେବ୍ ଏବଂ ଭୂପୃଷ୍ଠ ମଧ୍ୟରେ ଥିବା ଫାଗ୍ ଛାଡିଦିଏ;
  • ଚଟାଣରେ ଗାଇଡ୍ ଠିକ୍ ଏବଂ ସଂସ୍ଥାପନ କରିବା ସମୟରେ, ପ୍ରତିରୋଧଯୋଗ୍ୟ କାନଭେସରେ ଥିବା ଅକ୍ଷଗୁଡ଼ିକ ସମୃଦ୍ଧ ହେବା ଉଚିତ୍;
  • ଷ୍ଟ୍ରୋକ ସୀମା ଏକ ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର ସ୍କ୍ରୁ ବ୍ୟବହାର କରି ସଂଲଗ୍ନ ହୋଇଛି;
  • ନିର୍ମାଣର ଏକ ସ est ନ୍ଦର୍ଯ୍ୟ ପ୍ରକାର ଦେବା, ସାଜରସିଟିଭ୍ ଓଭରହେଡ୍ ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକ ସ୍ଥାପନ ତାଲିକାରେ ବ୍ୟବହୃତ ହୋଇଛି |

ପରବର୍ତ୍ତୀ, ଫିଟିଙ୍ଗ୍ ମାଉଣ୍ଟ ହୋଇଛି, ଡିଜାଇନ୍ ପ୍ରସ୍ତୁତ ଅଛି | ମରାମତିରେ ଶୁଭକାମନା!

ଆହୁରି ପଢ