Minecraft - bu sizning qo'llaringiz bilan uch o'lchovli raqamlarni yaratishga imkon beradigan nisbatan yangi qo'lda ishlash usulidir. Ushbu yo'nalish mashhur minecraft o'yini bilan boshlandi. Agar siz ko'rsatma bo'yicha barcha ishlarni bajarsangiz, unda minecraft uslubida qog'oz ustuvorliklar monitorning boshqa tomoni bilan bir xil bo'ladi. Agar bolaligingiz kompyuter o'yinlarini yaxshi ko'rsa, bu zararli kompyuter chiqindilaridan chalg'itish va tanish bo'lgan belgilar ularni o'z qo'llari bilan qilish imkoniyatiga ega bo'lish uchun imkoniyat yaratadigan ajoyib usul.
Jodugar va Stiv
Ishni boshlash uchun siz faqat qo'g'irchoqlar, qaychi va elim chop etishingiz kerak bo'ladi.
Va uning uchli shlyapa alohida.
Ana xolos. Bu faqat belgilangan joylarda sxemalarni va elimni bosib chiqaradi. Ammo agar siz yurishga va chop etishga vaqtingiz bo'lmasa, o'z qo'llaringiz bilan oddiy qog'ozdan qo'shilishingiz mumkin.
Endi Stivga printersiz boring.
Biz muntazam qog'ozni olamiz (yaxshiroq ekranli, piksellarni rad etish osonroq bo'ladi). Biz boshimdan rasm chizishni boshlaymiz, boshimiz 8 pikselda 8 da. Bitta piksel bitta hujayra. Biz yuqori, 8 hujayradan chekinib, kvadratni chizamiz. Bunday kvadratlar quyidagi fotosuratda bo'lgani kabi, to'rtta bo'lakni va ikki qismni chizamiz.
Xavflar haqida unutmang, butun dizayn ularga yopishtiriladi. Torso, u 12 piksel va bargda tushadi, siz kamida 4 pikselni tark etishingiz va 12 pikselni olib tashlashingiz kerak, shunda biz ushbu maydondan yuqoridan va yana 4 pikselni qayta o'rnating. Bu tananing old qismini chiqaradi.
Endi tomonlar va orqa tomonlarini torting. Partiyalar bizda 4 tagacha va 12 ta uzunligi bor. Orqa tomon avvalgidek, uzunligi 12 piksel va 8 ta keng. Tananing bunday supurgi bo'lishi kerak.
Mavzudagi maqola: matolar turlari - matolar, ularning tasnifi, ismi, kompozitsiyasi
Biz bo'sh varaqni olib, qo'llarga tushamiz. Biz tepalar va qora tanlilardan o'tamiz, qo'llarimiz uzunligi 12 piksel va 4 ta kenglikda bo'ladi. Keyin uchtadan uchta durang. Ikkinchisiga, maydonda 4 tadan va 4 dan kengroq, maydonda qayta o'rnatamiz. Nafaqa haqida unutmang. U bir qo'li bo'lib chiqadi, faqat ikkinchisini torting.
Biz oyoqlar kabi sxema bo'yicha oyoqlarni aniq qilamiz.
Ana xolos. Barcha sxemalar tayyor, biz bo'yalganligimiz va bo'yashimiz kerak. Stiv ko'z, og'iz, sochlarni tortib olish kerak. Siz monafonik va piksellarni ham bo'yashingiz mumkin. Agar siz ikkinchi variantni tanlasangiz, sizning qo'g'irchog'ingiz iloji boricha mos keladigan prototipga yaqinroq ko'rinadi. Shunday qilib, siz Stivni printersiz yasadingiz va buni o'zingiz bajarasiz.
Boshqa variantlar
Agar sizda hali ham printerning uylari bo'lsa va o'zingiznikini jalb qilish uchun vaqt yo'q bo'lsa, Internetda juda ko'p tayyor sxemalar mavjud bo'lib, ularda belgilar yaratishni juda soddalashtiradi. Ushbu maqolada biz bir qator sxemalarni to'pladik.
"Cho'chqa". O'yinlardagi cho'chqa go'shti manbai, "Pyatek" nomi.
"Kriching." O'z joniga qasd qilishning o'ziga xos turi, usiz butun o'yinni qayta tiklash uchun ishlamaydi.
"Skelet". Xavfli raqib yovuzlik tarafida.
"Kalmar". Suv osti qirolligining fuqarosi. Neytralligingizni saqlaydi.
"O'rgimchak". Tajovuzkor xarakter. Yomonlik g'alabasi uchun yaxshilik uchun kurashadi.
O'z qo'llaringiz bilan o'zingizning haqiqiy o'yiningiz, nafaqat belgilar, balki manzarangiz ham kerak bo'ladi.
"Kengashlar" - o'yinning asosiy qurilishi.
"Dinamit". Barmoqlaringiz zarar ko'rmaydi, bu xavfsiz.
"Almaz" - bu o'yinni bezash.
"Tog 'jinsi". Juda shassi blok.
"Qovoq" juda yoqimli xarakter.
"Sanzen" - bu dushman urug'ning yoqimsiz vakili.
Mavzuni video
Agar siz hali ham yopishqoq raqamlar haqida aniqlanmagan bo'lsangiz, sizning e'tiboringizga ushbu maqola bo'yicha videoni tanlashingiz mumkin.
Mavzu bo'yicha maqola: Jirafe Croret sxema va tavsif bilan: video bilan master-klass