Yen sampeyan pengin ngerti apa applip saka tokoh geometri lan pengin mulang bocah-bocah ing seni kaya ngono, mula artikel iki kanggo sampeyan.
Aplikasi sing nggawe bocah-bocah kadang-kadang banget sederhana lan naif, nanging mbantu bocah-bocah ngembangake katrampilan kanggo ngethok, nggawe gambar lan fantasize. Lan uga bocah seneng lem berwarna ing latar mburi.
Pisanan, bocah-bocah padha glued ing latar mburi tokoh sing ngethok wong diwasa. Nanging wektu kasebut ora mandheg - bocah-bocah tuwuh. Lan ing wektu, bocah sinau ngethok awake dhewe, kanthi glotitive lan nggawe. Banjur bocah kudu mulang jinis aplikasi sing paling menarik.
Kanthi nggawe aplikasi geometris, bocah kasebut ngembangake pamikiran mata lan pamikiran spasial, sinau nggabungake warna lan kenal karo bentuk geometri.
Apik banget saka tokoh geometri bisa dianggep minangka persiapan pola ing kertas sing dawa. Banjur sampeyan bisa menyang desain macem-macem barang, transportasi, kewan, tanduran. Thanks kanggo iki, bocah ngembangake kabisan kreatif.
Kanggo siswa kelas 1
Bocah-bocah wis luwih akeh utawa kurang saka gunting nalika mlebu kelas 1. Cithakan ing kasus iki bakal dadi asisten sing ora pati penting. Kanthi bantuan saka wong-wong mau, bocah-bocah bakal bisa ngethok bagean kertas sing tepat, lan bakal gampang nggawe lan sinau nggawe appliques. Mangkene template sawetara aplikasi geometris sing gampang:
Ing ngisor iki sawetara conto karya kanggo bocah kelas 1 lan skema:
"Omah ing desa":
Kayane ora ana sing rumit, ora ana rincian kompleks. Kabeh iku prasaja. House, Sunshine, nanging ana sing luar biasa ing gambar iki. Kajaba iku, bocah kasebut bakal nggawe gambar iki luwih unik, amarga bakal dadi perwujudan khayalan lan mikir.
Apik "Kucing Kanthi Kucing":
Kanggo Pabrik saka Kucing kucing iki karo anak kucing, bocah kudu ngethok macem-macem tokoh lan nggawe gambar holistik kanggo rasa.
Artikel babagan topik: Pola Crochet sing apik lan apik
Apik "Uler Merek":
Uler Merry bakal ngoyak bocah-bocah. Sampeyan menarik ora mung kanggo nimbang, nanging uga kudu ditindakake. Sawise kabeh, bodo iki lan rincian liyane bisa dipanggonke kanthi beda. Lan saben bocah bakal duwe Uler Merry sing unik dhewe.
Kanggo pabrik aplikasi ing ndhuwur omah, kucing lan ulat, sampeyan mung bisa nyithak skema kasebut, mula bocah bisa ngethok tokoh lan gug ing kertas. Nanging iki gampang banget. Dadi sampeyan bisa nggawe pola nganggo tangan sampeyan dhewe. Banjur bocah-bocah bakal ngethok saka macem-macem warna lan lem.
Kanggo bocah 3-5 taun
Ana uga aplikasi sing dimaksud kanggo bocah-bocah jaman prasekolah. Dheweke cukup prasaja. Ing proses kerja, bocah bakal sinau akeh. Lan sing paling penting - dheweke bakal kenal karo tokoh geometri lan ing ngendi bisa digunakake.
Sawise template sing dicithak, aplikasi kasebut kudu dipapahake ing urutan kasebut:
- Cithakan kertas;
- Stick bagian menyang papan sing cocog.
Sabanjure, sampeyan bisa nglukis gambar kasebut.
Lan iki isih ana karya sing padha.
Data aplikasi cukup kanggo nindakake cukup, saengga cocog kanggo bocah cilik, saengga bisa ngomong, anyar ing aplikasi. Sampeyan bisa milih saka macem-macem gambar lan nyithak siji sing luwih cocog karo bocah.
Bagean sing luwih cilik saka gambar bakal dadi template, sing kudu dipotong kanthi macem-macem warna, nempelake kanggo paling akeh, sing bakal dadi applique.
Aplikasi ditindakake ing sesi kasebut:
- Pola potongan sing ana ing sisih kaca. Template dipikolehi;
- Sabanjure, sampeyan kudu ngethok bagean saka kertas saka kertas saka kertas lan kelet menyang papan sing cocog.
Kanggo bocah kelas 4
Sajrone Pabrik aplikasi saka bentuk geometris kanggo bocah sing sekolah ing kelas 4, wong-wong mau bakal sinau kanthi jelas rinci babagan cithakan, nglumpukake bentuk geometris kanthi lengkap.
Kaping pisanan, bocah kudu nuduhake apa sing bakal ditindakake. Bocah-bocah kudu: Kertas berwarna, karton, lem, panguasa, potlot, gunting lan sikat.
Kanggo miwiti, bocah-bocah kudu nyiyapake papan kerja lan nyiyapake kabeh sing perlu kanggo nggawe appliqué.
Artikel babagan topik: Gagasan ing Wit Taun Anyar Nindakake dhewe
Deleng, apa kabeh wis siyap kanggo pelajaran? Kita bakal mbutuhake: Kertas berwarna, karton, lem; panguasa, potlot, gunting, eraser, sikat; jar kanggo lem, serbet, minyak.
Ing sesi kasebut, sampeyan kudu tumindak kanggo ngasilake appliqués:
- Nyiyapake dhasar;
- Kita nerjemahake lan ngethok rincian ing template;
- Kita nggawe appliqué.
Kita nerusake aplikasi saka bentuk geometris "kucing-mouse":
Rincian kasebut dibutuhake kanggo tikus lan keju. Cithakan kanggo wong-wong mau gampang ditindakake. Potong uga. Nanging menarik banget saka tokoh geometri biasa kanggo nggawe kaendahan kasebut.
Sabanjure, bukak kucing. Rincian kasebut perlu kanggo nggawe kucing. Kaya sing sampeyan ngerteni, ing antarane bahan kasebut ana sing dirasakake, sing bisa dicritakake fantasi lan nggambar pasuryane kucing.
Karya sing apik kita siyap.
Isih ide akeh appliqué kanggo bocah. Contone, prau kaya ngono. Bisa ditindakake miturut skema ing ngisor iki.
Gagasan sing menarik yaiku garland saka bentuk geometri. Bisa digawe kanthi bentuk kertu pos lan ucapan karo wong sing liburan.
Idea sing apik banget kanggo bocah-bocah kelas 4 bakal dadi appLique saka bentuk geometris ing topik gratis, yaiku kanthi cara sing heuristik. Iki rampung gampang banget.
Ing kertas putih nyithak macem-macem tokoh, ukuran sing beda. Banjur padha dipotong. Banjur njupuk karton warna sing peteng lan lem kabeh tokoh kasebut supaya dadi sawetara gambar tartamtu. Iki berkembang motilitas tangan, amarga akeh tokoh kanggo nglereni, lan fantasi, amarga bocah-bocah kudu nemoni gambar. Angka kasebut padha, lan aplikasi kasebut beda. Ing iki lan chip. Ing ngisor iki minangka conto karya: